开发者的话
首先非常感谢大家对我们《铁甲战队》的关注和喜爱!
我们是有梦想的游戏工作室,是一群喜欢游戏的老哥们聚在一起复原心中对于物理弹道射击游戏的情怀。所以我们想做一个关于坦克和竞技的作品,在游戏过程中既能给硬核PVP的大佬们带来成就感也能带来幸福感。
对于游戏题材的选择,我们pick了物理,坦克,机甲,插件,设备这些老哥们比较感兴趣的元素,其中坦克外观精致多变,更为重要的是,在组建自己的战队时,会有插件和设备的多种搭配,所以早就出非常多样的战斗体验。
为了在纯PVP的玩法上给老哥们提供丰富和具有差异性的体验,我们推出了组合式的游戏模式,单人散排+多人组队的合作玩法。我们从心底里希望大家在整个游戏的体验过程中是轻松顺心的,希望每一场战斗都能带给各位满足和喜悦。
我们打造了多种坦克,各具特点属性的各种炮弹,设备,插件,它们虽然刚开始独立来看并不惊艳和起眼,但是属性和技能的多种搭配混合会给各位大大们带来非常惊喜的质变。游戏中的每一个细节每一个模型每一张原画,都是经过我们团队的反复推敲打磨,战斗机制也在不停地完善和优化。
感谢每一个关注我们的给与我们鼓励的玩家和朋友!我们会用最谦虚的态度来打磨这款心中的情怀之作!
《铁甲战队》团队敬上
我们是有梦想的游戏工作室,是一群喜欢游戏的老哥们聚在一起复原心中对于物理弹道射击游戏的情怀。所以我们想做一个关于坦克和竞技的作品,在游戏过程中既能给硬核PVP的大佬们带来成就感也能带来幸福感。
对于游戏题材的选择,我们pick了物理,坦克,机甲,插件,设备这些老哥们比较感兴趣的元素,其中坦克外观精致多变,更为重要的是,在组建自己的战队时,会有插件和设备的多种搭配,所以早就出非常多样的战斗体验。
为了在纯PVP的玩法上给老哥们提供丰富和具有差异性的体验,我们推出了组合式的游戏模式,单人散排+多人组队的合作玩法。我们从心底里希望大家在整个游戏的体验过程中是轻松顺心的,希望每一场战斗都能带给各位满足和喜悦。
我们打造了多种坦克,各具特点属性的各种炮弹,设备,插件,它们虽然刚开始独立来看并不惊艳和起眼,但是属性和技能的多种搭配混合会给各位大大们带来非常惊喜的质变。游戏中的每一个细节每一个模型每一张原画,都是经过我们团队的反复推敲打磨,战斗机制也在不停地完善和优化。
感谢每一个关注我们的给与我们鼓励的玩家和朋友!我们会用最谦虚的态度来打磨这款心中的情怀之作!
《铁甲战队》团队敬上
简介
《铁甲战队》是由团队DaoGame面向喜爱弹道抛射类游戏的玩家研发推出的一款横版战车对战类竞技国产移动游戏。
游戏中,各位指挥官将会挑选战车,搭配炮弹与技能,组成不同于其他指挥官有着独特个人风格的战车队伍。指挥官们将操控游戏中的坦克小队,在线与其他指挥官进行合作或者对抗。在战斗中,熟悉不同力度角度对抛物线轨迹的影响,将对战斗结果产生关键的作用!
首次测试火力全开!
打造属于你自己的机甲战车!
在全新的PVP竞技模式中荣耀登顶!
游戏中,各位指挥官将会挑选战车,搭配炮弹与技能,组成不同于其他指挥官有着独特个人风格的战车队伍。指挥官们将操控游戏中的坦克小队,在线与其他指挥官进行合作或者对抗。在战斗中,熟悉不同力度角度对抛物线轨迹的影响,将对战斗结果产生关键的作用!
首次测试火力全开!
打造属于你自己的机甲战车!
在全新的PVP竞技模式中荣耀登顶!
最近更新
新增
1. 战队系统:各位志同道合的玩家可以成立战队(公会)一起并肩战斗
2. 表情系统:为了方便大家交流(扯淡),更好的表达自己的情绪我们加入了一组可以在战斗中使用的表情
3. 登录奖励:加入了周期为七天的登录签到循环奖励,宝石宝箱应有尽有,再也不会为没钱开宝箱而烦恼!(不包括每日福利~)
4. 新地图开启:开放一张全新的战斗地图
5. 公告系统:维护期间会有公告及时通知无法登陆的原因以免耽误各位玩家游戏时间
修复
针对一测的玩家反馈和测试结果,我们修复了一些大家经常遇见的闪退崩溃结算等问题,使游戏更加稳定。
战斗方面平衡调整
1. 炮弹调整:
①调整【禁锢弹】 禁锢弹爆炸造成的伤害从40%提升至70%战车攻击力,每升1级爆炸造成的伤害增加2%
②调整【电容抑制弹】 电容抑制弹爆炸造成的伤害从40%提升至60%战车攻击力,每升1级爆炸造成的伤害增加2%
③调整【震波弹】,震波弹爆炸造成的伤害从15%提升至60%战车攻击力,每升1级增加击飞力度
④调整【动力抑制弹】,动力抑制弹爆炸造成的伤害从30%提升至60%战车攻击力,降低目标战车移动速度由40%提升至60%,每升1级爆炸造成的伤害增加2%,移动速度降低不会随等级提升而提升
⑤调整【缓速弹】,缓速弹爆炸造成的伤害从30%提升至60%战车攻击力,降低目标战车回合速度25%,每升1级爆炸造成的伤害增加2%,降低回合速度值不会随着等级提升而提升
⑥调整【反装甲热熔弹】,反装甲热熔弹爆炸造成的伤害从54%提升至70%战车攻击力,目标战车后续三个回合内受到伤害增加50%,每升1级爆炸造成伤害增加2%
1. 战队系统:各位志同道合的玩家可以成立战队(公会)一起并肩战斗
2. 表情系统:为了方便大家交流(扯淡),更好的表达自己的情绪我们加入了一组可以在战斗中使用的表情
3. 登录奖励:加入了周期为七天的登录签到循环奖励,宝石宝箱应有尽有,再也不会为没钱开宝箱而烦恼!(不包括每日福利~)
4. 新地图开启:开放一张全新的战斗地图
5. 公告系统:维护期间会有公告及时通知无法登陆的原因以免耽误各位玩家游戏时间
修复
针对一测的玩家反馈和测试结果,我们修复了一些大家经常遇见的闪退崩溃结算等问题,使游戏更加稳定。
战斗方面平衡调整
1. 炮弹调整:
①调整【禁锢弹】 禁锢弹爆炸造成的伤害从40%提升至70%战车攻击力,每升1级爆炸造成的伤害增加2%
②调整【电容抑制弹】 电容抑制弹爆炸造成的伤害从40%提升至60%战车攻击力,每升1级爆炸造成的伤害增加2%
③调整【震波弹】,震波弹爆炸造成的伤害从15%提升至60%战车攻击力,每升1级增加击飞力度
④调整【动力抑制弹】,动力抑制弹爆炸造成的伤害从30%提升至60%战车攻击力,降低目标战车移动速度由40%提升至60%,每升1级爆炸造成的伤害增加2%,移动速度降低不会随等级提升而提升
⑤调整【缓速弹】,缓速弹爆炸造成的伤害从30%提升至60%战车攻击力,降低目标战车回合速度25%,每升1级爆炸造成的伤害增加2%,降低回合速度值不会随着等级提升而提升
⑥调整【反装甲热熔弹】,反装甲热熔弹爆炸造成的伤害从54%提升至70%战车攻击力,目标战车后续三个回合内受到伤害增加50%,每升1级爆炸造成伤害增加2%
详细信息
- 文件大小: 2019年10月17日
- 更新时间: 2019-10-17 16:43:55
- 厂商: 成都赛贝洱信息技术有限责任公司
宣传图片/截图
总评分
4.9
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
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1
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排行榜
1.可爱的画风
2.多样互相配合的弹药
优点很多,但是也有缺点,坦克类型和数量稍微有点少,可以看到排行榜前面基本都是那三四辆。
最后有一点我要差评!
游戏没有每天送我能量!我感觉和别人差很多啊!
玩了3天,服务器情况明显好转,比之前稳定了很多,掉线闪退很少了,偶尔在开任务页面,或者战斗结束结算画面还有闪退,但重新登陆后发现胜利星星都正常结算了,看得出官方一直在努力优化。
研发和回收模式很人性化,对非洲人极度友好,可以处理垃圾,同时慢慢攒自己想要的各种配件和炮弹。
星星开箱模式诚意满满,不用耗时间,1-3把就能开箱,而且随着竞技等级的提升,宝箱质量越来越高。
对这款游戏充满了期待,希望人气越来越高。
——————————
以下是原评价
作为百战天虫和疯狂坦克的骨灰玩家(暴露年龄),感觉这个游戏操作简单,上手很快,同时也加入了很多元素,可玩性高。但服务器实在不稳定,打了3个小时,掉线10多次,每次都是胜利之后被系统直接踢回到登录页面,再进游戏发现没加星星,也没涨杯,实在郁闷。如果游戏能更稳定一些,我一定会回来修改评价,希望早日改善。
现在打了三十多场都是100%胜率,果然都是人机么哈哈哈,感觉制作方内测的时候能不能把大厅聊天做出来呀,不然还是有点闷闷的,希望能一直做下去,加油!
此游久而不腻。【是一款无聊时就玩一局的游戏】
无套路无限制,【没有体力限制,没有VIP加成】
随时随地玩耍。【一局1分钟到3分钟的操作性小游戏】
战车各种配件丰富,玩法和搭配都是多样性的,并不是品质越高越强,其次画面极度舒适,细节处理的非常到位,个别炮弹重量不同从而影响弹道,最后在游戏里就好比在战场上,瞬息万变,在一次PVP里遇到一个真人玩家,开局就用小胖子秒掉我后面那个人工智障(如果打的是我的话我怕是当场就凉了)然后用穿透弹在我脚下开了个坑导致我卡了进。去,嗯,没错卡进去了,前进爬不上,后退直接掉出地图,那家伙看到我这样就不打了在上面看着我,我把最后的希望寄托在跟踪导弹和动能狙击弹上面,跟踪导弹测试弹道,然后下一发狙击弹直接把他满血撂倒
优化问题!优化问题!优化问题!几次都是打着打着突然链接错误游戏体验极差,希望到时候正式服能解决这个问题
以前玩过弹弹堂的都懂……
挖个坑把他埋了!
看我飞到敌军背后!
没血了,隐身!
这该死的风向!
一发……入魂!
我自己开发了一套组合战车,兼顾防守、进攻和功能性,专治各种不服,进游戏找我单挑,名字就是这个。