开发者的话
大家好,我是今年(2020)就要毕业于华南师范大学设计系的本科生,同时也是游戏不返的创作者,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年里,我“被迫”学会了游戏制作,音乐创作,剧本编排,视频剪辑,各种画风的美术绘画等等等——,最后,希望这款游戏能为我的大学四年生活画下一个圆满的句号。
本游戏使用唤境引擎制作。
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关于测试版:2020年5月29日15:00开启前两章内容的测试,冲鸭——
本游戏使用唤境引擎制作。
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关于测试版:2020年5月29日15:00开启前两章内容的测试,冲鸭——
简介
不返是一款画风可可爱爱的寻物小游戏,游戏时长较短,是为了讲述主角在寻找哥哥的探险路途中发生的故事。
它的主题是成长与欺骗。在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意,而有的谎言是为了遮掩更为残酷的现实,但这些都不代表着被欺骗的人就此满足于编造的故事当中。
揭开谎言就像解开层层打结的绳扣,但不去面对真相,就永远只能像笼中雀。正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。真正的危险是,如果我们听了太多谎言,会再也无法辨别真相。”
以哥哥的失踪为引子,重重迷踪终将水落石出,你准备好了吗?
★“小时候受过校园暴力或者家庭暴力的朋友谨慎游玩”
它的主题是成长与欺骗。在游戏世界中,许多时候都充斥着谎言,而我们出生至今也经历过无数谎言,有的谎言出自无心,有的谎言出自善意,而有的谎言是为了遮掩更为残酷的现实,但这些都不代表着被欺骗的人就此满足于编造的故事当中。
揭开谎言就像解开层层打结的绳扣,但不去面对真相,就永远只能像笼中雀。正如电影《切尔诺贝利》中所说:“谎言的代价是什么?并不是它会被错当成真相。真正的危险是,如果我们听了太多谎言,会再也无法辨别真相。”
以哥哥的失踪为引子,重重迷踪终将水落石出,你准备好了吗?
★“小时候受过校园暴力或者家庭暴力的朋友谨慎游玩”
最近更新
优化了第一章末卡顿的BUG
调整了部分声音有大有小的问题
调整了部分声音有大有小的问题
详细信息
- 文件大小: 82.46MB
- 当前版本: 1.00.09
- 更新时间: 2020-05-22 13:47:41
- 厂商: 秋鼠
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.00.09 iOS:1.00.09 近7天 : 0.0
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排行榜
文字排版感觉可以更分开一些,上下两行的字有些重叠了有点难受。返回界面可以弄个背景吗,字重叠了
试玩两章下来想补充的就这么多了。
[我飞升了]
游戏出现卡顿现象,有些影响体验。bgm声音太小,音效声音很大。移动操作的伦盘有点大,挡住部分场景,看起来有点不太舒服。人物Q版立绘和场景贴图可以更可爱一些。第一章里面的黑色方形物件不是信封吗?找到了东西左侧提示还是显示问号。
1.玩法:类似于找东西,点击到特定物品会有相应的回忆故事,按照这些线索一点点拼凑出真相(就不剧透啦),简单又有可玩性。
2.操作:方向键太大了,有点遮挡视线,而且总感觉有些迟钝。一直按住向上的话,小女孩真的可以上天。
3.遇到的小问题:第二章从拿到钥匙开始就卡死了,重新玩了两次,终于缓慢地移到信封处,又卡死了。关键不知道哪里可以存档,只有继续重来。。。
还是很期待后续,加油大大!以上~
???时长没给我记录???算了。
总共两章,内容稍短小,但已经能看出是一个什么故事了。
涉嫌剧透……
开始,我看到的是一张全家福,我在左边,妈妈在中间,右边的有可能是爸爸或者那个没露脸的哥哥。但我更认为是爸爸,因为最右边还有一点被一张白布给遮挡了,所以被遮挡的那一部分极有可能是哥哥。我曾多次试图点击白布让它掉下来,可惜没成功。
走到右边,有一个空的鸟笼。点击后会出现回忆,回忆里鸟已经飞了,妈妈说是鸟自己打开笼子飞的,还责怪我说是因为我不愿意剪掉它的羽翼它才会飞走。而我也成功被妈妈洗脑,自言自语的说是我的错。
后面有个柜子,点开柜子里面有只黑色的小怪物。它在吃东西,嘴里还嘟囔着说很苦。我觉得怪物可能是幻觉,或者说是我内心的影射。
再后面点开一幅画,画的背后有一封信。信是哥哥写的,他说游戏开始了,并让我去小学找他。
第二章。我发现小学竟然在这个像是郊区的地方,是心里说应该是最好的小学,也就是我的小学,不应该在这种郊外,我觉得可能是那个游戏方故意这么设置的。
后面就不说了,太致郁了。大致内容就是我,因为爸爸妈妈不愿意承认我是他们女儿的身份,让别人认为我没有父母。还有老师收礼,同学暴力之类的。
而童话化的画风,更突出了这社会上的“童话无极”的恶。即使外面艳阳高照,也会觉得如置身黑暗。特别是第两章所暴露出的校园暴力对被欺凌者的身心健康影响是极大的,甚至这种心理阴影会伴随其一生。
其实从游戏里能够猜到一些元素,比如家庭暴力,校园暴力,也许还有一点关于重男轻女的思想(不然为什么在外面父母不许小女孩承认是他们的女儿?
剧情需要再完善一些,对于女主角理的更加生动的描述,同时伏笔希望一一都能解开,开头有些莫名其妙的,可以加一点段话的介绍更好,比如自我介绍,突然开头就是名字游戏不太适应,希望可以做成解谜游戏更好,整个游戏比较偏向,剧情可以多加一些更好。
最后感谢工作人员的辛苦付出,因为有些无聊和太简单扣了一颗星,我一分钟就完成了。
不过不知道是不是我手机的问题,第一章结束后界面就变得非常非常卡,移动杆都要过很久才动。而且点击物品的判定实在太小了,有时候明明点上了却没有反应_(:з」∠)_
画风还不错,个人感觉还可以再打磨打磨。
目前测试的流程不短,但个人感觉有些物品可以做的更隐蔽一些,单章剧情应该还能再拓展一些。
第一章找完所有物品后回到沙发那里直接卡死,不知道为什么。
第二章蜘蛛要苹果那里做的有点不太好,有的时候怎么点都没反应。
超级超级超级超级棒!总结了以下几点!
1.立绘很棒,作为一款可可爱爱的游戏,却又着唯美的立绘,爱了爱了,在立绘这个点上,很完美!
2.bgm,背景音乐是偏缓慢的,声音不大,完全不影响玩游戏,配合游戏情节,有着更好的游戏体验。
3.剧情,(这里我就不剧透啦,毕竟我也想知道发生了啥)剧情是主角的经历。对于一个小女孩来说,这段经历未免太过沉重,让人心疼,也让人想知道她究竟经历了什么。可以带点思考去玩。
4.游戏方式,不难,但是每一个细小的点都有着它专属的小事件,细节很棒。
5.游戏类型,类型嘛,可爱,唯美,寻物,致郁(哈哈哈)只是剧情偏沉重,并没有恐怖因素哈哈哈
缺点嘛,目前没发现嘿嘿嘿,五星期待完整版!好期待好期待!
催更完毕下面正文开始
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1.剧情。剧情还是有可圈可点之处的。以下剧情内容是我通过游戏中的物品和记忆碎片总结出来的,毕竟游戏只更新到了第二章,所以内容我也只总结到了第二章:
名为理的小女孩自出生起就不受家里人的待见,父母不喜欢她,不让她出门,也不承认她是他们夫妻的女儿。甚至连妈妈的同事都不知道她有个女儿。理的鹦鹉飞走了,妈妈告诉她:这是你的错,你应该减掉它的尾羽,这样它才不能飞翔,自然也不会离开你。上学时,理的老师不喜欢她,也不信任她,自然也瞧不起她。同学们嘲笑她,捉弄她,哪怕是他们错了,却因为老师不信任理,所以他们有恃无恐,毕竟最后不管他们怎样欺负理,因为老师的关系,道歉的永远是她。理的哥哥是她的光,因为只有哥哥不会嫌弃她,还会和她玩。这也是理心存希望的原由。但是哥哥去了一所寄宿学校读书,理已经很久没有见到她的哥哥了。虽然生活依然糟糕,但是她要等哥哥回来,所以她要好好的活着。有一天,理找到了哥哥写给她的一封信,哥哥要和她玩一场游戏,只要通过游戏了,就可以找到哥哥了吧……
2.画风。画风还是很不错的,特别可爱,很温馨,大体是简洁画风,但是细化的理好可爱啊~(小小的感慨一下)但是这样温馨外表下的内里却不太美妙。应该是作者不想做的太压抑吧~毕竟这个题材就已经有点压抑了。还是很不错滴!~
3.游戏玩法。通过屏幕左下角的遥杆操控人物,(但是我突然发现把遥杆往上抬的话人物竟然飞起来了!哈哈哈!)找寻物品来解锁记忆碎片和剧情,全部解锁后找到关键道具——哥哥留下的信封然后就可以进入下一章节啦~
——————又一条分割线~——————
需要改进的地方有:
1.卡顿问题要解决!这个是一定要解决的!不然超级影响游戏体验!我玩了一次,然后重启了四次……