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南瓜先生2九龙城寨(内购版)
4.0
编辑推荐

南瓜先生2九龙城寨(内购版)

类型:角色扮演

开发商:胖布丁游戏

发行商:莉莉丝游戏

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玩家评价

鲨鱼爱洗澡 2020-07-18 17:43:19
刚玩完免费部分,坐缆车到了第二部分,告知需要充值12元解锁剩余部分,没犹豫支持了,微信扣钱成功,回到游戏还是继续提示我需要充值12元???官方来个人给我个说法行不?退钱还是把游戏给我解锁了?
TimeLess 2020-07-18 17:43:12
下载好还玩都没玩就被系统喊下线了
大金槍魚 2020-07-18 17:43:11
中评,对场景的复刻较差,游戏中有些场景甚至出现简体字,场景名称也很生硬,什么城南城北,就是四个方向,而且有一关坐了个电梯就换方向了?
故事安排也很生硬,比如给枪给占住水龙头的人,把徽章融了做个齿轮?很多匪夷所思的情节。
音乐不错,但还是心疼我的十二块钱。
绅士 2020-07-29 12:01:48
什么意思,游戏说我未成年我认了好吧,可今天早上去登是今天的游戏时间以经玩完了,今天还没玩过。。。。。
莉莉月 2020-07-29 12:01:54
画风比第一季精致了很多,但是游戏比第一季简单了很多,剧情很棒!希望可以更好
虚日天节 2020-07-18 17:43:20
就是感觉章节有点少了,美工,人物细节和语言的构造很满意,那个孕妇吃面的时候被感动到了,仅仅是一碗面而已,竟然能让夫妻俩这么开心,丈夫把面推让给妻子,妻子一根一根地吃。。。还有发廊妇女得到了能够离开的船票,却留下了眼泪将其烧掉。。。还有好多好多在这个黑暗的城市里感人的故事。。。
拔刀护卫 2020-07-18 17:43:19
最终结论:一款优秀的精品独立游戏,期待续作。
评分(满分5分):动画5分,剧情3.5
价格:合理
动画:纸片风格动画体验好,细节精良。
剧情:描述香港九龙基层人民生活的辛酸。
优点:
①动画互动舒服,配乐和场景融洽;
②第一部的线索隐藏太深,基本和场景没有区别出来,纯靠乱点才能找齐,相比第一部,第二部线索与场景区分出来,加入了z轴元素,略显层次感。
③剧情,能感受到屏幕内的他们对生活的无助和不甘。
缺点:
①剧情代入感不强,过多描写场景的人物,而忽略了南瓜先生身为主角的重要性。
我是依赖本身广州土生土长且看港剧长大的孩子,并挖掘了每章节他们人物之间的关系,才能感受到他们的辛酸。所以其他玩家觉得没有剧情,也是挺正常。
因为南瓜先生是游客,没怎么和居民联系在一起,帮他/她找这找那,也算不上去别人的城市感受生活的体验,只能说场景中居民的平凡生活才是剧情。
②:线索容易找到了,但谜题过于简单,如果谜题稍微再难一点就不错了。
Cesare. 2020-07-18 17:43:19
本来是想白嫖第一章的
快乐阿宅 2020-07-18 17:43:17
简易的解谜小游戏,画风精致独特,游戏背景还原了九龙城寨的旧港风,悠长的背景音乐和落日的场景氛围给玩家带来别有一番风味的感官享受;细节非常到位,墙壁涂鸦,广告牌,海报,物件,甚至是地上的石子,都画得非常细致且融入场景,和npc的对话里能了解到每个人的故事,性格和想法,形象生动不死板。
在玩法方面,玩家最终的目的是开启天龙阵离开九龙城寨,需要破解密码,收集各种物件,与场景交互,完成npc的委托来达成一个个目的,在此过程中,玩家将看到每个九龙城居民的烦恼,日常生活,与其说是解谜,不如说是体验旧社会凡生。
游戏整体优良,解谜难度本身非常低,首通试玩章节也就半小时左右,非常适合体验派玩家以及没接触过解谜类的玩家,但想烧脑解谜的玩家不推荐。
王大柱喝汤 2020-07-18 17:43:15
- 九龙城寨承载了太多小人物的故事,每一个都让人不禁动容。
- 虽然但是,还是不能给满分。
深天 2020-07-18 17:43:15
玩了几个小时终于通关,音乐,画面之类的都很棒,但是感觉剧情没有评论说得那么重剧情,剧情太琐碎了,我一开始以为有一个暗线作为故事线(明线就是离开城寨,这个无需多言),结果发现好像没有暗线,人物之间的关联度没有很高……比如阿媚的那个洋娃娃,我以为要拿去给士多店的老板的,毕竟他提起阿媚好多回,我以为有个再续前缘啥的……结果居然没有!就没有了!就be了!诸如此类吧,感觉玩完之后是“这就没了?”目的真的很单纯,就是出城………
特别说一下,bgm特别棒,我好喜欢,画风也好棒,作为一个在九龙深水埗住过的人来说,感觉挺有那个意思的!
Æ 2020-07-18 17:43:14
1小时零六分通关主要关卡
一个亲手将自己岳父送进监狱的保安,他的妻子带着女儿离开,一个妻子怀胎的缆车检修员缆车却被房东锁上了门,一个因为流氓霸占取不到水而陷入困境的小吃摊主,一个被要求纹一个没见过的图案而遭到威胁的店主,一个个地位卑微的人却因为一些小事而陷入困境,可能尽自己之智而解他人之围是引起我无穷乐趣的源泉吧。
既写实又虚幻的半蒸汽朋克构图再加上听似单调无聊实则点睛升华的BGM,就像正常的生活场景毫无烟火味的缓缓张开,一个个要求隐晦又明显的暗示给你,场景的转换加上人物的关系对话,一环接一环地呈现在眼前,点触式解谜游戏里面很多剧情的触发原因是因为玩家的怜悯,而不单单是目的性的、功利性的,这又建造出了一个完美的乌托邦式的世界。我记得有学者说过,没有目的性的娱乐才叫游戏,这类游戏便是在这个方面取得了有目的性与没有目的性的完美统一。
有人可能就要问游戏的意义,游戏又需要什么意义呢?为人们打发时间罢了,大多数游戏是没有意义甚而传递消极思想的,但偏偏也是例外,这游戏的画面扭曲而又肮脏,在看似社会底层的地方,却有怜悯与友善,有他人的帮助,我认为这便是这类游戏最高的内涵、便是领先其他游戏的至高一点。看今天的游戏界,无论中外单机游戏中,这类解密扮演类游戏都能占据一部分江山,在盛行单机的21世纪初,此类游戏更是风靡一时,现在还能看到这类游戏的回归也是勾起了我的童年回忆。
再来说一下这个游戏,优点有很多,其他评论都已经点出来了我就不再赘述,例如出场NPC的前后整体关系还算紧凑,这让我玩完之后比较满意。我就说一下我觉得稍微不太完善的地方。
第一点我觉得是游戏的情节触发机制,在要给老奶奶熬安神汤的时候,我靠近锅没有任何的情节触发按钮,让我误以为这里不是我要找的,就硬生生卡在这里好长时间直到我忍无可忍去看了攻略,诸如此类还有最后道士的香炉上香,我想把香给道士,结果道士死活不收,搞得我怀疑人生。
第二点,在本游戏中,南瓜先生只是九龙寨的一个过客,以南瓜先生之眼展开九龙寨的故事,所以说这个主角当然谁都可以做,因为南瓜先生只是提供一个上帝视角,但这样也淡化了代入感,在这方面我觉得可以改进。举个例子,机械迷城这个游戏,相同的风格相同的套路,主角是高塔被驱逐的的机器人,他当然想要回到高塔去,而且机械迷城的线索是一直变化的首先是回到高塔,其次多了一个救他的小女朋友、对付黑帽帮,回到高塔之后又多了一个解除炸弹救出博士,总体情节转换还是比较好的。相比之下南瓜先生的人物定位和情节转化都差了一些
给个四星吧,总体游戏做的还是不错的,不过感觉情节做的少了,玩得不太过瘾。
(禁止转载)
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