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类型:益智
开发商:The Voxel Agents
发行商:The Voxel Agents
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触控方式简单,只需单指点击或长按,易于上手;逐渐加深的难度也能够让玩家更好地适应。此外,游戏的核心机制——控制时间的流动,与回溯记忆的目的相匹配,达到了剧情和玩法的高度和谐。
在剧情上,它有颇为动人的内核。“友情”和“儿时回忆”的母题,极易唤起玩家的共鸣。其中,需要两位主人公紧密配合的操作模式充分点了“友情”的题,角色不同的动作、表情和衣着也将人物形象烘托到位,一个活泼张扬,一个内敛细心,性格相异却形影不离。
伴随着游戏剧情的推进,仿佛将过往的记忆碎片逐步拼凑完全,一段难忘的友情经历再次浮现,结尾的分离更令人忍不住叹息。或许在放下游戏之时,每个人或多或少会想起曾经无忧无虑的年少时光,回忆起某个不再联系的儿时好友。
可是关于游戏内容的介绍却少之又少。
我们的游戏目的是什么,这是一个什么样的故事,我们要探索什么?
全都不知道!
我们需要官方给出更多关于此游戏的解释。
还有这宣传片怎么怪怪地・_・?
给出四星。
试玩之后,花园之间给了我一种“纪念碑谷”神韵,同样的冒险解谜,同样的小清新画风,同样的简约操作,但是呈现出来的,却是完全不一样的游戏体验,可以说:“花园之间,同样也是无数个你我之间”。
从画风来说,花园之间的画风绝对是满分的存在,浓浓的欧式油墨画的风格,透露着许多不可思议的荒诞感:唯美的岛屿、山峰,可围绕着它们的装饰却异常夸张,比如硕大的电视机屹立在半山腰上,一架巨型的钢琴直插在远处的礁石里…但是总体看起来就是一个字:“舒服”。
玩法设计上,花园之间也非常的独树一帜:利用时间轴为交互,在游戏中点击右侧,时间会流逝,而点击左侧,时间则会倒退,最后再配合点击中间来控制解谜需要的小机关,如此简单的三键操作,却展示了异常精妙的交互效果,这样耳目一新的小清新解谜方法可谓是很加分了。
至于剧情,尽管游戏中没有出现过任何一句台词,但是在Arina和Frendt齐心协力点亮的回忆星座里,我们可以看到他们从相识的尴尬,再到各自主动的示好,紧接着一步一步慢慢变成挚友的过程,可以说,是这些时刻汇集在了一起,渐渐地构成了他们的友谊,也构成了两座小房子之间的花园吧。
它确实是一个治愈系的3D游戏(doge)画面唯美,音乐柔和,逻辑巧妙,制作精良,玩法独特
主角是一对兄弟-Arina和Frendt,游戏主要讲述了他们在一个个花园中点亮儿时回忆,明白了什么应该放弃,什么永远不会遗忘的故事
游戏主要的玩法就是通过操作,改变时间线让后面的部分可以顺利通过,需要玩家多次反复横跳,最后使小光球(是个会发光的球)越过各种阻碍,顺利到达台子上方,然后那对兄弟会跳起来把球给你摁台子上ರ_ರ
游戏分为几个地图,每个地图我都理解为一个梦境,每个梦境里有两三样物件,一个物件是一个关卡。每个梦境的场景设计都是一段童年de回忆,地图上有各种陈设的可爱摆件-收音机,游戏机,秋千等等,他们的心境也很真实的表现在了梦境的体现里
结尾抒情很有深意(不剧透咳咳咳)整体情感的表达还是挺感人的-两人拥抱后挥手告别的从容,也是他们成长的最好证明,短暂的别离是为了更好的铭记和珍惜
难度不算高,不用攻略的智障人群也能玩,整体风格比较优美.治愈,画面有种梦幻的感觉,是优秀的一部解谜作品
我是在另一个应用聚合类软件下的,果然tap又没给我记上。。。。。
或许在氪金游戏里花30不假思索,但用30在优质单机游戏却还要闲贵,甚至找破解资源#这是我最近安利这款游戏的经历
✨操作新颖,因为玩法的时间回溯问题这游戏没有退出,因为全都能返回…
✨难度要比纪念碑谷高,甚至有点烧脑,所以玩起来更快乐有些地方必须要留意细节,比如水龙头滴水的水滴通电,闪电停顿几秒发现可以导电到剪刀,这些细节都会有一点声音和动态给你,为了不卡很关键。
✨画面音乐优秀。细节很好,而且画面有特色,剧情角色还有一些互动,并且动画流畅,游戏开头结尾,章节通关后的小场景动画,虽然只有一两秒动作,但是完美契合主题剧情,整个玩完对剧情觉得很治愈,这就是友情啦!
很推荐去玩,只要放一张图给你们都会入的,大概450+ M 。
如果发现找不到资源可以来问问我
游戏背景:一对邻家姐弟在一个风雨交加的夜晚的树屋中,一道闪电的出现,带领他们进入了一个奇妙的世界
游戏玩法:游戏只有最简单的左右滑动的两个操作,但这也是游戏最精妙的部分,在最简单的操作里展现作者最有趣的想法。
游戏的难度较大。时间的停滞是游戏的主题,玩家需要通过控制时间的前后移动来通过难题,而如何按照正确顺序完成步骤也是游戏一大难点。
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