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你的位置 : 首页 休闲 彩虹方块(测试版)
类型:休闲
开发商:乐蛙游戏
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5m之内,其实我感觉才是游戏最难的地方,可能会劝退很多手残党。包括我在内,因为我本身也不擅长玩这种类似叠方块,堆积木的游戏,第三次才通过了5m。其实难度设计上来说在前期可以稍微简单一点。
游戏的玩法太过于单一,其实像这种不停地叠积木的话,游戏性其实不高,虽说是在无聊的时候打发时间,但这可能会让你更感到无聊。我觉得可以添加一些新的东西,并不是说一定要有一些新的游戏模式,而是在游戏当中能有一些其他的元素来增加一些游戏的趣味性,如果能有不同的模式当然更好。
在游戏下落方块儿的过程中,越到后期需要去移动更远的距离,很容易就接不到方块儿了,并且方块会变得特别小,很容易反应不过来。其实游戏并不需要一定从底部开始拖动所有方块,把所有方块儿看做一个整体,搭方块的时候,视角也同时上移,这说不定会更好。
没有想象中的那么好,
玩法有点单一,单调
看着下面评分挺高的,
我也不知道该评多少,随众吧(咱也不敢说,咱也不敢问)
希望更好吧
有的颜色跟背景混在一起又很小就很难辨认。不知道两百米之后的世界会变成什么样呢(我也不懂我就玩了一局为什么就说出来这么多)
可以增加一点成就或者彩蛋什么的比如强行续命hhhhh
①它即使不用顶部的方块去接,让方块掉落到中间甚至接近底部的时候,然后用身体快速往边上挤,它就会卡模型.
②我觉得这个游戏虽然没接到方块但是可以通过摇摆将方块从新定位,但是时间有些长了,应该最多一秒钟,一秒钟内还没有把方块摆正导致掉下去,那就是输了.
③当我尝试故意不接方块的时候居然不是直接输掉游戏,而是好几个方块不接才会输掉游戏,
④
操作很简单的一款小游戏,不停的接到掉落的方块,来达到目标的高度,你可以选择舍弃不想要的方块,但是需要注意,每次更新目标高度,你能接到的方块是有限的。
两种不同的掉落方式决定了这个游戏的趣味性和难度:
【随机掉落】
难度更高,但是随机性更强。主要是因为你可以利用下落方块的竖立或者斜立来增加高度,但是这样又有比较大的风险(后面的可能落不上去)但是我感觉这样才是这个游戏的乐趣所在~!更具有挑战性吧~!
【固定方向掉落】
基本就是横着掉落,只要小心翼翼专心平稳的移动,不会出错就可以无限刷分,随机性比较小,但是可以获得比较好的成就感,毕竟就是:啊~只要我努力,小心下一次就一定可以刷到更好的分!这样的感觉。
【说一下问题】
并不知道就是这样设计的,还是bug。观察到这个游戏并没有其他盖楼游戏,因为平衡不好而倒塌的概念(牛顿棺材板压不住了)所以可以不太用在乎我的根基是不是扎的稳,哪怕我斜个45°可能都不会坍塌,虽然高度是一样的,但其实视觉的干扰上个人感觉挺严重的TAT(毕竟如果我盖的很直,我就只需要顾及最上面就可以了)
另外一个难度点是横向的变窄,也就是图形变得越来越小,随机掉落的位置需要你挪动比较远的距离,不一定反应过来,接不到=下一次压力更大,并且当图形足够小的时候,也没办法计算我至少还要接多少个才能撑过这一关,就感觉越往后越变成随机了,难度也越高。所以越往后越想刷分,就很难了。所以大概玩过几局之后,就能知道自己的顶峰在哪,那可能就不会再玩了。
这个时候加上一些养成,可能会缓解一下这种难度,让玩家觉得:哦好像这样这样一下,就又可以高一些了?!这样吧哈哈。我想象中的,这游戏其实可以有很多种模式,除了随机掉落,固定方向掉落,除了垒高度,也可以考虑高度+宽度,俄罗斯方块模式(一定数量消除),可以让这个游戏变得更好玩,方式更多。
整体来说还是很棒的~但是还有更好的发展空间!很看好~加油啦(ง •̀_•́)ง
跟俄罗斯方块似的
适合打发无聊时间
难度小但是这个没掌握好位置就撞跑了,不能心急
但是还是要说下我是手残党,一使劲就飙了,得注意努力先把5m过了,奔向10m
一旦完全落下,就彻底固定了,这个设定也很舒服。
难度适中,手残和大佬都有发挥的空间。
UI挺好的,控制的手感也挺灵敏,舒服。
——
如果要提意见的话,我觉得达到5m的最开始阶段容错率好低,普通地横着放也就是刚刚到线,感觉很容易迅速翻车啊。
想要更多模式:
比如放宽升高的条件;达成多种成就;掉落特殊形状的积木。会不会容许更多的骚操作呢2333
总体好评。
————我玩的是倾斜下落的版本,平均只能玩到50m左右。后来玩到了水平下落的版本,感觉在物理上失去了很多挑战性啊,不过变成了考验眼神和手速的瞎眼挑战hhhhhhh。
发光的下落块这个进步好评。希望能自由选择两种模式。
优点:
1.背景色和方块颜色做了很好的区分;
2.方块的闪光和小尾巴我很喜欢~
缺点:
1.下落速度过快;
2.感觉方块抵抗了地心引力和重力作用??似乎方块之间有吸引力,不会像更新前那样如果没找到重力点就摇摇晃晃了。除非了特别歪斜的才会摇晃。因此游戏难度降低了好多!
更新后才玩到30米就退出来评论了,所以还没看到后面是不是仍然很考验视力
建议两边都数字标识要么调低透明度,要么设定方块不会落在那个区域,不然都被数字挡光了。还有就是方块会穿过去的问题…有时候把整个塔用力一甩就能强行把掉下来的方块固定住了
最后悄咪咪说一句,玩到两百米再返回主页的时候,几百条彩块混合出的彩虹有点恶心…颜色设计可以优化下…