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类型:休闲
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以上是小小的吐槽。
一下为个人观点。
优点 1.画风好康,有传记什么的对于我这种喜欢文案的就想要每个都刷出来。
2.和式神互动也挺好玩,可以看看自己式神玩蹴鞠,放风筝等等,鲤鱼精要泡水也真的是很真实。
3.式神也很多,玩法也很多样,可能是我没怎么玩过弹珠游戏?
4.剪纸人和剪红蛋这个机制让我很惊艳唉。
缺点 1.弹珠游戏觉得不够吸引人,我本来以为就是一个单纯的养成游戏护肝的,结果emm
2.庭院可以互动的东西太少了,就只能点点树,看看花。
3.看了一下其他评论,也有这样那样的bug,希望在选取的时候有一个快捷的选取键。
4.没有足够的动力让我玩下去,要不是痒痒鼠的ip可能都不会点进来。
总的说一下,希望能有互动的比重大于游戏(个人希望),爆肝游戏有痒痒鼠就已经够了。
——分割线——
2019.7.6
这几天测试玩了玩,到现在还没有抽到ssr,sr还差三齐,每一个崽都很可爱,藏了好多有爱的彩蛋!
主要是弹珠过关,然鹅我弹的很菜,卡关中…又不想肝,就每天看大家在庭院玩玩具hhh
今天游戏刚一开测,我就迫不及待的跑去游戏里面愉快地玩耍了。YYS的IP对我来说,吸引力还是很大的。
从之前的宣传片就能看出,游戏是个剪纸卡片风格的游戏。一进游戏,第一感慨就是宣传片和实机图文相符了!游戏从色调到画面,都以温馨向为主,个人非常喜欢~毕竟作为一个偏休闲的游戏,这种风格玩起来超有动力!
然后就是游戏的核心玩法了。我觉得可以拆成两个部分来看,一个是战斗部分,一个是休闲养成部分。
先说说战斗吧。游戏其实就是个弹珠游戏。我方弹珠就是式神,敌方弹珠就是一些达摩。双方在战斗的时候都会有技能,扣血是根据碰撞次数以及式神技能。当你把敌人全部打完,也就赢了。我玩起来觉得挺有意思,一局能上四个式神,游戏时间大概2-3分钟,不是很费时间。
养成部分,主界面就是个箱庭。你抽到的式神、买的各种道具家具,都可以放置在这里。式神和各种家具道具还有互动。挺有意思的。
抽卡这次也是一贯网易很有梗的做法,采用剪纸的形式,和游戏整体的画风也非常较搭。
至于氪金的部分,从目前开放的内容来看,其实比较常规。比如勾玉换体力、买抽卡道具啦、式神碎片啦,以及一些家具场景道具之类的东西,总体我觉得能接受的。
总得来说,作为一款阴阳师IP的衍生休闲游戏,我觉得《阴阳师:妖怪屋》达到了我的期待!游戏从画风到战斗再到箱庭系统与式神互动,都是满满的温馨感。个人还是很期待这款游戏正式上线的,入坑预定中啦!
(码了个图文贴,有兴趣的话可以看看https://www.taptap.com/topic/6540996)
——————
改一下评论,第一次是还没玩开服五分钟我就直接点评价了,因为看着有些人就因为玩开服一个小时就给差评感觉很不可理喻。
然后我玩了一下,以下个人感觉:勿喷!!
除了阴阳师这个题材比较吸引人以外,整个游戏做的也不是特别精致,一个就是副本里面弹珠手感极差,第一次出现障碍的时候根本没告诉你那是个障碍不能打破的。。而且拖动弹珠的时候稍微动一点点就会造成极大的偏差,很不舒服。况且可以全屏拖动这种东西就应该一开始说啊为什么打完好几关了才告诉我啊喂
庭院里面的东西也是,虽然功能花里胡哨,但我可以理解为为了使游戏不那么单调才设计的。但是至少要弄一个升到多少级再开启某个功能吧。新手教程有一段是没有的,大概是打完两三个副本的时候,我们就可以退出副本去看庭院。然后点开主功能,发现有一堆东西可以点。。然后还没人教你怎么用。。就很迷惑。。
抽卡系统没啥可吐槽的,网易特色,概率也写了,保底也写了。
综上,五星改三星了。星星数就给阴阳师这个题材叭。。毕竟作为一个老阴阳师玩家还是比较有感情的。
怪物弹珠的立绘是那种华丽、精致、复杂甚至有点精神污染的那种,个人比较中意;妖怪屋是那种萌系外加部分养成,相比怪物弹珠,我感觉妖怪屋会更侧重养成方面,而且都是痒痒鼠玩家熟悉的崽,可玩性会更高些,而怪物弹珠在弹珠的选择上,大部分人还是会优先选择比较强势的弹珠,毕竟强的都很好看(怪物弹珠那深不见底的图鉴真的要命)。
还有就是怪物弹珠的死神联动刚刚结束(作为一个合格的非洲人表示一个六星没出∠( ᐛ 」∠)_),阴阳师这边也马上就要进行死神联动,死神突然这么活跃是不是有什么阴谋。。。
玩法赞一星!可以肝也可以演出挂机!休闲娱乐两不误!
互动赞一星!光看着什么都不做都能看一会!
两星给阴阳师的Ip!
最后有个想法!就是希望所有的仔都能在庭院里!毕竟阴阳师里喜欢的角色一个个沦为冷板凳还是蛮难过的!就是庭院不一定要做的很大,而是多个庭院,这样子可以减少卡顿情况,又能够增加每个仔的存在感!
阴阳师衍生ip弹珠类游戏,风格剪纸向,挺可爱的。就是庭院点击树会掉东西这个算彩蛋吗?不是彩蛋的话那这个掉东西cd可真有点捉摸不透。。。
打副本的时候屏幕边缘控制的弹道很迷,有时候稍微歪一点原地ob了
奶妈=看客
小天狗技能挺炫的妖刀用着还算顺手茨木大招有溅射伤害可以弹全屏挺流批
顺便,妖狐大招看脸这点也继承下来了,很强不愧是你网易
=====
9.19
平时主要都在肝阴阳师和明日方舟了,剪纸屋基本被我弄成放置向游戏了。纯粹看崽吸颜不追求什么过图完美练级的话肝度真的挺低。如果你追求那些任务成就练度那肝是必须的了。
维修家具这个真的很需要改,庭院家具式神玩五次就维修一次,维修价格还会翻上去,这是玩家具吗这是拆家具。。
另外商店里的一次性家具最好标个使用次数
还有就是重复的千代最好能换其他千代或者干脆能有千代回收= =六七个妖刀千代我并不需要好吗
实际上是iOS用的账号以及安卓用的账号都被邀请,不过玩的iOS。
这款游戏,我的定义为“阴阳师”IP上的延伸,应当说是周边官方同人作品了。
剧情,emmmm没有剧情,很轻松的日常生活,放那些崽子在庭院里耍。
主线玩法为弹珠,有技能释放,类似于《白猫》。
当一个章节通关之后,就可以打开对应的剧场,让崽子们组队表演大河剧……
在这里吐槽一下,n卡没妖权。n卡出了,提示心情不好,然而你不能像r及以上的戳、摸等行为提升它的心情,只能看着“心情差”这个标签一直贴着。
然后,既然wy都说是休闲养肝游戏了,在某个程度上还真的很养肝……这个游戏最大的一个画面就是庭院,看着那些小妖怪们在庭院里玩,作为寮主还要在庭院里面放满玩具。
现在想起来,应该是阴阳师大人我的退休生活吧?坐在长廊里,泡一壶茶,看着几十年过去还是长不大的崽子们嘻嘻哈哈,微笑的同时,也在想等我老去后他们又会等到谁来做他们的下一个主人呢?
主要还是遇到下面几个问题:
5.21,明天我生日,我生日礼物你安排一下(哟,换图标了)
又是没有崽崽的一天,难受!!卡米酱什么时候可以玩鸭,我想摸崽崽
这次内测和上次比起来,我感觉不是同一个游戏(个人喜欢这次内测),肝度降低没有体力限制,可以挂机很佛,当然你要有崽崽才能佛的起来