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斗罗十年-龙王传说
2.2
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斗罗十年-龙王传说

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玩家评价

天空很蓝 2020-07-18 17:38:21
5星给三少,游戏我是真的不太喜欢,先不说别的,之前的龙王传说手游和市面上的斗罗大陆IP手游都是这样角色扮演的卡牌游戏,我也并不是不喜欢这种游戏,而是觉得跟我心中所想象的斗罗世界不一样,我觉得可能是你们的方向错了。我作为斗罗的忠实粉丝,从斗1到斗4一直在追,斗罗真正吸引我的是完整的庞大的世界观,以及角色的人物形象故事。你们只是还原了原作的角色,并没有还原斗罗庞大的世界观。卡牌游戏只是有吸引人的角色形象和动态剧情,并没有玩家真正想要的斗罗世界。龙族的RPG手游虽然有很多问题,但它确实构建了一个龙族的世界框架,虽然和我心中所想的还有段差距,可他已经迈出第一步。这些斗罗的手游都可以参考一下。武魂、魂骨、魂环、魂灵、魂导器、机甲、斗铠,这些都是斗罗世界的重要元素,这些现在还没有完整地还原,离粉丝心中的斗罗世界还有很多的差距。我希望三少、官方可以听取一下我的意见。但不管如何,这个游戏我还是会玩的,我也希望斗罗的手游会越来越好,期待手游首测。
2020-07-18 17:38:20
说一下个人的意见:就是现在很多游戏都是在虚拟世界里面探索之类的,我觉得吧斗罗也可以出这一类得游戏,角色随机出生武魂随机产生,在大世界里面探索我觉得会更有意思,然后再出一些副本让玩家和伙伴一起攻克难关 ,反正就是现在这一类卡牌收集的游戏我不太感兴趣,我也是斗罗的粉,我也非常喜欢斗罗,以上纯属个人意见,勿喷。
海沙 2020-07-18 17:38:18
没玩过,但是喜欢斗罗,就先给四星,看到游戏类型那一刻,我蒙了,竟然还是卡牌游戏,我认为,斗罗大陆的世界观足够大,应该尝试做开放性世界手游,让玩家自己打造出心仪的个性化人物,当然,武魂是随机的,可以让玩家和自己的朋友一起猎杀魂兽,获取魂环,让玩家自己去成为魂师,自己在斗罗世界里做自己想做的事,而不是操纵这几个小人去看着它们打,自己却不知道该干什么。所以,我更希望斗罗系列出一个开放的,有格斗内容的游戏,一个让玩家们体验到斗罗宇宙神奇的手游!
妖妖灵 2020-07-18 17:38:21
三星不能再多了,开服第一天就来玩了,微氪到v6,抽卡中奖率低就算了,你总共游戏里就三个回血治疗,胖子没卵用,雅丽,奥斯卡,得不到养不起,魂环突破道具需要越来越多,爆的越来越少,现在每天上线刷一下血脉材料,做下日常就不知道干嘛,下线了,魂匣抽奖是给土豪准备的,这样下去估计要弃坑了
青鸢仍在伴你 2020-07-18 17:38:17
其实吧,这个手游比起当初那些斗罗手游,已经好了很多,至少这个还有魂环。可惜的是,三少弄出来的斗罗手游,全部都是卡牌回合制,玩这种卡牌游戏,真心觉得会累。我想说的是,为什么就不能好好做一个mmorpg的斗罗游戏呢?还原那种庞大的世界观,位面之类的。。。10年情怀,再这样被糟蹋,可真的太可惜了。。。
马雨 2020-07-18 17:38:14
说句不好听,真的有点失望。
就如同普遍评论一样,斗罗大陆拥有着很大的世界,甚至宇宙。为什么只能做一个这样的游戏,其他斗罗游戏也是,始终没有把斗罗大陆的IP运用得很好。我想知道是咱们中国的大公司(比如某讯,某易)比较少,不愿意把钱用在游戏上,还是大多人只想着赚钱呢。
当然,我们知道,无论做一个什么样的游戏,都需要耗费大量的时间和精力,但我们希望能够把资源运用好来,只要你游戏做得好了,咱们玩家愿意氪金砸钱,愿意去肝你的游戏,只要你做得很好。
晓星尘 2020-07-18 17:38:22
氪金游戏,怎么说呢,玩了一周了,肝不起了,首冲了6块钱,也有了三个五星人物,和俩s人物,游戏可以从很多方面提升战力,但是玩着玩着就会感觉有些幼稚,看看隔壁的海贼王,至少都是3D啊,都拿不出手和别人比,没一点的可比性,反正不打算玩了
Cynic 2020-07-18 17:38:21
真的唐三求求你别整天卖你那情怀了,如果真的想赚钱,就此封笔专心开公司,卖卖手办周边,我们都支持你。我已经不知道这是你第几个斗罗游戏了,可是结果呢?真的没意思了玩的都是前几年换皮手游玩剩下的,这是最后一次了,以后斗罗ip的游戏,我应该不会继续尝试,不要让斗罗这个ip以后让人提起时只会想到几本烂俗小说和几个氪金手游
凡菲 2020-07-18 17:38:21
1星给小说,1星给自己卑微的心。
开始看到官微都在宣传,以为会和之前的游戏不一样,当天进去看到各种氪金活动,2天就升v6了,
然后,咳咳,玩过这游戏的玩家应该都知道。
真心希望三少写好小说就行了,游戏还是别做了。
心疼自己的钱包
˚‧º·(˚ ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅ )‧º·˚
南顾木兮 2020-07-18 17:38:20
斗罗大陆是个很庞大的IP,是无数斗罗粉的回忆、鼓励、快乐,卡牌放置游戏没有错,但是一个优秀的IP,应该是能做出更精良更良心的游戏,不是一进游戏就是充值提示,也不是只要充值就能超强,就拿网易的阴阳师来说,不充钱也照样能变得很强大,出发点错就步步错,斗罗十年,出一款斗罗手游是可以的,但得让粉丝、玩家们一上手就对游戏产生热情,CG,音乐,画面都得对得起斗罗十年。
再说说游戏方面,个人感觉人物、技能、特效都还可以,要变强充钱就是一条捷径,非rmb玩家就是得耗时间了,但超不过rmb玩家!
一品游侠 2020-07-18 17:38:18
玩了好几天了,现在贵族三差一点贵族四,前期升星升级升级魂环的都比较容易活的,到了后期,特别是升五十往上,还有人物晋升s以及往上,一些材料太难获得了,甚至直接只有充钱才能获得,有些材料见都没见过也没有获取渠道,氪金活动一出一看基本上你就能获得,但是平民玩家你要是想要那么个东西简直就是在做梦,因为你根本没有渠道,别提获得,你连见的机会都没,再加上体力机制根本不够,这游戏就是让你想肝没体力只能去氪金
被晒过的太阳 2020-07-18 17:38:15
本来我给的一星的,不过因为疫情又回来体验了一个多月,觉得还是做了点优化,资源的获取难度降低了不少。可能是我比较佛系,目前官方的活动除了10年灵芝很难搞之外,其他的相比于最初好了不少。最重要的一点是VIP的特权确实不错,特别是V5以上的特权,能够无时间限制的收取体力,从这点来看,很多比较忙的人会氪到V5,这样每天可以抽出时间集中玩耍,最最最令人惊讶的是V5不需要很多钱就能达到,一般分流氪金都可以氪到V5。VIP的特权比之豹子头零充真的特别不友好,特别是在一些资源获取和战力加成方面尤为明显。所以,我在想这种VIP制度在游戏里真的能达到良好客户关系的目的吗?还是只是单纯的捞钱?
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