开发者的话
我十分佩服这个游戏的开发大叔,他之前一直从事建筑行业,40岁才开始做游戏....真心不容易...
这是一款非常有趣的冒险游戏,这款游戏的画面虽然是像素的,但是整体的内容确实非常丰富,构建了一个传奇的黑暗世界,玩家被迫来到了这个地牢,只有打败魔王才能够离开,海量道具有趣的战斗系统,喜欢地牢类型的玩家不要错过了
这是一款非常有趣的冒险游戏,这款游戏的画面虽然是像素的,但是整体的内容确实非常丰富,构建了一个传奇的黑暗世界,玩家被迫来到了这个地牢,只有打败魔王才能够离开,海量道具有趣的战斗系统,喜欢地牢类型的玩家不要错过了
简介
继承了魔王不死血统的男人,独自一人被国王关进魔物盘踞的地下城。
地下城中不光有可怕的怪物,还有假装是友方的亡灵们、附带可怕陷阱的宝箱、大量不易察觉的机关等等,每一个选择都牵涉着生死。
在没有任何事物可以依赖的地下城中,你是否能够运用全部智慧生存下去呢?
【战斗系统】
通过搭配卡牌进行战斗!努力组合出强力卡牌使战斗朝有利方向发展吧!
【充满个性的怪物】
登场怪物超过200种。每种怪物都会发动充满个性的攻击,单凭蛮力是无法打倒所有怪物的,灵活运用道具和技能,努力穿越险境吧!
【丰富的装备道具】
装备和道具也超过200种。根据武器种类不同,能够发动的技能也有所不同,积极寻找适合自己的战斗方式吧。
【养成系统】
根据养成方法不同,你能够自由打造角色风格,成为以体力自豪的战士形、驱使魔法的法师形、赤手空拳身手敏捷的武术家形等等各种类型的角色!
【漂亮的点阵美术风格】
整个游戏的画面全部由点阵画大师银亲先生负责绘制。堪称艺术的点阵美术充分煽动着冒险之心!
【丰富的可玩要素】
武器、防具都可以进一步强化。好好享受丰富的可玩要素,努力变得更加强大吧!
地下城中不光有可怕的怪物,还有假装是友方的亡灵们、附带可怕陷阱的宝箱、大量不易察觉的机关等等,每一个选择都牵涉着生死。
在没有任何事物可以依赖的地下城中,你是否能够运用全部智慧生存下去呢?
【战斗系统】
通过搭配卡牌进行战斗!努力组合出强力卡牌使战斗朝有利方向发展吧!
【充满个性的怪物】
登场怪物超过200种。每种怪物都会发动充满个性的攻击,单凭蛮力是无法打倒所有怪物的,灵活运用道具和技能,努力穿越险境吧!
【丰富的装备道具】
装备和道具也超过200种。根据武器种类不同,能够发动的技能也有所不同,积极寻找适合自己的战斗方式吧。
【养成系统】
根据养成方法不同,你能够自由打造角色风格,成为以体力自豪的战士形、驱使魔法的法师形、赤手空拳身手敏捷的武术家形等等各种类型的角色!
【漂亮的点阵美术风格】
整个游戏的画面全部由点阵画大师银亲先生负责绘制。堪称艺术的点阵美术充分煽动着冒险之心!
【丰富的可玩要素】
武器、防具都可以进一步强化。好好享受丰富的可玩要素,努力变得更加强大吧!
最近更新
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详细信息
- 文件大小: 29.65MB
- 当前版本: 1.4.2
- 更新时间: 2019-07-16 16:38:24
- 厂商: トイハウス
宣传图片/截图
总评分
4.1
最新版本
Android:1.4.2 iOS:1.4.2 近7天 : 0.0
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4
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3
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2
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1
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排行榜
墙裂建议增加弃牌机制,不为降低难度,就为攒MAX卡的成就感。。我会说我攒了MAX卡也不想打出去么。。。
第二,不能看广告或黑屏,卸载重装,如果还不行,在设置里设置权限,同意所有权限请求
第三,游戏是汉化的,还是测试阶段,有bug是正常的。
第四,实在不知道用宝石开的箱子在哪,求指点。
在龙的那一大关卡(第4还是第5不记得了),能爆龙系列装备(装备图标带有一个D,我目前出过3件,一个龙杖钝器,龙盾牌,龙盔甲),很好用,一是可以强化到54,二是基础属性也很强,拿到之后开战第一件事打出防御3,直接飙700防御力无脑刚。
说说职业问题,法师很恼火,一是装备太难搞,法师武器和法师甲真的是非常难见!!!二是,你告诉我为什么法师武器要带个钝击系列???
盗贼更不必说,我以为的盗贼,是轻甲流高敏捷,敌人几乎打不到我。结果,战斗闪避率低的那叫感人!我拿5盾牌4倍闪避,戳用没有。这是什么,这就是一个没有护甲的低攻战士!防御低还没攻击力!盗贼真tm地窝囊
我本来都想打一星的,要不是游戏对我胃口。
算了 给个及格三星吧。
第二次启动就可以看广告了,不知道为什么。
总得来说消磨时间很不错,但是装备很奇怪,戒指我不敢装备,分分钟给我个魔法牌打一滴血。还在探索中,随机时间种类有点少。
已知条件是这样的:
蝎狮会吼叫,降低卡牌等级。
蝎狮会加血,奶量极充沛!
蝎狮会麻痹,还会流血技能。
蝎狮必须4级攻击牌才能一击必杀。
于是流程是这样的:
我一堆二三级攻击牌上去。
蝎狮:加血。
我拿防御牌硬顶。
蝎狮:麻痹。(于是防御掉光。)
我拼命地攒攻击牌,终于有两个三级了!
蝎狮:吼叫。
特么的一个蝎狮而已,顶多算个精英怪,我打了十五分钟,吃光了所有药剂,眼睁睁滴看着麻痹流血死了,蝎狮满血。
一把老泪。。。。。
建议删除职业,并可自由加点,添加学习技能系统。
把强化装备所需变成材料和金币,增加附魔系统,分解和制作装备。
增加更多材料元素,比如药草,矿石。
最后添加组队模式,增加怪物,以敏捷来判定先手
附带攻略:
前期推荐单手武器单技能+副武器单技能+无技能戒指,攻击高全碾压,后期推荐单手武器单技能+高级盾+恢复戒指,无限加防加血,法杖一周目不推荐,可以后期刷出蛇女仗(魔法+恢复)之类的高级法杖,然后重置等级练
烟雾弹可以多存,打不过的boss直接扔烟雾攒max秒杀,
强化书都别用,留3本以上最后3个boss直接秒杀过,
后期霸者竞技场出的全知手环很给力,免疫所有负面状态
女神必点,怪物or清除异常or升一级,
恶魔无视,卡牌等级+1or诅咒,全知手环都免疫不了,只能使用解咒石,
休息无视,加满血or少一半钱,
地面闪光必点,魔石or掉血少量,
棺材搜索必点,怪物or双倍魔石,
箱子出的都是商店里卖的垃圾货,可以无视,陷阱掉大量血
巫师看升级经验,缺的多就点,快升级了就放弃,扣钱后升一级or无效
打不过的boss可以试试锤子+无技能戒指,一直放锤子技能增加boss回合,加到几十回合合max强杀,很费时间
另一个方法是提前几十米遇到小怪先攒一张max卡,这个方法打boss比较快
很佩服制作者40岁独自开始开发游戏,有心做一款自己所想的游戏真的不容易。
游戏中的怪物没有提现能力数值,经常觉得这个怪很弱结果打我一下好疼,有时莫名奇妙被打死。
给商人钱说是有好处结果被骗了,这个给玩家体验很差,建议删除。
职业或者能力树技能树可以开创更多,现在较为单一。
总的来说我认为游戏性较强,但有很多方面需要优化,提高玩家体验