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诸天神界(测试版)
4.4
编辑推荐

诸天神界(测试版)

类型:卡牌

开发商:蜜蜂工作室

发行商:蜜蜂工作室

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玩家评价

初阳 2020-07-17 20:48:54
感觉像是个Q版的回合制游戏,不同的是加了很多卡牌元素在里面。虽然没有没抽到几个SSR,但竞技场和打怪,阵容搭配得好才是王道。最后说一句,齐天大圣天下第一!
VanGogh 2020-07-17 20:48:52
我发现不管什么游戏都有杠精会扯抄袭、氪金等话题,今天内测了真玩过这款游戏?游戏自己玩得开心就行了,这游戏我个人觉得满意的地方就是回合制玩法+卡牌元素,而且内测送的福利也比较多,希望公测时也继续保持。
2020-07-17 20:48:50
看到这种不是日系风格的卡牌游戏就先给个好评鼓励下,就目前内测内容来看,还算不错,比阴阳师和决战平安京氪金点少得多。建议添加一下英雄打击特效,加一些华丽的招式。
幸福了然后呢 2020-07-17 20:48:47
画面可以,各种怪物、英雄也都有自己的特色,不过战斗音乐有点尬,建议优化一下。感觉除了抽卡没别的氪金点,希望SSR暴率高点,别出奇怪的氪金内容,给个高星支持下,希望正式公测也能有好口碑。
生锈乐园 2020-07-17 20:48:45
这次测试IOS没开,特意找了个安卓机来玩。画风和宣传上的基本没多大区别,这点给好评,比较满意的是新手引导很完善,看得明白。不过前期的怪物都有点弱鸡,建议官方加强一下。
triste 2020-07-17 20:48:42
主页面的城堡制作算是过得去的,游戏占的内存比较小,相比于别的手游动不动几个G算是很好了,游戏里面的角色倒是有很多,要是平时闲着无聊其实也可以试着玩一下,也不会耗太多时间,每天抽一点时间出来就好了,非常养老。
Lady&ndashki 2020-07-17 20:48:40
这个画风就很欧啊,刚开始就送了一个橙色的猴子,今天抽卡就抽到了几张ssr了!希望正式服也能让我这个非洲人做做欧洲人。升级也很快,对于我这种急性子还挺合适的,就是不能主动地放大招,站旁边看有点干着急。
崔学儒 2020-07-17 20:48:38
刚进游戏就被页面吸引住了,感觉很像小时候玩过的赛尔号,摩尔庄园类似的欧美画风。画风还是蛮细腻,页面也算流畅,一个200m不到的游戏有这样的显色度属实可以了。
游戏的画风比较偏欧美式,故事的走向也很欧洲,类似于结伴的勇士们,冒险去屠恶龙。不过开局的游戏解说真的很无聊,还有每局的战斗都会有解说,也很无聊,游戏人物形象的话,西方的主要,不过也参杂了许多东方的特色历史元素,人物形象没有走大多手游的俊男美女风,而是选择了更偏向于比较Q的童话式风格。不过反派们的画风比较单一而且粗糙,没必要过于脸谱化的把反派塑造成很丑的样子,来点小惊喜可能会给玩家眼前一亮的感觉。希望开发商多考虑考虑女性玩家,可以优化优化美术,来吸引更多的用户。
缄默~ 2020-07-17 20:48:35
1、游戏画风。和市面上大部分的抽卡游戏不同,这款游戏也没有采用传统的日式画风,而是略带点欧美风格的欧美画风,虽然说画面没有日式画风那么细腻了,但整体上还是能给人一种粗犷的感觉。对于画风仁者见仁智者见智,但是我还是比较喜欢这种偏粗矿的画风的,所以我要加一星。
2、游戏玩法。
(1)主流玩法:由于这是测试版本,还有非常多的主流玩法没有上线,但万变不离其宗,这款游戏的本质还是卡牌回合制游戏,游戏的搭配风格有很多,且能让玩家自己搭配,变化无穷,大大加强了游戏可玩性,好评!
(2)副本玩法:这种玩法非常的自由,你喜欢挑战哪一个副本就能去打哪一个副本,而且副本里面的BOSS也很有特色,要是你硬刚的话,几分钟就没了。但如果你懂得抓时机,用策略,那你还是能轻松打败,打完副本之后能掉落很多不同的奖励,有的时候甚至还能爆出神级装备,这让这款游戏有了很多的未知性。
(3)养成玩法:游戏当中,不管是传说的还是普通的英雄卡片都可以升级进阶,提升能力,还能穿装备。而且升级靠金币,进阶靠材料,这些都是打怪掉落的,因此远征玩法可能是之后比较肝的地方。但是好在英雄的养成基本不用氪金,这点算比较良心的。游戏是否氪金。其实这是这个废话,做游戏不赚钱凭什么要做出来给你玩?但这款游戏就目前来看真不氪金,也可能是因为内测的原因,我刚上线就送了好多钻石,而且很多SSR的爆率都非常的高,达到了想要什么就给什么的程度了,很得我心意。以后上线要是只需要月卡我还会继续,如果需要其他的东西,那还是算了吧!
3、游戏难度。这可能是这款游戏的一个遗憾,我玩这款游戏也接近有3~5个小时了,但还没有一个怪难到我打不过去的,顶多就是换个思路,把原来的纯进攻阵容转换成半防御阵容等等,每一个怪都有一个相对好找的弱点。这也可能是因为游戏处于刚上线的阶段,设计人也怕玩家玩不好,所以才把难度调的那么简单,以后估计会慢慢加强。
4、游戏英雄。英雄是这款游戏的一大特色,虽然说游戏叫诸天神界,但这款游戏的神仙可不仅仅只有东方的,还有很多西方神。
总的来说,诸天神界是一款比较费脑的游戏,想要打赢对面你要动用各种策略,有些时候你还会失败很多次,但游戏画风,各种英雄都会很魔性的吸引你,让你打输了继续打。缺点是只能上阵三人,玩法有点贫乏,但鉴于这款游戏才内测,我还是感觉他它得五星好评来鼓励。
尘世丶君且行 2020-07-17 20:48:34
真没必要打一星。游戏的世界观还是不错的。起码有一个比较完整的世界观的体系,有各种种族分类,也有剧情的来龙去脉,希望之后再多点英雄的人物介绍或者衍生一些英雄或者种族之间的羁绊就更完整了。地图也很大,冒险关数也很够,像我这种喜欢打休闲的长游戏的,我还蛮喜欢这种养成系慢慢闯关的。没必要看到什么就喷抄袭。画面也挺好的啊,流畅,空间还小,不占内存,虽然说音乐有点尴尬,不太好听,感觉主页面和打击时候的音乐差别不大,没啥激动感。难度的话,我这种下惯了棋的,觉得刚开始都蛮简单的啊,不过到后面会难一些,玩法上面说实话有点枯燥,估计正式服应该会多很多玩法。总的来说,对于休闲又不是很喜欢肝的养鱼玩家来说。我还蛮喜欢的。内测爆率又高,抽ssr,还送一堆的钻石,不玩白不玩你说是不是,
穆熙妍 2020-07-17 20:48:30
游戏人物方面的话,粗略看看更像是很多游戏的集大成者。很多游戏的热门英雄都有出现,比如猴子,像虚荣里美人鱼的花妖,神似lol亚瑟的巨剑士,甚至你还能找到狼人杀里的女巫,植物大战僵尸里的僵尸。
至于派系的划分,不是按照以往的职业划分,而是按照属性,比如说如果你对某个游戏的某个npc情有独钟,又苦于游戏太多玩不过来,喜欢偏休闲的打法,那么这种英雄大杂烩,或许非常适合您。
玩法方面,对战环节很像小时候热门游戏的回合制,安排好人物角色就自行战斗,然后等待回合结束。关于打击感的问题,这里想重点提一下,开发商可以考虑在实战中加入更多的玩法,要让玩家更有一些操控感,比如说可以加入点触的大招释放,加入不同英雄的技能说明,或者是需要卡技能时间之类的来增加玩法,不然玩法太单一,容易丧失用户粘性。
小队的模式应该是迎合了这两年大热的下棋模式,可以自己选择人物,安排合适的位置,难度也是随着关卡不断增加,会很考验玩家对于英雄的了解度和位置的判断能力,不过相比moba这种模式很休闲,对于一些下棋的重度玩家来说,无疑非常吸引人。建议开发商可以加入联机模式,真人之间对决的吸引力,肯定远远大于打人机。
氪金方面的话,这个游戏可氪的地方比较少,这对于玩家来说无疑是好事,意味着开发商主要把精力都放在了游戏上而不是圈钱。也没有什么皮肤之类的要买,抽卡ssr几率还是不错的,希望正式版本也能保持这个暴率,更希望开发商保持初心,发扬这种专注于游戏内容而不是圈钱的精神。
最后,可能很多人刚开始都奔着吐槽去玩这款游戏,但是吐槽吐槽着,可能你也和我一样,吸引住了。毕竟中国的手游还在发展中,需要多鼓励,也更需要打架提出改正意见,才会越来越好。
兼语 2020-07-17 20:48:27
看到评论不少打一星的,实际体验了一下,美术确实一般吧,不过看了眼开发商emmm,应该是不知名小厂。看到底下说有抄放置奇兵苍之纪元什么的,主线感觉放置游戏都这样吧,估计是美术上的确实有些地方有点像。冒险玩法还可以吧,算是有点新意,和苍之纪元的那个美术上确实有点像吧,不过玩法区别比较大。有新意吧,目前还没见过同类型的搞这么大一个地图。目前玩法不多体验下来感觉还有点少,看他们公告应该还有很多玩法没开放。测试期间bug也有一些,不过客服态度还可以,不过不付费测试反正也不花钱,游戏的话暂时大概先给个三星吧,另外一星给客服,再有一星给探险,可以好好做下优化,美术和音乐也要优化一下吧,再玩两天看看探险后续有没有什么新东西
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