分享好玩有趣的游戏 ~
热门游戏
你的位置 : 首页 卡牌 诸天神界(测试版)
类型:卡牌
开发商:蜜蜂工作室
发行商:蜜蜂工作室
扫一扫手机浏览
请先 登录 再进行评价
玩家评价 ( 20 个评价)
九啦啦 好玩有趣的游戏
欢迎分享我们
该游戏标签
排行榜
王者荣耀
多人对战 MOBA 联机
1.9 0 关注
34万下载
明日之后
生存 多人联机 末日
1.9 1 关注
27万下载
和平精英
多人联机 射击 第一人称射击
2.8 0 关注
19万下载
香肠派对
射击 吃鸡 多人
3.5 0 关注
18万下载
崩坏3
动作 二次元 高画质
2.7 0 关注
14万下载
荒野行动
多人联机 枪战 多人对战
3.7 0 关注
ICEY
Steam移植 单机 付费
4.8 0 关注
13万下载
战双帕弥什
ARPG 动作 高画质
3.8 0 关注
元气骑士
Roguelike 局域网联机 像素
4.6 0 关注
12万下载
雷电傲气雄鹰(测试服)
吃鸡 多人联机 生存
3.0 0 关注
11万下载
最新帖子
请先登录后,再进行操作
游戏的画风比较偏欧美式,故事的走向也很欧洲,类似于结伴的勇士们,冒险去屠恶龙。不过开局的游戏解说真的很无聊,还有每局的战斗都会有解说,也很无聊,游戏人物形象的话,西方的主要,不过也参杂了许多东方的特色历史元素,人物形象没有走大多手游的俊男美女风,而是选择了更偏向于比较Q的童话式风格。不过反派们的画风比较单一而且粗糙,没必要过于脸谱化的把反派塑造成很丑的样子,来点小惊喜可能会给玩家眼前一亮的感觉。希望开发商多考虑考虑女性玩家,可以优化优化美术,来吸引更多的用户。
2、游戏玩法。
(1)主流玩法:由于这是测试版本,还有非常多的主流玩法没有上线,但万变不离其宗,这款游戏的本质还是卡牌回合制游戏,游戏的搭配风格有很多,且能让玩家自己搭配,变化无穷,大大加强了游戏可玩性,好评!
(2)副本玩法:这种玩法非常的自由,你喜欢挑战哪一个副本就能去打哪一个副本,而且副本里面的BOSS也很有特色,要是你硬刚的话,几分钟就没了。但如果你懂得抓时机,用策略,那你还是能轻松打败,打完副本之后能掉落很多不同的奖励,有的时候甚至还能爆出神级装备,这让这款游戏有了很多的未知性。
(3)养成玩法:游戏当中,不管是传说的还是普通的英雄卡片都可以升级进阶,提升能力,还能穿装备。而且升级靠金币,进阶靠材料,这些都是打怪掉落的,因此远征玩法可能是之后比较肝的地方。但是好在英雄的养成基本不用氪金,这点算比较良心的。游戏是否氪金。其实这是这个废话,做游戏不赚钱凭什么要做出来给你玩?但这款游戏就目前来看真不氪金,也可能是因为内测的原因,我刚上线就送了好多钻石,而且很多SSR的爆率都非常的高,达到了想要什么就给什么的程度了,很得我心意。以后上线要是只需要月卡我还会继续,如果需要其他的东西,那还是算了吧!
3、游戏难度。这可能是这款游戏的一个遗憾,我玩这款游戏也接近有3~5个小时了,但还没有一个怪难到我打不过去的,顶多就是换个思路,把原来的纯进攻阵容转换成半防御阵容等等,每一个怪都有一个相对好找的弱点。这也可能是因为游戏处于刚上线的阶段,设计人也怕玩家玩不好,所以才把难度调的那么简单,以后估计会慢慢加强。
4、游戏英雄。英雄是这款游戏的一大特色,虽然说游戏叫诸天神界,但这款游戏的神仙可不仅仅只有东方的,还有很多西方神。
总的来说,诸天神界是一款比较费脑的游戏,想要打赢对面你要动用各种策略,有些时候你还会失败很多次,但游戏画风,各种英雄都会很魔性的吸引你,让你打输了继续打。缺点是只能上阵三人,玩法有点贫乏,但鉴于这款游戏才内测,我还是感觉他它得五星好评来鼓励。
至于派系的划分,不是按照以往的职业划分,而是按照属性,比如说如果你对某个游戏的某个npc情有独钟,又苦于游戏太多玩不过来,喜欢偏休闲的打法,那么这种英雄大杂烩,或许非常适合您。
玩法方面,对战环节很像小时候热门游戏的回合制,安排好人物角色就自行战斗,然后等待回合结束。关于打击感的问题,这里想重点提一下,开发商可以考虑在实战中加入更多的玩法,要让玩家更有一些操控感,比如说可以加入点触的大招释放,加入不同英雄的技能说明,或者是需要卡技能时间之类的来增加玩法,不然玩法太单一,容易丧失用户粘性。
小队的模式应该是迎合了这两年大热的下棋模式,可以自己选择人物,安排合适的位置,难度也是随着关卡不断增加,会很考验玩家对于英雄的了解度和位置的判断能力,不过相比moba这种模式很休闲,对于一些下棋的重度玩家来说,无疑非常吸引人。建议开发商可以加入联机模式,真人之间对决的吸引力,肯定远远大于打人机。
氪金方面的话,这个游戏可氪的地方比较少,这对于玩家来说无疑是好事,意味着开发商主要把精力都放在了游戏上而不是圈钱。也没有什么皮肤之类的要买,抽卡ssr几率还是不错的,希望正式版本也能保持这个暴率,更希望开发商保持初心,发扬这种专注于游戏内容而不是圈钱的精神。
最后,可能很多人刚开始都奔着吐槽去玩这款游戏,但是吐槽吐槽着,可能你也和我一样,吸引住了。毕竟中国的手游还在发展中,需要多鼓励,也更需要打架提出改正意见,才会越来越好。