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你的位置 : 首页 卡牌 代号:梦境回廊
类型:卡牌
开发商:Time Studio
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画风一星,新海诚式风格。
音乐一星,如果到时候音乐不配游戏,这星就给扣了。
剧情一星,目前感觉能勾起胃口,看后续了。
青春一星,一颗星星祭
官方也说明过这是第三视角的剧情游戏,可剧情游戏起码有代入感,这款游戏给的代入感真的很弱,让我感觉自己就像是扛着摄像机满场跑的摄影师。因为除了卡牌对战和点点剧情进度,游戏中(除未开放功能)让玩家动手的地方很少,就连卡牌对战也是系统打,玩家放个技能就完事的那种,是真的代入感感人。
最后说一:角色画那么好看有什么用!又不能攻略!而且各个角色都有自己的cp,要是各位朋友想玩剧情游戏还不如去玩橙光,要是想吃大把狗粮我欢迎你来玩这款游戏。
咱首测玩家真的就只是小白鼠???(小声bb)
我的理念基本是“如果背景音乐好听就算没有配音也行”,“只要角色表情动作到位背景图用照片都没有关系”。一下碰上这么挥霍的制作组反而不太习惯。
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目前两章剧情大概只有一个小时的量,对于一个主打剧情牌的网游来说是远远不够的。有几段过场动画确实比较惊艳,但想要撑起一个游戏还是比较勉强。
游戏的世界观基本是那种驱魔师拯救城市的设定。在游戏剧本里中国大学生的形象和11区高中生差不多,基本上是遇鬼斩鬼,逢魔弑魔,会几个超能力也很正常。所以世界观可以说是那种比较稳妥保守的类型。
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游戏全程用的是第三视角,相比起代入感强的第一视角,这样可以把剧本写的复杂华丽。这也似乎暴露了制作组想把游戏做大的野心?毕竟如果只有目前的角色的话没必要采用第三视角。
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然而,我最在意的还是游戏之后要怎么运营。以目前测试版看来,玩法的黏度和养成深度都不够。剧情游戏是绝对的小众游戏。这个游戏并不是萌作,角色定位可能不在大多数人的好球区,可谓是小众中的小众了。游戏的剧本缺少细节,很多地方的表达还需要润色。和其他的商业作品比起来,这个游戏的剧本并没有太大的亮点。
这也就意味着——做买断制等于即死。
现在的养成深度根本不够,想变强就只有买碎片升级,这是亟待改进的。
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总之,以前两章看来,画风确实可以吸引很多玩家,但游戏剧本设定过于保守,因为是完全动画的形式,这个游戏的剧本目前完全是线性结构,也缺乏选项交互和支线。
还是希望制作组能好好考虑一下玩法,老套的卡牌对撞实在是太过无聊,数值的配平也存在断层 可以说还很不成熟。
我大概玩了快几百个游戏了,这个游戏画面,剧情,音乐真的是一流。能看出制作人是真的在用心做这个游戏了。作为一个计算机专业学生,真的感觉到了制作人那种对梦想的追求,挺感动的。如果我毕业的时候还没做出来,如果还缺人,真的希望能参与到这样的梦想当中(最好不要 ,祝福制作人能够早日完成自己的梦想)。
祝游戏大成功
同为创作者【大概是吧?我是写手】,最能戳我的三个点,一是梦境,二是记忆,三是时间。
你游大概能占两个?所以说非常期待呢。
与鬼怪制约的古老家族,缺失的记忆和一部分人生,藏于人间的受委托者……【如果没有当我胡诌】
看好你们啦。
在纷繁与喧闹中,每个人的面具之下,都有一丝温情。
人生如戏,但我希望是治愈人心的温情剧。
尽管这个社会不太好,但我还是希望温情的回忆多一点,再多一点。
不好意思,总是忍不住说说心里话。
阁下又将为我们讲述怎样一个温情故事?很期待呢。
目前已经肝出了第一个六星和3个五星角色,因为测试服送的资源比较多,所以进度比较快一些,从目前来看,升星比觉醒要重要很多,升星意味着你三围全面的提升。
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根据个人经验,两个五星加两个四星,手操稳过追影最后一张图(仅供参考,有些大佬很极限的
2d背景,3d人物建模,背景没的说,人物建模水准中上,有小瑕疵问题不大,画面表现不错
但是开发者在2d和3d的过渡、交替方面水准极高,整体效果毫无违和感,游戏过程中体验极佳,远景与人物的融合方面水平一流
战斗上,有传统卡片的回合模式,还加入了即时操作性,有创新有传统,战斗画面表现也极佳。
不足之处呢日常对话和细节还需打磨,再加上这是个半成品,很多功能未开放
开全特效发热量比三蹦子还大→_→这倒是出乎我意料,不知道低特效会不会有改善,回头试试
综上,这游戏我是吹爆的
游戏剧情很棒,建模看着贼舒服,就是(laopo)女主们的腿有点太细了...嗯...还有吉他社的小哥哥的脸好尖...
角色卡片都是live2d超级社保,传记蛮有意思,就是觉醒肝得有点辛苦,升星好麻烦要一个个叠上去
能不能开一个单机模式,没网还能看看剧情什么的(●_●)
如果姜叶和易子洋是cp的话,我磕爆,想要多点糖不要太虐+_+
祝游戏越做越好(ง •_•)ง