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釜中游鱼(测试版)
3.7
编辑推荐

釜中游鱼(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Dream Studio

发行商:Dream Studio

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玩家评价

橘子橙 2020-07-18 17:30:13
我是一条黑鱼
游走在釜中
在路上我看到许多动物
有身上长了个塑料罐的海龟
有尾巴上缠着塑料袋的海蛇
还有一个全身被线缠绕的章鱼
我觉得它们都“好有个性”
于是我迫不及待的往前方游去
虽然前面的水又臭又黑
但我还想要认识更多的好朋友
我在路上看到了塑料罐、塑料袋等等
却没有找到一个合身的
于是我更想去前面看看于是我游啊游
游过了沉船船上还有一堆小珊瑚不过是黑色的
看到前面闪着一处亮光我纵身一跳
跳上了岸发现岸上都是黑漆漆的工厂
那污水正随意的往海里排放
我身旁路过一个小孩吃完东西随手把塑料罐往水里一扔
大风吹着地上无处安放的塑料袋往水里飘
过了许久我明白了这一切
直到我被一个路过的大人捡到了
在我失去意识之前只听到了这么一句话
“这里居然还能有鱼啊”
林兮。 2020-07-18 17:30:13
釜中游鱼,瓮中之鳖,这俩可能是一对cp...
游戏流程很短,大概七八分钟就可以打完。刚进游戏就发现,如果你不把手机的方向锁定关闭并旋转屏幕,游戏就会一直竖屏显示而不会转到横屏...
游戏的操作有点难受,做一个摇杆很难吗?非要用一直拖动屏幕的方式,移动起来还一卡一卡的。并且方向和速度也不好把握,鬼知道我撞到墙上多少次了。
画面质量有时好有时坏,有的地方制作精细有的地方贴图却有点糟糕,很多贴图真的会被误以为是背景,结果撞上去以后才发现是个地形...
结尾那里,用突然停住不允许操作的方法实在是有点捞,还不如做一小段动画。
剧情我就不剧透了,本身就这么短我再剧透就没了。但是有点问题,毕竟你游从头到尾都没有设计一些小挑战(别跟我说掉垃圾的地方,那里没有技术含量),所以加一些剧情会让游戏更充实一些。
游戏做的还是很有寓意的,希望游戏可以做的更精致一些。
所见及我 2020-07-18 17:30:23
???
什么鬼⚆_⚆?
死...死了?
希望能把游戏的玩法弄出来
我是一脸懵逼的开始,一脸懵逼的结束
2020-07-18 17:30:22
游戏界面可以搞一个最基本的设置比如 操作方式 声音 开始游戏什么的。画面质感和其他暗黑元素游戏比较差,中间亮度略低可以适当调高。可以简单设置点声音比如垃圾掉下鱼游泳,不需要循环沉闷的海水声。游戏角色会卡顿可以改善一下。可以设置一些会导致即死的道具没有操作性的游戏没人玩,同理可以加几个有用的按钮增加可玩性。可以调大地图,增加其他剧情什么的。游戏结局bgm不应景可以换适合的伴奏。(感觉这游戏不是一般的敷衍人,只能说有待提高)
Invisible星辰 2020-07-18 17:30:16
立意和氛围很好,但是作为一款游戏而言,游戏性、操作性不佳。
提一些存在的问题:开局不会自动横屏;方向控制和机关控制不是太灵敏;有一些卡顿。
转场使用放一小段cg后自动转场可能会比点箭头手动转场舒服一点。可以适当增加难度,同时加存档,这样也能加强一点游戏性和参与感。结局的话,或许用cg能更直观一些。
看画风应该是参考了libmo?要是能考虑一下玩家的参与感就好了,要不然还是有点无趣。总体是有比较大的提升空间的,作者加油!
2020-07-18 17:30:13
内容单调,画面卡顿,不如加点可互动的障碍
娜迦日报社 2020-07-18 17:30:21
想法是好的,但是一开始玩真的莫名其妙的感觉,也没有什么具体介绍什么玩法,就一直游,到后面讲大道理,说实在话,还不如用生活垃圾警醒别人,这样更贴切普通人生活,玩法单一,操作不顺畅,头顶可以切换成流动的水之类的
无缘 2020-07-18 17:30:23
emmm总要有人先说难听的话,那就由我来是说吧。首先这款游戏我觉的并不能称之为一个完整的游戏,首先是该游戏完全没有操作挑战可言,也没有任何的选项可供玩家选择,玩家只要一直向右走便可达到结局。再有是剧情真的是苍白并没有让玩家有带入感,一个好的游戏一定要让玩家全身心的投入进去。此外我有一些对游戏的建议,我以前记得在看动物世界的时候好像有种鱼在深海里成长,到繁殖时要返回浅海区(大概吧)。以这种鱼返回浅海区繁殖的情节为游戏主线,游戏玩法的话可以设计成初期躲避天敌,后期收集食物,在后期游戏里穿插各种在严重污染的海域中苟活着的生物,还有死去的天敌的尸体。所以浅海才这么'安全'。食物方面前期比较好收集到后来越来越难最后不得不吃垃圾。结局的话是死在了原来出生的浅海区,最好是能体现出吃的过多垃圾的那种死,在穿插上从前浅海区的样貌于现在对比。emmmm个人觉的很精彩:)
我不知道怎么制作一个游戏过程与难度,但我觉得一定很艰苦。加油,提一些个人的小建议祝愿你们以后能做出更多更好游戏。
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