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你的位置 : 首页 角色扮演 釜中游鱼(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Dream Studio
发行商:Dream Studio
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游走在釜中
在路上我看到许多动物
有身上长了个塑料罐的海龟
有尾巴上缠着塑料袋的海蛇
还有一个全身被线缠绕的章鱼
我觉得它们都“好有个性”
于是我迫不及待的往前方游去
虽然前面的水又臭又黑
但我还想要认识更多的好朋友
我在路上看到了塑料罐、塑料袋等等
却没有找到一个合身的
于是我更想去前面看看于是我游啊游
游过了沉船船上还有一堆小珊瑚不过是黑色的
看到前面闪着一处亮光我纵身一跳
跳上了岸发现岸上都是黑漆漆的工厂
那污水正随意的往海里排放
我身旁路过一个小孩吃完东西随手把塑料罐往水里一扔
大风吹着地上无处安放的塑料袋往水里飘
过了许久我明白了这一切
直到我被一个路过的大人捡到了
在我失去意识之前只听到了这么一句话
“这里居然还能有鱼啊”
游戏流程很短,大概七八分钟就可以打完。刚进游戏就发现,如果你不把手机的方向锁定关闭并旋转屏幕,游戏就会一直竖屏显示而不会转到横屏...
游戏的操作有点难受,做一个摇杆很难吗?非要用一直拖动屏幕的方式,移动起来还一卡一卡的。并且方向和速度也不好把握,鬼知道我撞到墙上多少次了。
画面质量有时好有时坏,有的地方制作精细有的地方贴图却有点糟糕,很多贴图真的会被误以为是背景,结果撞上去以后才发现是个地形...
结尾那里,用突然停住不允许操作的方法实在是有点捞,还不如做一小段动画。
剧情我就不剧透了,本身就这么短我再剧透就没了。但是有点问题,毕竟你游从头到尾都没有设计一些小挑战(别跟我说掉垃圾的地方,那里没有技术含量),所以加一些剧情会让游戏更充实一些。
游戏做的还是很有寓意的,希望游戏可以做的更精致一些。
什么鬼⚆_⚆?
死...死了?
希望能把游戏的玩法弄出来
我是一脸懵逼的开始,一脸懵逼的结束
提一些存在的问题:开局不会自动横屏;方向控制和机关控制不是太灵敏;有一些卡顿。
转场使用放一小段cg后自动转场可能会比点箭头手动转场舒服一点。可以适当增加难度,同时加存档,这样也能加强一点游戏性和参与感。结局的话,或许用cg能更直观一些。
看画风应该是参考了libmo?要是能考虑一下玩家的参与感就好了,要不然还是有点无趣。总体是有比较大的提升空间的,作者加油!
我不知道怎么制作一个游戏过程与难度,但我觉得一定很艰苦。加油,提一些个人的小建议祝愿你们以后能做出更多更好游戏。