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釜中游鱼(测试版)
3.7
编辑推荐

釜中游鱼(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Dream Studio

发行商:Dream Studio

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玩家评价

无缘 2020-07-18 17:30:23
emmm总要有人先说难听的话,那就由我来是说吧。首先这款游戏我觉的并不能称之为一个完整的游戏,首先是该游戏完全没有操作挑战可言,也没有任何的选项可供玩家选择,玩家只要一直向右走便可达到结局。再有是剧情真的是苍白并没有让玩家有带入感,一个好的游戏一定要让玩家全身心的投入进去。此外我有一些对游戏的建议,我以前记得在看动物世界的时候好像有种鱼在深海里成长,到繁殖时要返回浅海区(大概吧)。以这种鱼返回浅海区繁殖的情节为游戏主线,游戏玩法的话可以设计成初期躲避天敌,后期收集食物,在后期游戏里穿插各种在严重污染的海域中苟活着的生物,还有死去的天敌的尸体。所以浅海才这么'安全'。食物方面前期比较好收集到后来越来越难最后不得不吃垃圾。结局的话是死在了原来出生的浅海区,最好是能体现出吃的过多垃圾的那种死,在穿插上从前浅海区的样貌于现在对比。emmmm个人觉的很精彩:)
我不知道怎么制作一个游戏过程与难度,但我觉得一定很艰苦。加油,提一些个人的小建议祝愿你们以后能做出更多更好游戏。
娜迦日报社 2020-07-18 17:30:21
想法是好的,但是一开始玩真的莫名其妙的感觉,也没有什么具体介绍什么玩法,就一直游,到后面讲大道理,说实在话,还不如用生活垃圾警醒别人,这样更贴切普通人生活,玩法单一,操作不顺畅,头顶可以切换成流动的水之类的
所见及我 2020-07-18 17:30:23
???
什么鬼⚆_⚆?
死...死了?
希望能把游戏的玩法弄出来
我是一脸懵逼的开始,一脸懵逼的结束
2020-07-18 17:30:22
游戏界面可以搞一个最基本的设置比如 操作方式 声音 开始游戏什么的。画面质感和其他暗黑元素游戏比较差,中间亮度略低可以适当调高。可以简单设置点声音比如垃圾掉下鱼游泳,不需要循环沉闷的海水声。游戏角色会卡顿可以改善一下。可以设置一些会导致即死的道具没有操作性的游戏没人玩,同理可以加几个有用的按钮增加可玩性。可以调大地图,增加其他剧情什么的。游戏结局bgm不应景可以换适合的伴奏。(感觉这游戏不是一般的敷衍人,只能说有待提高)
Invisible星辰 2020-07-18 17:30:16
立意和氛围很好,但是作为一款游戏而言,游戏性、操作性不佳。
提一些存在的问题:开局不会自动横屏;方向控制和机关控制不是太灵敏;有一些卡顿。
转场使用放一小段cg后自动转场可能会比点箭头手动转场舒服一点。可以适当增加难度,同时加存档,这样也能加强一点游戏性和参与感。结局的话,或许用cg能更直观一些。
看画风应该是参考了libmo?要是能考虑一下玩家的参与感就好了,要不然还是有点无趣。总体是有比较大的提升空间的,作者加油!
2020-07-18 17:30:13
内容单调,画面卡顿,不如加点可互动的障碍
平平的奈子 2020-07-18 17:30:23
看得出来 这款游戏跟当初的地狱边境很像,我觉得作者也是从limbo中借鉴了不少元素。无论是画风设计还是到地图,都很有limbo的感觉。
然后,目前这个游戏感觉还不像个游戏,希望作者好好打磨,如果能做成像limbo的解密在一步步探寻结果,相信会很有感觉的。希望作者加油嗷,游戏操作手感也需要打磨打磨,希望后续更新能带来更多的东西
天真无邪ㄨ 2020-07-18 17:30:22
建议加点新手提示吧,实在看不懂,只能自己摸索,游戏互动比较差,作者其实可以把背景雨变成天敌,这样游戏互动性和娱乐性都会增高,而且也更能体现出它们生存的艰难,顺便可以的话再加点线索,起码可以知道为什么鱼要一直往前游。
芈蓺藜雨 2020-07-18 17:30:21
首先给四星的原因
一操作太迷,一直需要手动鱼才会动(你好歹给个摇杆啊)
二操作太卡,画面一卡一卡的,不得不来回找手指合适的位置
三游泳未锁定横竖屏,应该是横屏游戏,可是我侧身玩游戏总是会立起来
以上是希望改进的地方
游戏过于隐晦,我个人认为在高科技的今天保护环境是一第位,可以不用那么隐晦,可以大胆的加点现实里的,什么鲸鱼搁浅,猎杀鲨鱼,误食塑料袋的海龟什么的。
游戏是更多年轻人选择减压的东西,不妨做的再大胆些,不急可以玩到游戏还可以有更好的保护海洋的宣传和意识。
继续加油吧
毒仙非仙 2020-07-18 17:30:20
我是一条鱼,生于污浊。
与其说我的世界是漆黑的,不如说漆黑才是我的世界。
从被黑色包裹着的卵中出生起,我便一直在思索,存在的意义。
那一天,朋友对我说,在河的最东边,日升月恒。
那是什么样的景色呢?我不知道,也无法想象。
但是恍惚中我似乎抓住了什么,那是什么呢?
朋友惊讶的看着我,说,你的眼中有光。
光?什么是光?为何我的眼中会有光?
我多想看一眼自己眼中的光啊,可是我如何能看见自己的眼呢
父母说,在河的最东边,有你想要的答案。
又是河的东边。
......
内心有一种莫名的情感驱使着我。
终于在那天,我抛下了所有———朋友,家人。
我清楚的记得,送行的那天,父母淡漠的目光。
......
我不清楚自己游了多久。
我也不清楚眼前这个奇形怪状的家伙到底是谁。
我只知道我从它身边经过的时候隐约听到一声若有若无的叹息。
“我曾经也是和你一样的小鱼”
随后,便是向我投来意味深长的目光。
目光,又是目光。
......
我好累,以至于撞到了铁壁也浑然不知。
撞到了铁壁?这里难道就是河的最东边?
我兴奋的向上...向上...向上?
不,这不是河的最东边。
这恍如家乡一般的景象———废弃的工厂,黑色的烟囱。
这铁壁,原来只是一艘废船。
心中掠过一种从来没有过的感情?这不是河的东边,幸亏这不是河的东边。
......
船的另一边又是什么样的景象呢?
无数的碎石和零件从天而降。
地狱是什么样的景象呢?
或许不过如此罢。
但是,但是。
我要就这样放弃了吗?
那我之前的努力又算得了什么呢?
......
或许是河神的安排?
亦或许是上天的眷顾?
我竟然真的躲过了这片地狱。
现在离它就差一步了。
是的,就差这一步。
但是也只能到这了。
巨大的阴影笼罩了我。
那是一个什么东西呢?
我只知道,我根本无法躲开它。
但是在被砸中之前,我似乎看到了那个东西的另一边也有一条小鱼———它的眼里有着闪闪的光。
我终于见到了。
真希望那条小鱼能活下去。去看看那最东边的东西。
死于污浊。
......
河岸———
“你为什么还要向河里丢镜子,这片小河已经受到重污染了”
“反正已经污染很严重了,也不缺我这一块小镜子吧”
......
林宁宁 2020-07-18 17:30:20
可能包含剧透。
游戏本身的想法应该是挺好的,个人玩的感受就是保护水资源这类的。但是游戏性上差了很多,给玩家的信息跟提示太少了,太隐晦了。我一开始都不知道要做什么,然后在一顿瞎点瞎划后开始了游戏。然后小鱼出来后还是不知道做什么……
然后小鱼的移动有点繁琐了,需要用手指一直滑动才能保持移动,对玩家不太友好。希望可以改进成其他方式,比如***或者按键移动。
最后就是游戏结束有点突兀,我是游到最后被一块不知道什么垃圾砸到了海底,然后就开始出字幕,字幕报完后直接开始新的轮回了?(原谅我不太确定)。然后我就感觉虽然我只玩了九分钟但是好像已经走完结局了。
以上只是个人看法,希望作者可以把游戏做的更加好玩也更加符合自己的期待。
呼叫砖家 2020-07-18 17:30:18
玩不懂的游戏。
我看到不少人在说这款游戏寓意深刻,谁能告诉我这个寓意到底体现在哪方面?环保?爱护地球?珍惜水资源?
算了吧。
这就是个完全没有游戏性的“游戏”,注意游戏是打引号的,也许只是皇帝的新装。
不过既然存在,那就说明还是有市场的。
或者可以挑战一下本年度最无聊游戏奖项
也可以在游戏中做一个最无聊的人的游戏时长排行榜
哈哈,我觉得想法不错,可以试试!
黑白画面+音效我给一星,黑白色有点沉重,配上只能说不差的音效勉强给一星。
为游戏的无聊性打两星!哈哈,没想到吧
3星吧,不能再多了
修改下:
说到呼吁环保,我觉得游戏可以增加一些形式。比如小鱼可以吃掉水里面的垃圾,或者别人扔下水的垃圾。游戏可以多弄一个模块,科普下垃圾的分类,各类的垃圾会产生什么的危害。然后小鱼吃到不同的垃圾会产生各种变化,还会慢慢长大,最后化成一条黑龙,飞出水面,把城市毁灭了。
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