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釜中游鱼(测试版)
3.7
编辑推荐

釜中游鱼(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Dream Studio

发行商:Dream Studio

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玩家评价

呼叫砖家 2020-07-18 17:30:18
玩不懂的游戏。
我看到不少人在说这款游戏寓意深刻,谁能告诉我这个寓意到底体现在哪方面?环保?爱护地球?珍惜水资源?
算了吧。
这就是个完全没有游戏性的“游戏”,注意游戏是打引号的,也许只是皇帝的新装。
不过既然存在,那就说明还是有市场的。
或者可以挑战一下本年度最无聊游戏奖项
也可以在游戏中做一个最无聊的人的游戏时长排行榜
哈哈,我觉得想法不错,可以试试!
黑白画面+音效我给一星,黑白色有点沉重,配上只能说不差的音效勉强给一星。
为游戏的无聊性打两星!哈哈,没想到吧
3星吧,不能再多了
修改下:
说到呼吁环保,我觉得游戏可以增加一些形式。比如小鱼可以吃掉水里面的垃圾,或者别人扔下水的垃圾。游戏可以多弄一个模块,科普下垃圾的分类,各类的垃圾会产生什么的危害。然后小鱼吃到不同的垃圾会产生各种变化,还会慢慢长大,最后化成一条黑龙,飞出水面,把城市毁灭了。
挈鸦 2020-07-18 17:30:17
游戏会发生卡顿现象 还请作者优化(以下是个人对游戏的看法)
1,关于游戏的可玩性。初始很无聊,前几分钟,只有鱼游来游去,玩家根本体验不到这个游戏到底想表达什么,玩了2到3分钟就可能会弃,还请多增加游戏的互动。
2,关于游戏对玩家的映象。单机游戏最重要的是给玩家一种眼前一亮的感觉,让玩家玩完之后有映象而不是饭后笑话
3,关于第2结局的猜想。鱼进了工厂,就只是看到了什么吗?就只是什么都没做吗?鱼和人一样应该是有感情,这么久以来,鱼经过的地方,看到了这么多的同类,还是向前,它在找寻这答案,而面对着这个答案它却无法做,这是个很*疼的事。
以上,设计理念呼吁了自然与人 对现实生活中开展,真实的故事 背景音乐吹爆(自己认为(。•ω•。)ノ♡)最终给了个4星 希望作者更好的把这游戏做得更好!!!
Invisible星辰 2020-07-18 17:30:16
立意和氛围很好,但是作为一款游戏而言,游戏性、操作性不佳。
提一些存在的问题:开局不会自动横屏;方向控制和机关控制不是太灵敏;有一些卡顿。
转场使用放一小段cg后自动转场可能会比点箭头手动转场舒服一点。可以适当增加难度,同时加存档,这样也能加强一点游戏性和参与感。结局的话,或许用cg能更直观一些。
看画风应该是参考了libmo?要是能考虑一下玩家的参与感就好了,要不然还是有点无趣。总体是有比较大的提升空间的,作者加油!
2020-07-18 17:30:16
作者想传达的寓意我接收到了,从前面鱼群逃离污染的海面,到后面破损的船只,人们不断扔下的垃圾,都是希望让我们改善环境,珍惜当下的环境。
但是画面的话,希望改一下海面吧,起码加个黑灰主题的夕阳也好,到后面海面上还可以加一些死掉的鱼,以及移动的流畅性希望改一下,还有碰撞的问题也怪怪的,不过加油啦,你已经比很多人厉害了,继续努力下去吧
一瞬繁华 2020-07-18 17:30:14
玩不懂这个,也许它寓意深长,也许它饱含忧思,也许它在深刻反省,也许它在呼吁所有人。我猜测它在讲述环境污染后,鱼类生存环境恶劣的情况。
但是作为一个游戏,没有游戏性是致命伤。(划重点)
我以为我要闪躲天敌,然而并不需要。
我以为我要探索地图,然而我一直向右走就结局了。
我以为我会触发剧情,然而剧情就是结局。
暗色调让我一度怀疑是一个恐怖游戏,但是并不是,心惊胆战的往前走,并没有什么恐怖的东西。
我只是开局之后一直往右走,走到结局。如果我的玩法是错误的请告诉我。
如果我以上说的是游戏全部内容,我想它可能更适合做一个短篇动画。
橘子橙 2020-07-18 17:30:13
我是一条黑鱼
游走在釜中
在路上我看到许多动物
有身上长了个塑料罐的海龟
有尾巴上缠着塑料袋的海蛇
还有一个全身被线缠绕的章鱼
我觉得它们都“好有个性”
于是我迫不及待的往前方游去
虽然前面的水又臭又黑
但我还想要认识更多的好朋友
我在路上看到了塑料罐、塑料袋等等
却没有找到一个合身的
于是我更想去前面看看于是我游啊游
游过了沉船船上还有一堆小珊瑚不过是黑色的
看到前面闪着一处亮光我纵身一跳
跳上了岸发现岸上都是黑漆漆的工厂
那污水正随意的往海里排放
我身旁路过一个小孩吃完东西随手把塑料罐往水里一扔
大风吹着地上无处安放的塑料袋往水里飘
过了许久我明白了这一切
直到我被一个路过的大人捡到了
在我失去意识之前只听到了这么一句话
“这里居然还能有鱼啊”
林兮。 2020-07-18 17:30:13
釜中游鱼,瓮中之鳖,这俩可能是一对cp...
游戏流程很短,大概七八分钟就可以打完。刚进游戏就发现,如果你不把手机的方向锁定关闭并旋转屏幕,游戏就会一直竖屏显示而不会转到横屏...
游戏的操作有点难受,做一个摇杆很难吗?非要用一直拖动屏幕的方式,移动起来还一卡一卡的。并且方向和速度也不好把握,鬼知道我撞到墙上多少次了。
画面质量有时好有时坏,有的地方制作精细有的地方贴图却有点糟糕,很多贴图真的会被误以为是背景,结果撞上去以后才发现是个地形...
结尾那里,用突然停住不允许操作的方法实在是有点捞,还不如做一小段动画。
剧情我就不剧透了,本身就这么短我再剧透就没了。但是有点问题,毕竟你游从头到尾都没有设计一些小挑战(别跟我说掉垃圾的地方,那里没有技术含量),所以加一些剧情会让游戏更充实一些。
游戏做的还是很有寓意的,希望游戏可以做的更精致一些。
2020-07-18 17:30:13
内容单调,画面卡顿,不如加点可互动的障碍
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