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类型:角色扮演
开发商:网易游戏
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先说说设定吧,一个终结技打出2000的伤害,为什么杀不了一个1000血的怪?
为什么2倍速要放在第一章结束?
为什么卡牌批量合成,有的可以自动合,有的必须手动合?
为什么没有图鉴?
刚进游戏一瞬间还觉得不错,一看玩法还行,玩玩看吧。
结果各种设定让我蛋疼的一匹。
你说它挂机收菜吧,我的感觉是挺肝的。没那么休闲。
你要说是战棋卡牌战斗吧,我觉得反而还没有***的玩起来有意思。
战斗开始:抽牌,然后打牌。每张牌0—4水晶,玩家永久只能有5点水晶。在一回合内打出三张同角色的职业牌,可以获得一张临时终结技卡,终结技和角色有关,触发不同效果。
这就是整个游戏的战斗玩法。
战斗设定:必须在一回合内打出三张同职业卡,抽卡是随机抽的。假设你连续十回合每个角色都抽两张,那么你十回合都不可能触发终结技。
目前我最多是连续5回合,没有触发过。要么是水晶不够,要么抽不到牌。
而且,注意,连续。如果你打出两张同职业牌,为了追求某些卡特殊效果,切换职业,那么你之前的连击点相当于作废。
这点设定挺难受的,无论是水晶还是抽卡还是切换职业。
卡牌描述伤害我一直没搞懂,目前2—11。有的卡,说多少就多少。说打100点就打100点,有的卡说打100点,可能只有几十点,有互克。最让我懵逼的是描述打460,实际打2000,杀不了一只1000血的怪,实际造成伤害又高于460这个值。
我一脸问号?这是什么鬼设定?为了播动画强行增加战斗时常?
卡牌抽取没有稀有度的设定,所有角色都假设是D,你需要慢慢养到S。每次都需要本体。。。第一次一个,第二次两个,后面不知道了。
我又懵了,开局白抽只抽到三个角色(其中一个还是自选)。一堆技能卡了解一下?不知道是欧是非呢。
所以,这种概率下你跟我说升阶要本体?。。。好叭,你恰饭的方式666。
还有操作,稀奇古怪的,UI也是。卡牌和效果说明,就占了左侧一丢丢的地方,卡牌背景说明,各种介绍,占了两倍于卡牌的位置,文字加起来还没有效果说明多。。。
终结技的动画还不能跳过,平平淡淡的玩了两个小时,平平淡淡的结束。
作为一个老宅男,感觉跟动漫重合了
艾尔莎:异能也是玩血的,然后刀也是跟境界的彼方里的栗山未来很像
然后第一个反派???:跟漆黑子弹里的蛭子影胤好像,特别是加上了声优
2.游戏玩法有点类似月圆之夜(只是有点),就是打牌,只不过战斗时要带三个人,三个人一般两个辅助一个攻击。没有体力系统,只要你能打过就可以一直打。又像个放置游戏,如果卡关了挂机等变强接着打即可。
3.扣一星的原因是过关太看脸了,看卡组刷新,也看怪的状态。运气好了,某些关卡怪一直蓄力就是不攻击,直接莽就完事了;运气差了,boss蓄力的时候给你一堆防御牌,攻击的时候给你一堆攻击牌死活不出防御牌。后面boss攻击太高,动不动打个血量700%(甚至更高),中间有一轮脸黑没刷到足够的护盾就凉了。由于运气决定太多了,就得不停地尝试,无形中增加了肝度。。。反正玩下来感觉挺累的。。。
★4.复制一条官方动态:突破测试期间,进入游戏兑换码界面输入“欧皇的骄傲”,可领取神秘惊喜。(官方社区发的,我这再发一次吧)
★5.萌新注意,关于卡牌升阶,前几阶是要同名的低一级卡牌的,但升到耀阶的时候不同卡牌也可以作为材料,那时候千万别手快点一键合成,鬼知道我当初因为这个把多少张有用的卡吞了。。。
点击主页一看,好家伙,就为了评论这一个游戏来的,牛逼。
至于游戏质量,玩过最终王冠,氪了3百多,玩了一两个月,只希望出角色别太快,削卡也别太过分,这样好歹能活久一点,毕竟集换式卡牌游戏,小众嘛小众
大概看了一下游戏视频,突然就想到最终王冠的战斗模式,怎么说呢,就突然觉得不怎么喜欢,大概是我自己的问题。当然,此处不提。看到网易的时候,哦豁,要被割了……但其实不知道其他人怎么想,就我个人而言,网易游戏我玩的也挺多了,但凡有抽奖的,池子对我还是挺友善的,所以咱也不咋地氪金。
也就导致抽到好东西没材料升,氪金大佬分分钟赶超,我也是欲哭无泪。
不过,说句实话,网易的游戏做的不错,这大概是公认的。也不是反对你们说网易,我自己也挺讨厌网易的,但万事都要有个说法,个人意见还是不要未尝试就说这个游戏嘛,未玩之前实在受不了尽量三星,一星二星什么的感觉不至于啊
这游戏看到wy标当场就退订了,后来想了想还是点了回来。蛮喜欢打牌类型的游戏,但作为一名硬核玩家,我接受买游戏,实在难以接受免费游戏无底洞式氪金。
观望一下吧,如果还是熟悉的配方,熟悉的味道,那不好意思打扰了,家里没矿。
光从我体验到的来说,里面卡牌基本照搬杀虐尖塔,游戏玩法没有太大改变,还套了一大堆大家都很熟悉的网游模式。
Boss设计也没有什么新意,就是一堆加强版的小怪。
卡牌也不是怎么好看,特效中规中矩。
至于剧情的话,没怎么看,觉得没意思,这里就不做评价。
总之还是那句话,别抱太大的期待,就是网游版的杀虐尖塔,真正意义上的。
。。。。。。。。。。。。。
最近看到这个游戏喜提板号,最近又有很多人赞我,作为一个参加过三次测试的玩家,给大家说说我为什么对这个游戏评价不好?
答案是这个游戏很无聊,非常的无聊,他用杀虐尖塔冲塔的游戏模式改成一关一关拿星星的传统手游,就是那种过一个章节,用星数拿宝箱的关卡。
这样就导致这个游戏非常无聊,因为这种类型游戏快乐的地方在于一步一步组建和完善自己的卡组,挑战各种不同的boss,尝试不同的卡组。
而这个游戏一关的流程非常短,就十几层,导致你卡组都还没组出来,游戏就结束了,打个十几关,你就像个机器人一样,反复按流程过关卡,非常非常的乏味和无聊,打多了,甚至恶心。
而且这个游戏没有丝毫新意,就没有一点新奇的创新,这种类型的卡牌游戏玩多了的玩家,进去十几分钟,体验一下流程就把游戏删了。
希望公测之后能好一点,你好歹去抄抄其他游戏的卡牌,你别只照搬杀虐尖塔,这样做出来的游戏没玩法,就那老一套,喜欢这种类型的玩家都玩腻了。
第一感觉是roguelike、卡牌、二次元融合的作品
试玩过程中推了一小部分剧情,也是正常通过任务战斗推动剧情发展。地图是3D化的,由一格一格六边形组成,像蜂巢一样,每个格子都会有不同的事件,进入后会触发剧情或者任务。
战斗方面是回合制,牌库随机抽取卡牌使用,进攻、防守、buff卡牌,打起来手感也还凑合。里面的角色抽到以后可以养成,打装备解锁新能力。后续应该会有大佬开发不同流派,那么玩法会更丰富些。整体画风比较喜欢,都说有7日之都的影子,确实是,立绘模型都不差,毕竟也是大厂出品,质量不会差,至于运营方面得花点时间康康了。但是希望别把一手好牌打的稀烂,我还是愿意相信网易一次又一次的~