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类型:角色扮演
开发商:陌上游戏
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你说多人打不了玩单人也行啊,可是修车要50零件你敢信?不修车只能跑四次,第五次死活不够油。我趁刚修复完不卡的时候打了十几盘,总共也就二十几零件,单人图跑了五六趟就见过两个,科科
又逼人玩pvp又不搞好联机体验,敢问官方在做什么?拿服务器切片炸薯条吗?
我说话就这么直,中国做生意不是靠情怀,是靠结果。我不会四星鼓励三星观望,官方可以把我当黑粉也可以把我当鞭策。
怎么看问题是你们自己的事,怎么玩游戏是我的事
等待时间太长了,当三个人做事的时候,剩一个人,准备打副本但是没有武器,所以没去,直接下线,上线的时候还是原样,我真的不想等上十几二十分钟。我建议可以制作一个离线时间累计,然后线上可以加速时间,时间累计可以有一个限定想多要的人就花钱。
pve:汽油我实在不知道怎么开五次,每次都不够油,有谁能告诉我?
地图单一,怪物单一,玩个几遍就腻了。
pvp:额.. 对于我这个三星生物来说横着走,没死过,来人就干,不知道你们考虑过萌新的感受没有。
装备:第一耐久度太少了,第二种类太少了,一眼看到底的装备种类,没有吸引力,纯粹的数值提升。
额...没想到其他要说的,内容不够丰富,不够玩。
————————————
总的来说这个游戏比我想的要好很多(为什么tap不能打半星?)在公测之前和男朋友说六月测试一星偏多有点慌,结果还挺出乎我意料的
游戏偏末日生存一点,涉及的内容还挺多的,真的有危机感(粮啊水啊完全不够,虽然提前看了论坛大大写的经验贴)
我没啥总结的我只能说下获得方式
水:打水泵或者去搜 消耗很大
汽油:每六个小时40l 但是每个游戏内的日子只能领一次
pb:做任务 收租
自由度还是蛮高的 溜达溜达
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但是同样的不足也有很多啦
a.最重要的就是 每一步都需要手工操作真的很麻烦 我是学生 所以才会有大量的时间肝,所以体验也还可以 但是如果面相对象有工作的人的话就很难达到预定的效果
b.pvp这个就不说了 有人是奔着打架去的有人只是想咸鱼 如果死了什么也拿不到就很有挫败感
c.如果游戏内才算一天的话 那么完整的一天需要一个小时?(大概?)这么算下来的话就有点违背初衷了 我在群里看到第一天就有过到游戏里第九天的了 可以自己算一下时间
d.所以很容易腻的⑧ 如果玩的时间过多的话
e.这 耗电也太快了⑧ 烫手qwq
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针对这些只能提一些微薄的小建议了,见笑了
1.可以加一些类似扫荡的 节约时间 是我们玩游戏 不是游戏玩我们
2.可以试试增添一些新图 末日生存不应该有合作有竞争的嘛 咸鱼玩家肯定也是有一部分的对⑧
3.调快游戏内部时间 或者下线时间也算?
4.嘛 这个多开发玩法只能交给开发者了
5.加一些合作联机的成分⑧!我玩了一天才发现根本和男朋友玩不到一起!见面就打架嘛!
6.积极优化一下嘛 消除了bug给点奖励什么的(可以参考一下江湖悠悠的开发hhhhh)
7.还是建议新手更详细一些
8.末日下的人心 我觉得是个挺好的题材 既然旅馆可以住人了 偶尔写点这个娱乐一下嘛
————————————
总之加油啦 期待公测
(写这么多想打3.5的 无奈没有这个选项 嘻嘻)
进去屏幕全白……
就看到几个角色跑来跑去
地图卡模型是真的难受死我了
我就看着自己硬生生被打死
然后人物隔那原地跑……
不过游戏的画风和玩法
我个人是比较喜欢的
带着一定的期待值
希望能越做越好〈鼓掌鼓掌〉
画风高清优质并很符合末日辐射题材形象,但是背景都过于单一化,我建议画面环境里都加入些特效动态化,比如天气变化沙漠里的沙尘暴龙卷风让人受影响能体现出游戏的美观,真实化带入感强烈等。人物立绘还算可以,只是比较模糊,剧情优质,很符合题材。低端机开最高画质帧数较低操作比较吃力。
建议后续开匹配组队功能探索未知副本,讨伐未知变异生物boss。
PS:一大家子的分工合作种田生活,在这充满辐射孤独的世界里显得格外温馨和睦。希望后续开发出每个角色的专属剧情任务以及好感度互动,比如一家子在一起开派对过生日摆餐吃美食玩游戏的场景互动玩法。
今天刚开测 虽然我打了一套绿装几个PVP模式都横着走 别人打我基本没事 我打对面三刀就死
但这种PVP真的很恶心 今天我能血虐别人明天别人就能仗着装备血虐我
说好的种田 结果pve说白了还是给PVP服务的 装备碎片全是pve出 而你没有装备去打PVP就是有受虐症
另外 发热耗电是真的快 90的电玩了两个小时就剩10
而且我还特意开了最低画质
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又玩了一晚上这游戏根本不可能种田的 每天夜里的攻城就是逼着你在白天疯狂收集物资那么问题来了 汽油每天都限量所以你必须把握好上线的时间 一旦你这一天没肝那每天修理城门的物资就够你受的了 想休闲 玩别的游戏吧