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新月·祁(测试服)
2.5
编辑推荐

新月·祁(测试服)

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玩家评价

zero孤峰 2020-07-18 17:26:25
emmm
怎么说呢,没什么亮点
下午想登录结果发现服务器炸了……
顺着自己想到的就一个一个吐槽了
————玩之前以为是pvp,后来发现主要玩法还是刷图…
————新手引导到绝望……委托你都要逼着我打?把主要玩法介绍清楚了后面弹个说明图就够了,不用强制引导。
————主界面的背景音乐真的一言难尽,你不能换个好听点的?我觉得商店的背景音乐就还不错。
————任务界面的按钮能不能把完成的和未完成的换个颜色?还有上面每日活跃度的奖励做的醒目点。
————好多按键都没有声音反馈,真的难受。战斗界面人物技能能不能加个语音,要是没钱你加个声效也行啊…
————还有剧情呢?刚开始来一段剧情后面就都没了?一脸懵逼。你这样还指望玩家那什么作为动力推图……要不干脆就直接做成竞技类手游算了。
————战斗界面的操作也是一言难尽,我随便一碰屏幕就误触发射出去了…技能的图标也是小的可怜,战斗中根本看不清楚效果写的是什么好嘛!
————还有,你这种弹球游戏也就做个立绘,连模型都没有你还卖什么皮肤啊…反正不都是个圆盘。
————对了,还有看板娘为什么不让换,对话连个对话框都没有……
不过毕竟是测试,看官方后续操作吧。
——————————
补充
我要瞎了……为什么这游戏所有的数值和描述都写的那么小……升级的时候都看不清剩几个素材
佛系喵团 2020-07-18 17:26:31
玩法比较小众,作为弹子游戏,缺乏撞击感,全程bgm,人物发大招没有语音,也来个特效音吧,撞击时候也没有碰撞音,所以显得特别软绵无力,人物养成还是没啥创新的地方,界面总是似曾相识,攻击的时候只能看到一个敌人的弱点?其他敌人弱点全靠猜吗?还有上升进步的空间。
白微冷 2020-07-18 17:26:29
玩了一会,这个教程真可以说是老太太的裹脚布一样又臭又长……太劝退了,玩的手感也不是很好,本来两星,看在测试服和光速开二服上加一星吧。
还有这个卡面,登录送三选一那个男的脸都是歪的,没人管管吗,卡面质量真心骗不了氪啊,现在二次元游戏这么多,个个卡面精致的不得了,你游怎么抢用户啊
Steven 2020-07-18 17:26:25
核心玩法还是不错的,融合了些二次元的特点。
提几点小建议:
1.打击感不强,碰撞和伤害没有爽快的爆裂感觉。
2.敌我系统,血量显示感觉不明显;角色的圈子里完全可以用来显示血量,没有血量低微那种危机感觉就差很多了,敌我颜色可以更加鲜明,以及战斗角色也可以强化一下颜色和特效。
3.初期的难度特别低,建议略调高点,没有挑战性就把游戏的趣味性降低太多了。
悠远的天穹 2020-07-18 17:26:25
刚开服就进去了,打到1-10抽个十连,然后吃饭回来进去游戏数据被清空,官方也没个回复。。紧接着炸服游戏进不去了,直到下午3点半停服维护后得以正常运行。
玩法创意的确很好,晚上没什么空,也没体验多少,又重新开了个号,不过我邮件只收到了最开始的1000钻,,没有停服维护的补偿,先给2星,等明天看看吧。
———————————————————————
新号并没有开服当天的维护补偿,之后的补偿都能正常领取,但是我是在玩的时候被强制下线的。
个人感觉这次内测太过匆忙,3星期待下。
IcYwinG♪ 2020-07-18 17:26:22
玩了一会,怎么说呢?第一,很单调,感觉没有弹珠碰撞的那种感觉,也没有语音,全程都是bgm声,也许公测会改?第二,角色重复获得不变成碎片?直接给你一张新卡,那还要碎片有什么用?都内测还有这种问题吗?第三,测试前不知道你们玩没玩过游戏?新手教程很麻烦,而且没用,跟着教程走毫无练度就进了一个材料关,我还以为是个boss关,并且给的钱前期还升不了几级。我想推图就需要钱,我想要钱就得推图,并且没有扫荡没有代打。操作几次后就不想打了。还有最重要的一点,抽卡什么玩意?把装备道具角色都放一起?好的不学尽学没用的,一般这种抽卡模式要不是大IP否则死的特别快。
SkrRo 2020-07-18 17:26:21
玩了一下,70分左右吧
进去就是超级无敌长的新手引导,五关都要你来告诉我??(我是退出游戏再进去才结束这无尽的引导的)然后就是战斗画面比较一般,打击感不是很强,希望可以改进一下
还有表面上是剧情,实际全是战斗是怎么回事(・o・)?我懵了
还有个人觉得可以加组合技啥的,比如说撞了指定队友一下再撞敌人可以出发一个比较厉害的技能(ง •̀_•́)ง
然后是抽卡,不知道是不是因为测试所以掉率极高,我四个十抽出了6个ssr(算上重复的也有四个)估计之后会掉_§:з)))」∠)_
总体上来说没有很亮眼的地方,比较难支撑玩家继续玩下去呢…
violet 2020-07-18 17:26:21
简单说一下吧,新手流程也确实过长了,大家又不是小学生了不用这么指点,还不如自己摸索,目前人物少了点,卡面只能说一般,配音还没有。。福利目前看来还可以,有个池子10连保底ssr,等正式服我觉得可能会改,刷副本要票子这个过分了。。竞技场限制次数就好了,别搞什么票子了,玩法倒是比较创新,但是还是有些优化差点
形而上 2020-07-18 17:26:21
游戏性其实还好,但是现在很明显就是一个半成品,很多内容都玩不了结果还放上来,点了就卡死,,,,
几个问题
1.游戏刚打开显示程序异常然后闪退,随缘次数1-4
2.排位模式卡死
3.远征模式零血
4.工会完全没弄好放出来真的好吗
5.升星材料严重不够,没门票也没获取途径,结果现在只有升级送的材料升到2星,内测先发几十上百张好吧
6.文案好多错的
7.血量不明显
8.神仙礼包谁买谁XXX
9.誓灵升两星就要30个开玩笑吧
夜萤璃晞 2020-07-18 17:26:18
俗话说,爆炸即正义,不爆炸的弹珠不是好弹珠
做游戏一定不能随大流,想要大赚一笔或者是扬名立万,那就必须要有自己的个性风格,要与众不同
不管游戏氪不氪金,我希望你们能把操作做好,这种弹珠没有灵魂,一点打击感都没有,给人的感觉像是在闹着玩,没有战斗的那种紧张激烈感。
我希望你们能把弹珠做成蓄力的,就是那种弹道越拉越长拉住的时间越长,越有力 集的气越多 特效越爆炸的那种感觉
然后弹珠集气的时候 要有忽闪忽闪的一圈特效,要有那种打到敌人激烈的碰撞感炸裂感,弹珠可以击碎击裂
画面不要这么尖尖,稍微圆润一点,关卡页面没有吸引力,做个性一点像是拳皇13选模式的那种上下滑动风格
当然,说了这么多仅仅局限于厂商想好好做游戏的基础上,如果只是想捞一笔走人的话那让我没说
就是这样了
moxinyu 2020-07-18 17:26:17
看战斗场景和玩法像是《桌面冰球》类型手游改的游戏,就是我们在游戏机厅双人玩的那种桌面球类游戏。
玩法上,本作像是在桌面冰球的底层上,改了改玩法机制,改了后的玩法设定反而和《怪物弹珠》很像,但是却没有怪物弹珠的碰撞爽快感。
技能方面的表现和设定也非常弱,角色的数量非常少。
美术方面,角色立绘动画做的还可以,但是战斗美术方面实在有些违和,剧情包装方面也非常欠缺,抽奖的动画也缺乏仪式感。
美术和玩法设计上都有很多需要提升的空间,尤其在玩法上,如何做到与怪物弹珠做到一定差异化是很难的事情。
蓝色旋风 2020-07-18 17:26:16
梦界物语关服后就一直期待有没有类似的弹珠游戏,一直找不到游戏性能让我有点期待的,最火的像怪物弹珠的开黑的方式和国服的更新速度也真的是不想再吐槽了。希望这游戏能设计的有新意点,弹珠可玩性很高而且在内地还没什么竞争,怎么翻新出有更多玩法的关卡,用什么机制留住玩家都要看你们的了,先五星期待下。还有,别吹,吹就是没底气,有本事就把战斗截图放在游戏截图里,特色摆到简介里,让人一眼看到亮点,好游戏留的就是看得上游戏特色的玩家,不然那些啥都不知道的玩家下下来玩了会儿觉得不怎么样还给你们来个差评,这肯定不是喜欢游戏的玩家和你们愿意看到的。
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