开发者的话
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聊天吹牛,交流游戏
还有机会提前体验新关卡哦~
欢迎各位玩家来为姐姐制作料理!
《给我也整一个吃货姐姐》虽然是一个脑洞解迷小游戏,不过我们有付出12分的心血来对待她!
我们也会不断开发新的关卡并提高游戏体验的哦!
by the way!檐老鼠不是耗子噢!rua!
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《给我也整一个吃货姐姐》虽然是一个脑洞解迷小游戏,不过我们有付出12分的心血来对待她!
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简介
给我也整一个吃货姐姐!看这只姐姐中暑了,不如我们……做个冰淇淋给她吃吧!
超有趣的料理解密游戏!用心做游戏,用爱做料理。
你摸我头我也不会高兴的,嘿嘿。
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最近更新
1:更改了一些游戏内bug
2:修改了一些机型卡顿的问题(大部分机型)
2:修改了一些机型卡顿的问题(大部分机型)
详细信息
- 文件大小: 50.24MB
- 当前版本: 1.3
- 更新时间: 2020-05-14 16:31:09
- 厂商: 檐老鼠工作室
宣传图片/截图
总评分
4.4
最新版本
Android:1.3 iOS:1.3 近7天 : 0.0
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排行榜
ps:21关巫女闺蜜的强悍真的是我没想到的,还有弟弟君你对运动系闺蜜的这个直球让我看到了无比珍奇的景象啊
创意和难度都有的佳作,虽然说有些地方会难住一下,但脑洞跟上迷题的节奏后其实挺简单的,个人觉得玩的很开心,姐姐和闺蜜都很有趣,朴质的情节透露着祥和的安心感(除了倒计时)。但是有一点我要扣一分,那就是英文中,“2020的第一场雪”标题依旧是中文,希望能修复一下
首先,我是对于能做饭的游戏特有好感并积极探索烹饪的元素,比如隔壁排队之后的菜谱我基本收集全了。
其次我作为一个姐控,热爱各种番剧、漫画和游戏的姐系角色,特喜欢温柔又有活力类型的姐姐。
而这款游戏!恰好将这两点结合在一起,于是我在游玩时感到了以前玩所有益智类游戏都没有的快乐。
而且解谜的时候我也能感觉出设计关卡的人的脑洞真不是一般的小,很多地方都很巧妙,不是那种无脑的难也不是弱智一样的简单。晴天娃娃那关就可见一斑。有些误导物品也很有趣。
但是就是有几个关卡过关目标不够明确,例如最后一关姐姐要喝的奶茶只显示为一个杯子,但实际上需要把茶和牛奶结合(奶茶是这么做的吗??),很容易让人摸不着头脑。
我现在正在从头三刷,这么点关卡实在是不够玩啊,希望制作者能够继续更新更多的关卡,这游戏实在是太有趣了。
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2019.11.20
更新的这个版本我非常满意,新的十个关卡比之前的十个更加有趣了,过关的步骤也增加了很多,趣味性很强,并且依然和以前一样没什么太牵强的解谜。
新角色(也许是)巫女小姐姐也很喜欢!虽说形象方面不是我喜欢的类型,但是强大的能力让其存在感突出了很多。
最惊喜的地方还是口嚼酒那关和穿越时空那关。口嚼酒的那关最后的cg虽然只是一瞬间,但也让我有种怦然心动的感觉。而主角用法器顺着井回到过去的设计也让我眼前一亮,在惊叹作者脑洞的同时也让我感受到亲情的美好。
不知道为什么,很多人都在诟病的闪退问题我没有遇到,可能因为我的系统版本很低。全程唯一遇到的问题就只有两个。一个是某次失败重新开始关卡之后互动失灵,点任何东西都没有反应,我只好重开程序。另外就是持有道具达到五个再拿道具时既无法获得该道具也无法主动放弃,而游戏菜单也没法点开,此时也只能重开程序。
总之我得到了非常愉悦的游戏体验,今日份的姐姐也非常可爱。为了姐姐,即便是星辰也可以摘下来料理吧。
给姐姐们普通的食物还不行,必须是她们那时想吃的,好在姐姐们的心思并不难猜,想吃什么就会拿上一本关于那个的书翻一翻(也有可能是懒散姐姐故意翻美食书在引起弟弟注意从而达成不动手就能吃到饭的目标?)或者直接把想吃的食物的照片挂到墙上(然后偷瞟着弟弟),越往后玩越能感受到作者那奇怪的脑洞,比如核桃得不能直接拿给姐姐,得放在柜子门旁夹碎,弟弟不能直接去挑战玉米投手,得先带上铁桶升级为铁桶弟弟(?)……
小型单机游戏的测试版会有广告投放已经是很常见的事情了,说实话这款游戏的广告比起其他大部分测试版还不算太烦,游戏下方横幅的广告可关闭,如果你对自己的解谜能力有信心,不准备看广告了解提示的话,也可以关网进入以屏蔽游戏失败后偶尔触发的广告弹窗。
测试版本能做到这个程度已经不错了,打个五星期待作者的继续更新
从昨天晚上开始玩,今天早上又玩了会,差不都俩小时就通关了。
吃货姐姐是我玩过类似游戏中可玩性较高的(≧∇≦)/ 而且游戏的画风和剧情我也超级喜欢。
有点羡慕弟弟整天都能面对三位好康的姐姐们。
很期待今后的更新~
之前玩过一些类似的游戏,后期找答案都有点莫名其妙
就我而言这个游戏难度和节奏都挺合适的(至少我没有想砸手机的冲动
画风真的好喜欢 剧情脑洞好大哈哈哈
柜门压核桃 晴天娃娃天变晴 上演乌鸦喝水的故事
身为弟弟不仅要为姐姐身先士卒抢冰淇淋
还要能取石中剑大战史莱姆 时刻变身为僵尸大战植物哈哈哈
真是居家必备好弟弟
希望bug问题能尽快修复快点出后续啦 真的好棒
1.设定有点偏日系日常风,我也想有个给姐姐做美食的弟弟!
2.这种慢慢摸索错了也可以作为收集的也不错(收集也齐啦!)
3:啊其实限时算一个难点吧,我到没什么所谓。就是有时候操作多但是时间就这么点,要熟练了一直操作才好。
问题1:提示有广告我没意见,但弹窗广告有点多
问题2:部分存在卡bug,比如收集到那个扇风的叶子后怎么点都没反应。
设定感觉还不错哈哈啊特别是那关姐姐要棒棒糖的好宠姐姐的弟弟!jk小姐姐是个巫女啊!(最后操作四四季罗盘那一关我觉得好棒!)(掌声)
还不错啦!
内容工具人弟弟给又大又漂亮的姐姐做菜的暖心故事。(没错,就是“大”)
扣一星是因为广告问题,游戏进行一半的时候广告就直接出现了,没有一点点防备,就在那里关又关不上,只能看着超时失败然后重新开游戏了。
不过…“我”辛辛苦苦给姐姐还有她朋友…做了这么多吃的。。。。不给点儿奖励什么的吗?(* ̄rǒ ̄)(阔以要亲亲的说……咳咳!(ー_ー)!!)
总滴来说还是阔以的,不过很容易就玩完了!!┐(´-`)┌希望要早点儿给后续霍霍…
还有…姐姐好可爱哇!!!( '▿ ' )
画风依然是我喜欢的简笔风格,玩法类似《妈妈藏起了我的游戏机》的场景脑洞解谜,当然跟前者略有不同的地方是,除了翻箱倒柜找道具之外,《吃货姐姐》对于烹饪的步骤会有一定的要求,虽然还是可以使用穷举法通关,但是关卡限时有时候会搞得自己有些手忙脚乱
但是问题不大,在游戏的“成就”系统里,会记录一些失败时的画面,下方的吐槽有的也算是通关小提示,例如“你想让我用手掰核桃呀”——很明显你就能知道自己找的东西没问题,只是还差一些小的步骤,而解决方式也非常有意思——用门柜来夹破核桃……道具和场景的互动会让你惊讶“还有这种操作”
当然我本人是会烹饪的,那么我的姐姐在哪里呢?
姐姐很可爱,尤其是通关的时候举小牌的表情。
整体画风也很温馨,场景道具上也用了很多梗。
因为我就玩了前几关,后面不清楚,通关要素都是在书上或者墙上有提示。
玩法还是之前的玩法,限时,盲举,微解密,小场景,更多的是制作营造的氛围。