开发者的话
《风之武林》不收费删档测试将于6月25日24:00正式结束,测试结束后,删档测试服中玩家们所有的数据都将清除。非常感谢各位玩家在《风之武林》删档测试中给予到的帮助,也衷心感谢各位玩家此测试期间提供的建议和Bug反馈,我们将针对这些问题作出了修复和完善,同时也会新增了其他丰富有趣的玩法,希望往后大家能继续支持。
官方Q群:728531126
———————————————————————————————————————
在我成为一名游戏设计者之后,很长一段时间内,我都在思考,或许我可以在自己擅长的领域,圆自己一个年少时的梦——
年少时,我曾想仗剑天涯,银鞍白马,飒沓如流星;“十步杀一人,千里不留行”;每个人心中都有一个武侠梦,快意恩仇也罢,行侠仗义也罢,爱恨情仇也罢,潇洒隐世也罢,竹林疏影,吹笛到天明。
还你一个武侠世界,圆你一个武侠梦,就是我们开发这款游戏的初衷。
未知的迷题,艰难的抉择;正义与挚爱孰轻孰重,真相与尊严孰轻孰重?
答案不在游戏中,而在你心中!
开发中,团队受到诸多质疑,也遇到许多困惑,
但是,我们
知道自己心中有江湖;
知道你们心中有侠情;
我们不放弃,
“江湖,我曾去过的!”
寥寥数字,风骨情景,种种具备!
我们不满于刷数值,我们不满于没乐趣,我们不满于氪肝骗,我们不满于快餐游戏的种种,我们想要的,是让游戏的乐趣重归游戏本身!
小楼一夜,
与君醉卧,
这个江湖有酒有故事,
你可愿与我一起探寻尘封的往事…
感谢各位少侠的关注与体验!能遇到你们这群有爱的玩家大佬,是《风之武林》项目组的小幸运,各位玩家的建议我们都已收录,接下来我们会仔细评估,全力改进,期望在下一次见面时能给大家带来更好的游戏体验。
让我们再相遇于风之武林!
《风之武林》项目组敬上
官方Q群:728531126
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在我成为一名游戏设计者之后,很长一段时间内,我都在思考,或许我可以在自己擅长的领域,圆自己一个年少时的梦——
年少时,我曾想仗剑天涯,银鞍白马,飒沓如流星;“十步杀一人,千里不留行”;每个人心中都有一个武侠梦,快意恩仇也罢,行侠仗义也罢,爱恨情仇也罢,潇洒隐世也罢,竹林疏影,吹笛到天明。
还你一个武侠世界,圆你一个武侠梦,就是我们开发这款游戏的初衷。
未知的迷题,艰难的抉择;正义与挚爱孰轻孰重,真相与尊严孰轻孰重?
答案不在游戏中,而在你心中!
开发中,团队受到诸多质疑,也遇到许多困惑,
但是,我们
知道自己心中有江湖;
知道你们心中有侠情;
我们不放弃,
“江湖,我曾去过的!”
寥寥数字,风骨情景,种种具备!
我们不满于刷数值,我们不满于没乐趣,我们不满于氪肝骗,我们不满于快餐游戏的种种,我们想要的,是让游戏的乐趣重归游戏本身!
小楼一夜,
与君醉卧,
这个江湖有酒有故事,
你可愿与我一起探寻尘封的往事…
感谢各位少侠的关注与体验!能遇到你们这群有爱的玩家大佬,是《风之武林》项目组的小幸运,各位玩家的建议我们都已收录,接下来我们会仔细评估,全力改进,期望在下一次见面时能给大家带来更好的游戏体验。
让我们再相遇于风之武林!
《风之武林》项目组敬上
简介
我想给诸位讲个故事。
一个,快要消散在风中的武林故事。
二十年前,江湖上曾有一对以侠义闻名天下的夫妻,丈夫是拯救过无数百姓的武林盟主,妻子是医治过天下众生的名门医师。
然而,他们的结局,却是被中原正派围攻,葬身火海。
染血的名剑被供奉在道观之中,杀戮的真相被掩藏在废墟之下,抚慰亡者冤魂的,只有永不停息的风。
不息的怨恨,纠缠的姻缘,终将乘着风,降临在你的人生中。
“如果没有《无双谱》,或许我和她的一生,就不会联系在一起。”
凡所有相,皆是虚妄。因缘生,因缘灭,皆是空。
永不停息的风,随风而至的江湖。
我们殷切地希望《风之武林》能唤起RPG最初的乐趣。
本游戏食用指南:
——moba操作,要秀一手最浪的操作吗?
《风之武林》完美复刻moba类操作手感,移植全moba战斗机制,实现了mmo战斗与moba操作的结合,拥有moba熟悉感,职业简洁3技能,易上手;但拥有多流派,难精通;PVP玩法除了常见玩家间竞技,讲求精准操作,还有资源争夺等竞技,讲求策略,但不管是哪一种玩法,都从不缺失强拉扯感,团战极具观赏性!
——策略团本,要来一次友尽的考验吗?
《风之武林》的副本均与剧情有着紧密联系,这些副本或是转折性事件的重述;或是人生历程的回顾,副本变成了主线剧情的补充,变成了世界观组成的直接体验,每一次战斗都像是一次旅行,而且是窥探人心的心路之旅。重视剧情不代表轻视副本的战斗,每一场Boss战斗都是对团队合作的考验,都是对玩家策略的考量,躲避技能,QTE技巧等丰富策略机制,让玩家沉浸剧情体验的时候不缺惊心动魄的战斗过程!
——这个江湖不仅有你,还有他们
在《风之武林》的江湖中存在着40位可以与玩家结交的英雄豪杰,但他们或是高人隐士,独居世外;或是侠肝义胆的侠士,浪迹江湖;或是师门高手,常驻门派,玩家需要通过自己的探索找到这些豪杰,通过自己的努力与获得他们的认可,结拜后一同经历腥风血雨,每个伙伴来自不同的势力,有着鲜明的性格,玩家需要完成伙伴的故事任务,了解伙伴的过去,建立羁绊,经营感情。
一个,快要消散在风中的武林故事。
二十年前,江湖上曾有一对以侠义闻名天下的夫妻,丈夫是拯救过无数百姓的武林盟主,妻子是医治过天下众生的名门医师。
然而,他们的结局,却是被中原正派围攻,葬身火海。
染血的名剑被供奉在道观之中,杀戮的真相被掩藏在废墟之下,抚慰亡者冤魂的,只有永不停息的风。
不息的怨恨,纠缠的姻缘,终将乘着风,降临在你的人生中。
“如果没有《无双谱》,或许我和她的一生,就不会联系在一起。”
凡所有相,皆是虚妄。因缘生,因缘灭,皆是空。
永不停息的风,随风而至的江湖。
我们殷切地希望《风之武林》能唤起RPG最初的乐趣。
本游戏食用指南:
——moba操作,要秀一手最浪的操作吗?
《风之武林》完美复刻moba类操作手感,移植全moba战斗机制,实现了mmo战斗与moba操作的结合,拥有moba熟悉感,职业简洁3技能,易上手;但拥有多流派,难精通;PVP玩法除了常见玩家间竞技,讲求精准操作,还有资源争夺等竞技,讲求策略,但不管是哪一种玩法,都从不缺失强拉扯感,团战极具观赏性!
——策略团本,要来一次友尽的考验吗?
《风之武林》的副本均与剧情有着紧密联系,这些副本或是转折性事件的重述;或是人生历程的回顾,副本变成了主线剧情的补充,变成了世界观组成的直接体验,每一次战斗都像是一次旅行,而且是窥探人心的心路之旅。重视剧情不代表轻视副本的战斗,每一场Boss战斗都是对团队合作的考验,都是对玩家策略的考量,躲避技能,QTE技巧等丰富策略机制,让玩家沉浸剧情体验的时候不缺惊心动魄的战斗过程!
——这个江湖不仅有你,还有他们
在《风之武林》的江湖中存在着40位可以与玩家结交的英雄豪杰,但他们或是高人隐士,独居世外;或是侠肝义胆的侠士,浪迹江湖;或是师门高手,常驻门派,玩家需要通过自己的探索找到这些豪杰,通过自己的努力与获得他们的认可,结拜后一同经历腥风血雨,每个伙伴来自不同的势力,有着鲜明的性格,玩家需要完成伙伴的故事任务,了解伙伴的过去,建立羁绊,经营感情。
详细信息
- 文件大小: 2019年06月17日
- 更新时间: 2019-06-17 16:31:09
- 厂商: 蕾娅游戏
总评分
3.1
最新版本
Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0
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5
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4
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3
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2
-
1
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排行榜
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收回刚刚的话,扣两星,抄袭clx场景算个啥
哦呦⊙ω⊙可以啊
Moba+MMORPG这游戏形式真敢结合,感觉像是王者荣耀+楚留香
那些说人机的这是测试服,人机不上排行榜也不打你就是为了打装备给你们买,不出人机有几件装备可以买?价格不炒上天?,有点脑子好吧~_~。
还有moba你还想让他怎么样?难道要想55游戏一样给你钱出装备打boss,没钱你打不了?副本难度足够高高,依靠走位和队友?换不行?
人家都说是测试服,开区也就拖了10分钟没炸服不错了,10分钟你们都等不了?你们一分钟几百万上下?????????
测试服出点问题也是可以理解的,
说抄技能的一个个看不起王者说王者垃圾游戏的有过来说这个抄那个抄,关你们什么事,不爱玩不玩,不喜欢去举报,你能让腾讯制裁也行,在这说个没完也不烦,换个理由行不,瞎扯个理由也行啊!
还有那个测试群里的女装哪去了??不给我我就改评论了啊,我很任性的。
嘤嘤嘤~