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类型:动作
开发商:腾讯
发行商:腾讯
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甚至有的人觉得这游戏压根不需要配合?!
这么说吧,巅峰赛一方如果不开麦交流80%稳输,
还有人说什么某个个英雄太变态了,放屁,直说自己菜的了我打巅峰赛还真没发现就几个变态选手,现在压根不需要加强削弱谁没必要,现在相当平衡了,我看很多人说老兵很变态?我就这么说但凡有些意识的突袭杀老兵跟杀鸡仔一样,还有人说双子砍废了,您就爱当憨憨?因为之前双子过于强势所以被砍不是很正常?且最强的双子打发跟官方的想法背道而驰,真正双子打发就是消耗收割,还真就当个万能选手玩了?直接冲到别人脸上?然后死了说这选手废?我巅峰赛看见不止一个十多杀不死的,双子但凡精通些打开阔地图跟神一样,还有说项圈的,跟上面我说的同理,这是突袭!不是重装+突袭,你血很厚?冲到脸上?白给?现在除了混子小天才还真就互相克制,哦对收割者应该削一下,现在强度有些高
且王牌人手经费真的不够,主要是这游戏白嫖也可以玩的很好,所以他就更没钱了,别抱怨肝副本了,不比你攒砖石买的快?强度不比大部分钻石选手高?一局挑战才10分不到,当真没这时间?就说自己懒得了
还有zz说游戏笔逼氪?你没钱还想玩皮肤?人家用爱心做游戏?说氪的去看看隔壁cf
说选手变态的回复我我挨个给你们解释
首先,我对这个游戏的品质是只有赞美的,画面操作,音效,音乐,可以说这是它最吸引我的地方,在手游上,目前我找不到可以超越他的同类型fps+moba,我也很佩服魔方工作室的大胆尝试,去把大量资金用来打磨这样一个很难控制的游戏类型,而且游戏成效很理想。如果你问我为什么退游了,我会简单告诉你四个字:累了,烦了。
手机游戏爆棚,主要是因为手游便捷,快节奏的优势,人们想要在闲暇之余寻求乐趣,游戏的宗旨是为玩家寻求快乐,释放压力,消磨时光,王牌为了让节奏变快,选择通过每个角色的高个人能力提升游戏节奏,而对团队的配合性有所削弱,这就会导致玩家能力直接影响对局,一个队伍的玩家都不属于个人能力强的再加上配合不好,随时会全盘皆输,节奏全乱,被另一方压到死,游戏体验很差。对于个人能力强的,不需要我说那些起飞的郝强爆风拾荒玩家吧,有应对方法,但是皇后国王对局的强度真的就离谱,会玩的能乱杀,一般都是一边倒,你说不打排位打个匹配吧,玩个匹配能给我打出晋级赛的感觉,真的很累,这时你会说你为什么不去玩pve和娱乐模式呢,这便是我第二被劝退的点,通过攒碎片奖励机制强行吸引玩家游玩副本真的是一种很愚蠢的行为,好玩的东西自然人人都会玩,这种刷本真的只会让玩家逐渐烦躁,而且收益时间太长,难免会让人觉得是在逼氪。
在下中氪党,一共45套满星皮肤,其中15套左右是远古版本活动白嫖的和赛季皮肤,之前确实很大方,但毕竟要盈利,现在力度减少能理解。如果我你问我五星皮肤,对不起,我不会去花2000块不止去玩一个永远固定顺序的"转盘",建议以后直接改成募捐送五星皮肤,何必搞个转盘,希望氪金大佬实现我的愿望多多帮助工作室,好皮肤有能力的玩家自会买账,但是这个180怜悯之镰……啧,看不下去了,你如果搞个募捐集资顺便送点东西我都能接受,你这……唉,真的不忍心看到变成这样,老玩家的游戏参与感在逐渐递减,新鲜度在直线下降,如果没有通行证我都不会玩上一局,感觉是在完成任务为了奖励而玩游戏,新玩家很难融入,游戏内都是老玩家在坚持,游戏失去了原本的意义,玩家没有兴趣变得麻木,游戏失去温度,找不到好的方法合理盈利来进行开发,形成恶性循环,我只能说,王牌会逐渐消逝的,一位热爱王牌战士的老玩家只能走到这里了,有缘再会。
然后就是娱乐模式,我真心不知道克隆模式有什么太大意义,五个人选一样的英雄听着好像挺有意思,其实啥用没有,我匹配就能和队友选一样的英雄,找个人拿俩巨熊堵对面家门口输出不香吗?
还有角色的强度,把游戏改叫《王牌重装》得了,重装角色有肉有输出的,小脆皮的突袭还有什么意义。我用个小丑甩一刀还得浪费一斧头能收割脆皮,然而我巨熊贴脸给两枪照样死,就算距离远,大喷子散射的子弹都可以刚枪怼死一个游击选手了;海拉用枪有伤害,换上镰刀直接伤害爆炸;洛基不能立刻打死人,但是喷火绝对能恶心死一半以上的角色;重装亚夏守点能盾牌,想输出也可以直接贴脸打拳;伊莎贝拉一盾牌能砸晕,还可以开大直接把你插墙上射。杀一个重装需要两三个人上去围着打,单人打只能靠走位消耗(还得是对面玩得菜的情况下)还有比重装更变态的职业吗?我是没发现到
最后就是英雄的获取方式,一开始是可以用钻石直接买,那时候对玩家的确友好,钻石还算好得,英雄也不贵,结果现在改成碎片购买了?钻石比以前难获得了,一次就能买几个碎片,突然有了一股子火影忍者商店的味儿(应该说不愧是魔方吗),这是体谅玩家还是要暴露嘴脸了?而且整一堆挑战获得的英雄,你要是让肝也行,可是一天的挑战卡就给那么几个,用完了还想快点得角色怎么办?充钱啊,挨揍了复活币不够怎么办?充钱啊。还有扭蛋机系统,以前明明可以免费扭蛋币抽个普通皮肤什么的,偶尔能得个两三个限定扭蛋币去抽限定,现在改成只能限定扭蛋币抽,而且一周固定只能得一个限定扭蛋币了,后来我又看到领了几个普通扭蛋币,我还在想为什么还有这种币子,结果突然发现这玩意改名柴吉币了,成了战令币了,厉害厉害。而且抽皮肤的系统就很神奇,一次比一次贵,你要是价格固定或者小幅度增长我倒是能接受,你这直接翻倍涨价就有点变态了吧?我抽个火花的传说皮肤花了微信攒小半个月的零钱,结果还没抽到就很恼火(每次都是快要抽到时被谜之力量调动一格)
虽然游戏很不错,立绘、模型、玩法以及设定都在同类手机游戏里算上等了,但是只求魔方做个人,别把什么都做的那么吃钱(魔方味儿),毕竟王牌战士的玩家不多,也没有太多愿意大把大把氪金的大佬,经不起你这么榨
我是守望先锋的忠实玩家,同时也是王牌战士第一批的玩家,不敢直言,但有些话还是想说
我不是所谓的大佬我只是个平凡的玩家,在第一赛季跟朋友排位最高到了皇后,有了属于自己的战队,有了志同道合的朋友,一起打打王牌,用着qq语音,拿着我最爱的幽灵,一枪一个的感觉,真的很爽,随着玩的时间长了,双子的出现我渐渐的淡出了王牌,在差国王一个段的时候,我真的放弃了。
这个时候肯定有枪友来喷我,说我菜,你菜就活该。
是,我菜,我活该,我迁就,我补位,我也想玩C,我也想玩我最爱的幽灵,可是为了队友,为了队伍,为了段位,我开始玩巨熊,火神。所以一直段位摇摆不定。我性格很好,但是从这些模式,高调的队友,还有自己的妥协,和自己的菜
我觉得我融不进去。来喷我吧,实话实说而已。就看你们怎么想。
游戏是好游戏,不怎么氪金,判定也还可以,但是我不配。
以上。
我的评论,我喜欢就好。✌
现在新手还送枭,我就在这之间登了个新号,到现在这俩都没获得。
建议搞个感恩回馈活动送送钻石选手皮肤啥的。
建议优化一下游戏环境,一局就有几个挂机的,直接从国王因为挂机掉到卫兵。
叫人氪辣么久不搞个回馈补偿一下?
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搞个bug送出5000钻石也行[doge]
当时在我眼里,这款游戏是很良心的,节日和平时,不是送皮肤就是送一些头像框什么的,对于我这种微氪党来说很是友好,但相信大家也知道魔方的缺点在哪里,一言难尽的匹配机制,是我退坑的一大原因,玩家想玩的英雄类型比例不协调,要么三四个玩狙,要么就是没一个重装,我记得当时我走时才出了那个拿弩的小姐姐不久吧好像是,每个英雄刚出的时候就是他的强势期,一般排位都是上分无阻的,打人也痛,一般突袭机动性也强,过了这个时期后,再去体验这个英雄,你会感到陌生,我依稀记得双子是我最爱玩的一个英雄,他出的时候,可以说是稍微会玩一点,也能carry,再来谈谈现在呢,前几天我也是刚回来,先锋主教的我,已经掉都卫兵以下了,打回卫兵发现了,这个匹配机制,真的让我吐了,靠着系统送的回归不掉分星,苟延残喘着上了骑士,至于这点,大家应该无不体会吧。
聊天区里有着这样一句话:不会吧,不会吧,难道还有萌新?这句话真的说出了游戏现状,老手愈发强,萌新少到没有。相信这次是我回坑的原因就是这次片头cg,虽然进入了游戏看到的都是满屏的超凡皮肤之类的,但这次cg,真的是良心大作,如果往后的日子里,魔方能利用超凡皮肤的盈利去优化画质,去创新玩法,去加大宣传。就算他变成一款换装游戏,也比现在好的多,虽然说现在想让他成为一款现象级手游是不可能的,但希望他有一天,不再是我们的幻想。今天评论就到这里,如果有说的不好的地方,欢迎提醒反驳,我们下个月再见(懒到一个月一更评论)