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无尽银河
4.1
编辑推荐

无尽银河

类型:策略

开发商:银河指挥中心

发行商:银河指挥中心

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玩家评价

floweryheart 2020-07-18 17:21:35
请问什么时候公测啊,还是说已经改名了??
-----------(分割线,以下为修改后的评价)
加官群,问为什么天途太空计划和你家游戏一样,客服不理我;然后有人来问我改成什么名字了并要安装包,我给他安装包了。然后我就被客服踢了,可以。理由是,我宣传其他游戏,厉害了,原来你家游戏是被偷了,不是换皮。行吧,问问题时客服不知去向,踢人神速现身。行,多我一个不多,少我一个不少。1星奉上
峂桉. 2020-07-18 17:21:31
玩了两天,想了很多东西。想跟开发组聊聊,加群也没同意,我估计太晚了都睡觉了。游戏确实是融合了很多很多的元素。我也看到了目前游戏地图的设计上的亮点。我想知道你们有没有考虑过将空间站改成殖民巨舰的设定。采用一下星舰帝国的设定。殖民舰可以在星图中缓慢移动。指定搬迁变成顶点跃迁,随机搬迁变成随机跃迁。把需要你们设计的星球系统利用起来。把地图上闲散的资源点改成殖民舰移动到附近的时候可以开始采集物资。让星际海盗的设定不再是固定的。让星际海盗有着自己随机的移动路线。把寻找海盗的雷达变成星际帝国发送的实时通缉令。可以在地图上看到大大小小的星盗团的移动路线和定位。部分大型星盗团会主动劫掠某些星球。地图上现有的星球设定我觉得很棒。可以把星球变成不同交易点。星舰在进入拥有主权的星区的星球附近时受到保护但需要交纳高额的滞留税给星区的所有者联盟。敌对联盟的殖民舰进入星区时会发送实时坐标到联盟界面。并变红可以攻击。进入敌对联盟所有的星球附近是可以攻击其他殖民舰的。但要承受星球上陆基武器的火力。星球贸易保护区范围内不可跃迁。游戏内联盟系统各个联盟之间默认中立。不能主动攻击贸易保护区内的其他殖民舰。但是可以对星球所属联盟进行宣战在一定时间后进入敌对状态。星球的设定上可以部分星球是贸易星拥有上述所说的贸易保护区。部分星球则是资源星。产出某些独有的特殊资源可以进行采集。资源星附近的殖民舰不受保护可以被其他殖民舰派出舰队攻击。另外星区领主的设定上可以继续延续现在的太空城观察站设定。不需要改动。既然故事设定上已经是逃出来的舰队了。那么设定上改成可移动的殖民巨舰确实更贴合游戏背景故事的设定。殖民舰可当做移动星港对护航舰队进行维护和制造。并派出舰队进行战斗。这样游戏性可比固定的太空站高多了。你们不是SLG游戏啊你们不是要做科幻沙盒么,为什么要像SLG一样把一切固化锁死呢。既然融合了很多游戏的元素那么久多融合一点。真正意义上做到手机上最好的策略星际游戏。
爌㡣 2020-07-18 17:21:31
。。。官方你直说吧,是不是仿的steam上P社的群星(Stellaris)这款游戏做的,到目前为止你们所公布的图片和玩法视频跟我说的这款游戏真的是相差无几,甚至画质无法与其相比,希望开测后看到你们的创新之处吧
admiralSpire 2020-07-18 17:21:30
从目前公布的东西来看和隔壁某xx帝国没啥不同,UI和美术也没任何优势,想混个测试资格看看有啥核心玩法上的改进,没有就等着凉快吧,玩这种题材的都是受过各大优秀pc游戏洗礼的,眼光挑剔得很
咸鱼不会翻身 2020-07-18 17:21:37
其实太空战争类手游做来做去无非就是这么多玩法,如果没有创新的话,那只能和隔壁两家看谁做的更合大众口味咯,期待明天的测试,祝好。
诗梦鹅在远方 2020-07-18 17:21:36
游戏有很大的进步空间,算是明白不直接开计费测试的原因了,探索是一大亮点,如果雷达可供探索的次数更多就好了,海盗给的材料有点少,造船材料很缺,虽然缺点很多,但希望游戏越做越好,期待。。
Andrelyi 2020-07-18 17:21:35
要是有浴火银河那么好玩,就给5星
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只是玩了开头不到一分钟吧,但我已经知道这不是我想要的,我只想当个星际海盗,而不是地球联邦总司令,一人一船一基地足矣。
哎,还是没找到我想要的宇宙题材手游。
伶俜&枕上书~ 2020-07-18 17:21:33
这战斗系统吧!已经没法吐槽了,技能竟然一个一个的选了在选目标才划线瞄准在释放这还没放完技能呢已经平攻完了,几个舰叠一起还能选错点不到要选的。打一场下来一直都是点啊点划啊划的。这什么鬼?玩这个还不如去玩消消乐那个还能愉悦点。
乘云小白 2020-07-18 17:21:31
感觉有点像帝国的操作模式还有星空的,感觉应该有所改进要么第三人称图标锁定,或者武器槽手动,感觉可以开空间站去打怪,或者把剧情模式移除,要么剧情模式完成送相对应的福利,每天或者每周出随机活动,随机装备 ,船体,或者像视界线那个外国游戏一样,可以自己带装备,加几艘船组成一个舰队,有什么护卫,驱逐,巡洋,战巡,战列,武器,旗舰,航空母舰等系列的船,可以多出几个势力,每个势力都有自己的特殊,船体自带属性抗性和状态抗性,武器,装备依次类推,其他的就不多说了,因为玩的这类游戏比较多,要求有点高,像最近出来的第二银河,AM,帝国,都不怎么看好,里面模式繁琐老套,没有创新,不过比较看好的游戏就是浴火银河,EVE,维咔冲突,这三个自我感觉耐玩,自成一体,有自己的特点,玩法,而且国内市场和国外市场没法比,国内是为了赚钱,国外是为了名气,你们加油。
tftgutetfy7 2020-07-18 17:21:29
1.剧情战斗点左侧序号选战舰会导致视角切换过去,然后看不见敌人,还得拖到视角才能用扔核弹的核心,直接点船又会发现开局船扎堆,想选4号,一直点上3号。麻烦设置里塞个选项让玩家选择用不用切换视角。
2.星系异常点得有一半是需要军团集结去打,半夜军团本来没几个人,还在的几个人还不想一起打,然后玩家活生生等着4小时倒计时结束。自以为是的社交。集结队伍要是一个人也能打我就不说什么了,关键它不是啊。
3.然后是材料,战舰一阶升二的材料还只能探索异常点。然后一半的异常点因为军团没有人参加就只能等着过期。(60人满了)
4.打野怪我实在搞不明白。8级打8级能赢,11级打9级就连输两把。后来我看剧情战斗明白一点了,输出舰跑的贼快,顶在前面边输出边抗伤害,盾构舰(你知道挖地铁会用上盾构机么?)落在后面,等输出一死盾构完全没伤害,只能等死。(打野怪只能自动战斗)
39512073@Social 2020-07-18 17:21:29
游戏不是预期想要的类型,不过还是挺好的。我就期待像自由射击类的游戏,包括有第三人称和第一人称视角,说白了差不多像吃鸡一样操作类型,只不过是从二维平面变成三维空间,太空背景,可以自己开飞船到处跑,没有局限性。这样就有更丰富的操作体验,满足太空科幻的视觉体验。我们更多的是倾向这样的游戏。
南方以楠 2020-07-18 17:21:28
啥时能玩啊!萌新一枚
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