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你的位置 : 首页 音乐 梦与音符(测试版)
类型:音乐
开发商:深圳市动能无线传媒有限公司
发行商:深圳市动能无线传媒有限公司
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玩家评价 ( 20 个评价)
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缺点:
1.判定问题。
我是看了很多人说的简单去玩的,我之前也玩过很长一段时间节奏大师,但是我卡在夏天简单竟然卡到现在,这让我非常非常沮丧,一次就死了,而且一死就有广告弹出,让我有种在看广告而不是游戏的感觉。我也并不是很想复活。可以增加死亡次数,一次就死真的非常没有体验感(在旁边显示体力界面,让人家知道自己还有几次失误机会)。有时候明明落在里面但是说我失误但也不会死,但是我确实落进去了啊。
优点:
1.画风美,玩法有创意,音乐特别好听,希望多出点呀。
我一直没卸载就是画风真的非常吸引人,很有特色,并且将古乐器与游戏结合。而且皮肤也非常美,冲着这个颜值我还能再坚持一下。
2.体力限制较小。
不会像一些游戏没体力要等待,每局结束看情况给你钻石,钻石可以买体力。
总的来说是个非常好可塑性非常高的游戏,期待它变得更好!
(玩了很久来改评价了诶亚麻真香,经过我的不懈努力!我终于解除所有关卡啦)
还有,为什么排行榜只有我自己,没别人啊?
欢迎来到小狼fa♂现好游戏!这里还是永远都不可能开麦做视频的小狼!
首先按惯例介绍一下游戏先。游戏开发商是动能无线,专注开发小游戏的,虽然部分小游戏的某些方面好像。。。咳咳咳,这不是重点。游戏玩法很简单,玩家会操控一个小点,当小点碰到到另一个小点时点一下屏幕即可,遇到点与点之间有长方形状的长点,长按屏幕即可。有点像《画个锤子》的操作方式,游戏可以说是一款中国风音游,游戏目前有10首原创曲目,曲子多数运用中国乐器,如琵琶等来演奏,画面很精美,是一片片随机的星空,游戏每次进入的背景与点的位置都不同(点与点的距离是一样的,只是方向不同而已)。游戏也挺靠反应力的,不过好在游戏每关都有三种难度选择。
总的来说,这是一款画面精致,考验反应力的中国风音游。还是很推荐大家去玩的。
————(一条平常的分割线)【开发者观看部分】
游戏还是很棒的,但还有一些地方尚待改进噢⊙∀⊙!
1.***的复活,复活是免费的,但是,我不想复活啊!为什么一定要等七秒?
2.背景还可以优化,背景虽然不错,但我觉得如何贴合关名与曲子再个性化设计会比较好,像是夏日,我们第一时间想到什么?莲花,那么我们背景是不是可以弄写荷花,或者弄些金鱼游来游去?
3.皮肤要抓紧做了,皮肤还是只有一个诶,另外可以做些关卡专属皮肤,像是上面说的夏日,可以把玩家控制的弄成一条金鱼。
好的吧,今天又玩了十多把,感觉大师级的反而比专业级的要容易过,容易找到节奏。
不过判定上还要程序猿哥哥优化一下啊啊啊啊啊~~~(辛苦了!!!)(-1星)
然后希望如果miss了,不结束音乐就好了,音游还是能够完整欣赏一首曲子会比较好~
排名的话,其实能够根据每首成绩进行独立排名会好点点叭,能加上tp的话就更不错了(ง •̀_•́)ง
真的希望能够尽快上线正式版,因为这个游戏(在音游圈)无论是音乐还是操作上来说都是很稀有啊啊啊啊啊~~~~
真的很期待了(இωஇ )
游戏很好玩,音乐也很好听,操作也十分简单。
提几个小建议。
1.每点击一下会出现一个小光点,个人认为那个小光点有点晃视线,同理,经过星星后出现的那个特效也是这样。
2.应该是我手机的问题吧,有点卡顿(?
3.感觉每一首曲子都是同样的背景啊……有点单调。
4.名字随即抽取,头像也不能换1551。
5.曲子有点少,我用了两三天里零零散散的时间就打完了所有曲子,所有难度的三星。
总得来说,游戏很好,但有缺点,需要改进。
想说的就这么多⭐️
首先音乐挺好听,画质也很唯美,颜色渐变,四季变换,光点错杂,点下去的瞬间波纹荡漾,尤其是光束的影子那里,影子变幻的细节满足了我细节控的小心思,但光源那里什么也没有,觉得可以增加点什么⭐。
其次说一些期待,比如:
可以多一些皮肤,(新手引导里的仙鹤就很好看)
可以增加额外部分,游戏中间出现特殊的星星,点了会进入副歌,能增加分数,不点也不会影响游戏那种
还有就是最后死亡那里有时会强制等8秒,建议多出一个可以叉掉的功能,不想等啊
──────── ────────
虽然不会琴棋书画,笔墨纸砚也行不透彻。但丝毫不影响ⓕⓘⓝⓔ对古美之风的鉴赏心理。今天忍不住来推荐一款古风音游——《梦与音符》
༻ 画风
难得见到这么一款竖屏音游,而且做的很精致。
游戏画面简约,音乐是国风电音。操作很简单,只有长按和点按。小球球一会往左一会往右,也不会看腻。
值得诟病的一个地方就是游戏判定迷,到底是什么原因不知道。我的判断是连续点击灵敏度的问题,所以就把这个游戏加进手机game turbo里去了,然后把跟手性和灵敏度调高了。事实证明在调了之后确实有很大的作用,所以说到头来还得用手机系统得内置外挂?
不过游戏还真的不错,目前曲子只有10首,期待游戏的后续更新。
古风+电音的搭配很棒,就是风格略显单一。希望能在音乐软件上听到。“活动”那里对还有名族乐器的介绍出乎我的意料,在游戏中宣传民乐这个想法真的很好,期待以后有越来越多的乐器加入。
游戏操作简单易懂,很好上手。评分标准的重点是用心感受音乐节奏,画面只是告诉我们一个大概。(但还是希望音乐与画面的契合度更高一些)
游戏难度不大
广告什么的可以接受(生活不易)。也没有强迫要求观看,没有弹窗。(我已经很满足了)
总体来说十分不错,作为创意很吸引人,但想要留住玩家还需要再花一点心思。目前比较适合喜欢古风和电音,音游水平提升空间较大的玩家。
制作组加油啊(ง •̀_•́)ง
至于乐器系统,抱歉我太菜了到现在还不知道是什么
提一些建议吧
首先是广告很影响游戏体验以及为了照顾下手残玩家希望在失误后有提示以及让玩家继续完成整首曲子,不然突然停下或者看广告回来真的很难受,买断曲包都可以接受突然断了来广告真的接受不了
体力系统可以去掉音游是需要不停的重复刷的,体力的限制很影响游戏性的
按键可以加入左右滑动之类的这样也可以增加铺面的难度和节奏感,同时音乐可以多变奏,忽快忽慢玩起来很有感觉也可以增加难度
背景方面希望有更多背景比如说流星雨的夜空,池塘里面有些游鱼啊,可以根据曲子的不同有不同的背景或者作为皮肤
总体还是想当期待的
广告的痕迹有点多
那个排行很好笑,按得的星星来排。玩完之后大家得的星星都是一样多,怎么区分?普通音游都是不搞这个,有排行也是单曲排行,没有说总排行的。
体力系统可以去一下,音游需要一遍遍的肝,有了体力会让人很难受。
note的判定太模糊了,可以增加p,g,m和分数的给出(最重要的是漏一个就死,这就有点过分了吧)。
这个游戏没做完是肯定的,不然曲子也不会这么少,希望在以后的更新中改进一下。