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你的位置 : 首页 动作 时之幻想曲(测试服)
类型:动作
发行商:鑫星互动
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首先是抄袭问题,借皮套模现在已经很少有手游这么干,毕竟现在有想法做手游的公司要么买IP,要么自己做IP。像这么耿直拿来主义然后自己还虾鸡霸改属实手游届泥石流。
界面是“模仿”yys的,CV是超尬配音的,操作是无比僵硬的,按钮全是要氪金的,背景音乐那是没有的,那这游戏还有啥?哦,对对对。这游戏还有可以骗死宅的LIVE2d美少女人物。
整个游戏全程散发着一股劣质感,“快把你钱包交出来”这句话简直快贴到你脸上了。
小结:又是一款页游化的“手游”。(咦,我为什么要说又?)
游戏风格还是不错的
攻击动作还可以,比较流畅
技能动画和特效都很棒,但是打击感很差,声效简直就是十几年前的网游声效,。
角色出卡率还是非常高的,,角色立绘一般般,,还是在及格线以上。。
制作组要多多加油啊,。。都9102年了,,这个水平无法获得玩家的认可
音乐音效真的挺差劲的,仿佛回到了玩4399的时候。剧情也是超级魔改,尴尬的一批。不过角色倒是都很可爱,甚至还带ru摇"(º Д º*)。卍解变成了伤害数值也挺懵逼的。
现在支持我玩这个游戏的动力就只有对娘化角色的好奇心了。
十连保ssr这点挺舒服的,但是十连4次加上上次测试玩的抽的几次十连没出过石头属性ssr不知道是不是运气太差就难受了,都保金了,不可以给个选择属性的保底吗?
打击感不是太好,没有给人一种战斗淋漓尽致的感觉,流畅还行,必经2d的
内测有些问题很正常,改正不就好了,以卸载,希望下次能给人点惊喜吧
———————————————————[分割线]
这。。。?我觉得打开以后更像某中国手游大厂(划掉)/某中国音乐公司在2016年儿童节那天中午十一点首测的作品了;画风近似某手游大厂,而战斗风格怎么有点像我之前打的那个叫空之挽歌的游戏呢,不同的就是这边终于是像崩崩崩那样的按钮而不是只要狂点平A就能过去就是了;至于捏他我jio得还行,因为反正那几个人我也只是眼熟,至于到底是啥关我毛事[滑稽];总得来说,对于这个游戏我jio得,糟糕,没有达到我的期望值;实话是很不中听,但总有人要去说,这个游戏需要大改,敷衍是不行的
请你认真看到最后好么
格斗游戏如果能高自由,多彩蛋就更好了,这种游戏自由度不高的法玩家到一定等级就没有乐趣了,而且打击感和多职业配合就更能体现出乐趣,制作游戏本来就是为了玩家的娱乐方面考虑,如果只是一味的氪金就缺少了游戏的快感,我现在是一名游戏主播,我先总结一下我的看法
1.打击感要有能够一定程度上的吸引力
2.角色的多样化.多种类
3.属性平均.主要是技能搭配
4.少剧情.多支线.最好不要剧情指引.加入大量彩蛋.让玩家可以自由发挥. NPC 的回话不要太死板.让玩家自己在陌生的世界寻找主线
5.boss要强特别强.要放大招的前摇不要太明显.要给boss注释弱点.前期剧情boss也是要特别强才有挑战.最好剧情boss可以一群人一起打.有隐藏boss更完美.隐藏boss要有一定数量.物以稀为贵.玩家拿下了隐藏boss就会有更多乐趣去探索这个世界
6.充值方面可以有.比如角色一些物品的购买.最好可以开发自由交易
7.角色建议分职业而且每个职业要有价值比如打boss一个刺客都可以秒boss了还要肉盾和治疗干嘛一个肉盾和治疗都可以打boss还要刺客类型的做什么
8.游戏更多的是给玩家一个可以探索个世界和懂游戏的后台
9.个人交易时物品价格要和商品价格等价比如我一个6元钱首充买的物品.我卖给其他人的时候也要值6元
10.boss和其他隐藏boss和小怪都在野图不要加载到其他地方可以么.也就是说想要打boss和野怪时不用再加载到其他地方.直接走过去就可以所有城镇和野怪区域不需要加载.
我目前要求就这么一点.感谢观看
1、居然没有官方群,遇到问题找谁解决?
2、金币消耗太高,获得比例太低。我第一天已经没钱了,哪怕系统送了很多福利,经不起太夸张的金币消耗。
3、极限副本不能重置。
4、英雄重生成本太高,要的那些材料基本没见过,总共只能上三个,后期获得其他角色怎么办?(和问题3挂钩,因为副本不能重置,导致后来获得的角色基本没办法提升。)
5、希望调整战力和关卡平衡,虽然是数值游戏,但是没必要随便加个几十点攻击就涨上千战力,不要搞那么虚浮的东西,实际点。