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你会发现,你不得不追赶时间。
带着紧赶慢赶,仍然赶不上的焦虑感,遗憾的退出游戏,长时间不想去碰它。
一款游戏不能让人放松,我相信它就不是一款好游戏。
很遗憾,这款游戏击中了要害。
免内购是加分项。
每天看二十条,甚至更多广告,每条不过区区35秒。
半年后,你就成了排行榜上曾经驻留过的人,而他们已经走的更快更远。
不能同时兼顾老玩家和新玩家,结果就是涝的涝死旱的旱死。
新玩家的路已经封死了,排位赛就是笑话。
限定体力值、掉落材料提升卡片等级、广告看的越多,就越厉害的排位赛。
技术、技巧也只在联机模式中能看到了。
就连pve也因为兵营的存在变了味儿,成了数值为王的鬼东西。
两星评价,两星联机。
玩法千篇一律,刚开始玩着还挺有劲,越玩越无聊。
闯关完全是兵营等级碾压,这是中后期无聊的原因。
排位赛低级被暴打,毫无游戏体验。
武将兵种严重失衡,同样都是1紫带5特种兵,怎么就蜀国飞军属性好技能强羁绊多呢。
武将歧视严重,其他人技能都好好的怎么到孙权这就十万大军了?张辽已经有个威震逍遥津了还给孙权安个十万大军,就非得玩梗?吕布的技能怎么不叫三国孝子呢?曹操的技能怎么就不叫人妻控呢?真就非要踩孙权,还一直不改,根本不能接受。
总之玩法需要丰富以及不能接受作者把蜀蜜吴黑的情感注入到游戏里去。丰富玩法可以从长计议,孙权技能改名和削弱飞军应该不是件难事。
特殊兵种现在除了飞军能进排位,排位全是虎鲨四嘟嘟,就是看谁运气好了。一点意思都没。
其他兵种还不如删除了,反正推图排位又没有用
简单说一下,变味了。
自走棋(x)
文字类三国塔防(√)
真正的自走棋更新:定期更新或重做技能、连携、兵法、装备,定期重做武将。以这些增加游戏性,新鲜感,奖励以成就皮肤类等无属性类奖励为主。
虚假的自走棋更新(或真正的塔防更新):增加千篇一律的关卡,强调属性奖励,吸引排位,创造玩家之间的不平衡。以玩家的攀比心增加粘度,奖励以影响属性的奖励为主。
诚然,前者更难而后者简单。但当初玩家安利亲朋并给出高分的时候并非因为后者。既然你们成为了后者,那就要承担相应的后果。
最终你们还是变成了玩家们厌恶的样子。
算了,不想说了,生气。
我觉得电脑可以强,但不能不要脸。
炼狱模式打到最后只剩我和电脑,
无论我运气多好,怎么升级,电脑都能找到更牛逼的武将迅速发育。
我想问问升级的那些武将是吃防腐剂了吗?还是拿大棚扣住了?要不然哪来的?
不信你自己试试,只剩电脑和你,就算你领先100,马上让你每局输20到死。
到最后就是绝望,这种绝望是逻辑上的绝望,是你好像干不死命运的那种。
多了烦躁,少了乐趣。
以前的游戏逻辑是,排好阵,升好级,惬意运气不错抽到武将,运筹帷幄,唯我独尊。
现在是一边骂娘,一边想知道电脑的武将吃的是什么牌子的奶粉。
玩了几天,体验一直不错,5星妥妥的。
直到更新以后,玩了一阵炼狱模式,被恶心得想卸载了。
玩蜀国刘关张到死都集不齐,有时候快结束了才集齐,有毛用?
玩吴国刷个绿将凌统都费劲,玩别的阵营这货次次都有;
玩黄巾不给方士,别的阵营方士刷都刷不掉;
好多时候攒了几十金币一次性刷完,自己阵营想要的蓝将都不出一次。
刚开了一把吴国,直到被人灭掉,吕蒙和周泰都没升阶。
就俩字儿:"想吐"。
但我为什么给了4星呢,我解释一下。首先我不清楚这游戏完成度有多少,但就目前来说,单机(在未来)占主要部分。但不管单机才是主体或者根本无关紧要,问题来了,粮草系统是几个意思?作为一个单机游戏,每天3次的满收益次数,每天3次攻占新城池的机会,而且没有补充手段,我实在是无法理解。想要升级,想要攻占新城只有等明天?这种"单机游戏"的设定我还是头一次碰到。当然,作为测试阶段的游戏,不能以偏概全,所以给个4星观望。