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类型:冒险
开发商:炎龙工作室
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游戏里显示500多小时了第一次没日没夜的肝物资
这游戏抢空投?打boos?不存在的。
穿墙加速满天飞
拿完东西挂就关了,举报也没用,
你们举报机制也太不行了吧,
举报了都没有用,他们还是在,
能误封那些不小心卡墙里的也没封挂,
郑重的希望举报机制完善一下,反外挂机制提升一下
给我们这些肝帝玩家一些友好的游戏体验,
游戏内容挺丰富的。就是挂太多。给2星吧!!!!
每次少放一个锁:都要天堂来相见
魔镜魔镜看看我:我的武器咋没了
逃跑啊要逃跑,外挂大佬满天飞
重生啊要重生,反正到头都地死。
商店没开就算了,说好防外挂呢?双倍物资,飞天遁地,无所不能,为什么就不管呢?
每天上线的第一件事就是重生,房门好好的,墙壁好好的,我咋就s了呢?
唉~人生苍茫,好好做游戏多好,穿模之类的bug长出,唉,醉了。
地图大虽好,但是地图要跑半天,摩托车又这么难搞,看着载具设置又爱又恨,(ノ๑`ȏ´๑)ノ︵⌨都是什么玩意啊。还有是地图空旷,一些集装箱可有可无,物资只有在实验室和马路丰富一些,希望这一点有些改进。
还有是服务器优化问题,我电信WLAN砍树都一卡一卡的,开加速器才顺畅。还有是死后一夜到解放前,再接再厉吧。
๛ก(ー̀ωー́ก) 也感谢官方的无氪系统
(= ̄ ρ ̄=) ..zzZZ希望再接再厉
( •̥́ ˍ •̀ू )个人看法,不喜勿喷
作为玩过rust的玩家,不存在什么东西一夜没了心态崩了的事,这种情况我早已品味过好几次,但是目前这个游戏我最多只能给二星,那么问题如下:
1:优化差,手机都快成暖手宝了,玩一会儿就没电。
2:完全无法理解为什么要在游戏中给签到送装备和武器,同等发育情况下我只要签到啥屁事不干就有步枪图纸和其他东西,萌新进新服不用玩,你做任务的初始枪根本打不过拿步枪的。
3:非常奇葩的领地柜,建造房屋需要给领地柜里放维护材料,维护材料不够房子血量会掉,这是我见过最奇葩的设定了,而且掉的速度还挺快,第二天起来人没了房子也没了,牛逼,这根本玩不了,你资源放少了房子就没了。
4:贼tm恶心的bug,玩着玩着掉线弹出,必须得重进,有一次甚至我一进游戏就闪退,附近还有枪声,体验极差。
5:这游戏为何会有挂,咱也不敢问不敢说,我朋友原地种田建设大本营,我出去浪,好几次他突然心态崩了说不想玩了,我问他原因说家没了,两个人不知道咋回事突然进家里把我杀了,我当时还以为他傻不拉几的没放领地柜和密码锁,半夜上线两幽灵蹭蹭蹭穿过墙在砸睡袋......
6:陷阱伤害过于强大,三两下人就倒地了,倒地了三两下人没了
7:有些建筑需要对应的颜色卡,问题就在于这个颜色卡,这玩意儿竟然还有耐久,这不算什么,生化实验室内部有一个大门,大门外面放了发电机而里面没有,结果就是你由于电阻丝放的少被关里面出不来,(汗颜)
下面是一些建议
1希望游戏能内置语音,不然交流确实是挺麻烦的,而且如果可以周围喊话还可以对喷啥的
2油桶的零件数量给多一些,改成一次给3-5都可以,不然砸了一路油桶那么点零件回去学个图纸,没了
3:野外的屋子或者特定地区再多一点,现在基本上机场或者防空洞这种地方都是团体垄断,玩不了
另外说一下有没有加好友的......这素质世界中也能相互有个照应.....
在此,我必须要说的是:我对这游戏最大的意见是代理团队的无能和自大。我不针对这游戏的机制,这游戏的机制没有根本性的问题,说生存游戏机制压榨我叫我别玩的我也没意见,反正我对游戏机制没有太大反应,我不玩了纯粹是因为这段时间开始忙了确实没什么时间投入这游戏,你们说的是谁你们也可以自己对号入座,更没必要把这屎盆子往我头上扣。
两星足够对得起这游戏现在的品质了
首先不提游戏的问题,就提代理的问题。首先这个游戏国际服就不是很火,只能说是个小众游戏,小众到卢卡斯的BF都比他火一大截。此次国内的代理,也着实让人疑惑,这个代理团队真的有能力代理这游戏吗?确定不是代理觉得这游戏能火然后欺负人家原公司规模小只花了小代价就代理进来然后想考运营赚大钱?就目前于游戏无关的运营问题,代理绝对要背这个过,先前的种种代理团队和玩家、原官方群管理的各种冲突来看,这个代理团队是显然没有这种能力的,只是想借这个游戏与rust的相似性等公测可以搞波钱罢了。这个代理水平根本没有能力能支撑起这个游戏的运营,我甚至怀疑这个团队工作室就是几个毕业大学生临时凑的,不管是什么都管得一塌糊涂,连续出现的各种闪退、发热和bug,我甚至怀疑都是发送给原开发商等那边修复再拿来上架的,代理团队本身或许根本没有游戏开发能力?
除去代理问题,这游戏本身问题也算多,只能算是靠及格线的水平。画质低且游玩发热严重,很容易表现出原开发团队的资金、能力不足的问题。游戏机制并不是这游戏最大的问题,这游戏维护柜维护成本在前两个版本已经得到改善,房子不算太大基本每天打工个20分钟已经能撑20个小时以上了。真正出大问题的还是拆家的环节,目前拆家的成本真的很低,只要有了炸弹的图纸,学会以后凑30个炸弹根本不是什么大问题。一个团队4人120个炸弹,就问一个服务器里多少房子能抗得下来?好,抗下来一波,那下一波来还要多久?这个拆家的机制最蠢的地方就在于成本低廉,导致现在根本没有拆不掉的房子,只有用不完的C4。再者这游戏的另一个问题就是,非法组队,没错,就是那群平均人气不过3000的18线主播,个个自个给自己惯个服霸的名号开直播,实际上80%都是非法组队。试问一个拼资源的游戏,4个人搞资源和20个人搞资源哪个效率高?我知道你游国内代理需要找主播带人气,问题现在你这游戏的主播基本全在非法组队破坏游戏环境,多少新人满怀希望来玩这游戏结果被你这群所谓的主播压资源拆家然后劝退。你们招募的主播对这游戏几乎没什么推广效应,看服务器人数就清楚了,你游23号开服,至今pvp服300+的服务器,平均每个服务器在线人数只有30~40人,你是有多凉才能凉到这程度?
综上,你游应该会凉,这不会有意外,完全意料之中,游戏品质一般加上代理团队划水,你游没有什么发展前途,凉凉只是时间问题。
1.这游戏是电脑rust的一个简洁版。游戏本身很不错,真的很不错。画质和光影效果做的非常好。晚上在高楼看月亮,水里碧波荡漾,还能反射月光。影子也会随着太阳变化。做的很棒很棒。
2.游戏机制没问题,死后全掉,都是正常的。至于那些说死后不要全掉的,玻璃心就去玩pve吧。
3.自由建造很棒,全图都可以造,这个很好玩。
4.其他的挺多的优点的就不一一列举了。
说说缺点吧。
1.维护,这个是基本所有人的问题。你这次更新把维护费用提高太多了。你官方解释说的是有好多没用的建筑。但是,你们不是有消失功能吗?所以那个所谓的没用的建筑根本没有影响。真正影响的只是那些对家防御的很好的人的。他们地基很大。本来地基大维护就贵,你现在还要更贵。肝不动的。
2.时间。这个游戏基本就小学生和大学生和一些无业游民玩得多。因为有时间。其他人,只能说再见。有时间的一天到晚,全天二十四小时,物资刷新本来就快,二十四小时在线,不用想了,物资基本全包。其他人毫无游戏体验。
3.外挂。你们和虎牙直播合作没问题,但是别作死,基本遇到开挂的都是虎牙的。我不知道这个是不是挂,我只要遇到虎牙的人,基本就会闪退,上线就挂了。物资没了。遇到其他人都没问题,就是虎牙的。是不是挂心里清楚。
4.载具问题,出个自行车也好啊。一小时有四十分钟在跑路。玩的不到二十分钟。我不知道为啥你们那么吝啬载具。
建议
1.设立游戏时长,比如每天只能上线四个小时,额外给两个小时作为防御时间当然可以选择把防御时间用于肝物资。在有限的时间里,要学会如何合理分配时间。或者每天晚上十二点到早上六点关服,所有人都不能刷物资了。
2.载具多一点,自行车,电动车,摩托车,小汽车,碰碰等等都可以加进去。
3.抄家提示,如果有人在炸你家门的话或者在你墙上安炸药了的话。旁边有个提示,或者发个通知。我不反对抄家,抄家是很正常的,但是,恶心的是凌晨两点半来抄家的。
4.新人保护期,就是新进来的人,24小时,或者48小时内不会被抄家。不然太容易鬼服了。
最后游戏很好,只是公司不行,运营管理不行。你们是一个认真做游戏的公司,但是绝对不是一个认真管理游戏的公司。
1:非常能理解官方找主播,希望带火游戏,但是也希望官方能不能进行一定的审核,进游戏就看见带有某牙等称呼的主播刷屏骂街 嗯,其实这还算好的,一小半带有某牙(等)称呼的主播那个厉害呀,不炸门,家里物资没了。明明是独狼,却一大票人一起守高级物资点,然后再战局里大次叫卖高级物资,还要求RMB交易,真的是主播赚钱呀,哪里都能挣钱。呵呵,厉害了,真是特么穷疯了!
2:不作为的官方,这里有两点。1.刚上线就开始玩了,那个时候各种闪退其实我是非常能理解的,毕竟游戏刚上线,每一次更新都有修复闪退的问题,但是多次更新修复后,闪退还是频出,尤其是在这种这么肝,这么重视物资,且死了物资全部消失的游戏里,你不觉得闪退特么是一个非常非常过分且非常影响游戏体验的问题吗?2.举报机制,完全一点鸟用都没有,“高科技”玩家依旧“厉害”,那些破坏游戏机制的玩家,官方似乎毫不在意,明明出了“独狼”模式,既然这个模式这么重视机制,为何官方对破坏游戏机制的人毫不在乎呢?
3.太肝太肝了,700小时的游戏,家被抄不知多少次,我倒不是吐槽这个问题。而是一旦家被没了,每次重新发育就变得非常困难,完全沦为服里那些老鸟的“黑奴”,物资全没了了,在最新一次更新中,领地柜变得非常脆弱,官方你知道一栋铁+精铁的房子需要肝多久吗?好,我重新发育,先是木房子,然后就被一个2级炸药贴门上,物资继续被抢,无限循环。官方,你说被抄家如何发育?而且越是后期,差距只会越来越大,这也是大部分人频繁换服的原因。
另外:提个改进形式的建议,上一次更新中,官方吐槽游戏中新手的木房子太多了,所以提高了房子的“房租”。这个其实完全没有解决问题,反而影响了老玩家的游戏体验。常常可以看到新手盖一栋小木房子,领地贵一放,然后不玩了。小木房子,里面2000木头够几百小时维护了,新手的小木头房子依旧存在。比如官方根据各个服务器的房子标准,制定一个规则,小于20个地基房屋也按照20个地基的标准进行维护,大于20地基的按照原有规则维护。这样问题不就解决了?