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匹配机制感人,黄金2匹配两个青铜独狗,是不是电脑不知道,对面3排组队的王者传奇。段位倒是次要,单排匹配到3排我就忍不了了。
三分线,视觉效果应该有问题吧。每次都在线内,我以为投的3分,往外跑多一点就过了,少一点不够。
虽说现在还是测试服,不代表最终品质,但就目前呈现的效果而言,我真的不看好后续的发展方向。
1,动作、运动的手感太差。
隔壁的街艺虽然角色氪金吃相难看,可是好歹操作能明显看出是打磨和调整过的,而这个游戏的篮板、突破、防守、盖帽,都透漏着一种轻飘飘的塑料感,任何动作的反馈都极其差劲,角色与角色间的碰撞也毫不扎实,随时随地有一种要穿模的感觉。还有,如此漫长的冒点设计,如此诡异糟糕的篮板设计,你们自己工作人员玩得不别扭吗?
2,游戏的整体命中率太低。
就拿吴昊举例,吴昊的被动是满体力值提升5%命中率,之后是开启大招无视一切干扰,再加上中投技能提升5%命中率,可是亲测120中投数值的吴昊在大招期间的中投命中率约低于10%。
说好的无视一切干扰,说好的各种提高命中率,结果你给出这样的投篮命中率?
这游戏的命中率加成算法一定有问题!
1,这游戏有自动防守么?我只在某些地方看到类似话语,游戏中我都不敢按防守键,按了有可能直接自动防守,除了盖帽其他都按不动,哪怕对面球投出去,还像个***一样自动防守,你采用这个设定,能不能设置个取消键?
2,电脑ai的防守,有些时候肉眼可见的睿智,防守能自己绕道对方后面?盖帽干扰都干扰不到,对面投一个进一个,你让我们这种单排玩家怎么打?
我只能说这是个辣鸡游戏,开发者不玩这游戏的嘛?还是以前的开发者玩这游戏都被气死了换了一批新的啊?我都不知道从哪里开始吐槽。
1,官方托严重,我黄金,没人的时候能不能给我匹配点电脑对手,匹配的全传奇怎么玩?啊?不是官方拉来虐新手的?拉他组队拉不了,段位差距大?咋地匹配就能匹配到?劝退新手?
2,电脑ai感人,不知道设计这游戏的是不是那么打球的?我都和电脑换位了,对面换过的人在内线无限晃人,我换过的队友居然跑进来协防?卧槽这电脑智商,能不能像其他手游一样只看自己人啊?无限漏对面电脑三分。
3,一女c大招扣篮得三分?当尼玛扣篮大赛呢?我基本所有的篮球手游都玩过,只要是正规带竞技比赛的,我是第一次看见大招连规则都改了,扣篮得三分?你是不是以后要出个球员三分线外大招一开,进球得四分呢?其他手游都不敢挑战的禁忌,你们这是开个先河啊!
4,成长挑战太费时间。就那个按等级开任务的,赢三场后面直接跳到赢三十场?你们知不知道匹配全是高段位玩家而且电脑***的情况下,赢三十场要几天?能不能到特定等级就能解锁?非得前面做完才解锁?那先获得技能的,直接就成守门员,新手赢得几率太低导致完不成任务解锁不了技能,老玩家技能全开越打越顺直接实力劝退新手。开技能要氪金,开徽章要氪金,开场地要费时间,我看那在特定场地赢球才加特定场地的声望么?在这个快餐时代你们这是逆流而行啊?超级肝加上超级看脸,最高一万声望,我不知道要多久开,没开的最低我才存了200声望,只开了一个而且那一个我都八百声望了,你这完全老玩家吃香新玩家劝退啊!
5,别说我只说缺点,反正我刚刚在没匹配到老玩家的时候自己做了几把老玩家,把一个玩现代c的直接打退游了。没办法,我匹配不到黄金的啊!要么青铜,要么传奇,玩尼玛呢?这是玩心跳?不是彩笔就是大佬?匹配都得看脸了?
6,还是电脑ai,问题太多,又想起来再加一点,传球能不能一要就给?他是电脑啊!不是人!要传球不给,墨迹几下,后期直接要不到球,就在那俩***电脑手里互传,要么挨冒要么超时。在他俩之间都接不到,直接无视我跨过我传球。n多次能绝杀的,被那俩***ai直接废了。现在我都不敢传球,开局要不到球那这回合可以放下手机了,青铜段位的时候甚至有***sgai直接开局就投3的,拉都拉不住,这打***呢?
7,篮下持球晃人的时候,头顶会出现命中率下降,你能不能把这种机制放加载界面游戏小知识介绍里面,或者放公告里,这种劳资把球投出去都不消的字,严重档视线!还有其他出现的字!好死不死直接挡着篮筐,进不进球全靠猜!这玩个屁!晃人是战术,这还不让人用吗?命中率下降就下降,你这赤裸裸不让人用咋回事?
8,完全换皮游戏,名字叫自由篮球,bgm全部都是端游自由篮球里面的,人物建模声音取自手游街头篮球,端游街头篮球,各种动作比如抢板动作,取自手游街头篮球,特别是那个抢板和提膝手伸出去那个动作,玩手游街头篮球就觉得别扭。技能大众都用不评价,人物熟练度加上熟练度徽章,完全取自手游街头篮球。主场和徽章是自创的还行挺新颖。
就一句话,又想赚玩家的钱又造出这种最烂的游戏,你们做白日梦呢?
说一说这段时间玩的感受
一、
总会网络波动,而且有的时候会闪退,游戏掉了就不能重连,只能重开。
二、
那些字体,比如妙传之类的,字体过大了,本来手机游戏就不能想电脑游戏一样,视野宽广,而且还有手指挡住一部分视野,真的很影响游戏体验
三、
我玩的tc一直在注重抢篮板,有的时候人都堆在篮下的时候,篮球落地点的标志根本看不到,只能凭感觉在抢
四、
电脑人,铂金之前如果单排的话95几率都是跟电脑打,我能理解这样可以让新手更好的练习技术,但是真的要打很久才能脱离和电脑玩游戏的阶段
五、
建议游戏对局内加入聊天功能,那些快捷信号真的不能表达我的意思
六、
排位匹配的机制,打到钻石有时匹配会匹配到黄金,这个不说什么了,但是我想问为什么王者段位同样会匹配到白银黄金?
七、
还有一些杂七杂八的,比如氪金问题,删档期间给了及时很多物资但是一样有时不够用,可想而知开测时会是怎样的情况,氪金可以,但是真的不能太过分,免得到时候RMB战士和平民玩家玩的完全是两个游戏
八、
建议加入举报信誉分系统,经常会碰到挂机的,我不知道是不是因为我弟一点说的那样,我们掉了之后。对局内的角色只会站着不动,如果这样,建议加入玩家掉线电脑接手的系统,免得玩家掉线后连球都不能传
九、
最后说一下大招的问题,删了吧
总的来说还算可以,但是需要改建的地方也不少,就这样,暂给三星吧
隔壁的预约时记得评分8点几快9了现在掉到4点几跌了一半,不出意外这边的产品经理肯定去体验了并看过那边评论了。其他不多说了,那边主要还是牛—碧吹大了,说绝对公平等等,现在被各种喷。好了言归正传,人物建模我喜欢,就是把男角色的脸弄的阳刚点,一般爱运动的都没这么娘,全世界就一个蔡xk。随便吐槽个f,我就是打大小前摇摆的,可是你让我选个吴亦凡我是真心不想玩。游戏优化还需要再提高不流畅,篮球游戏不流畅真的就蛋,疼了,还有就是这个篮板判定太迷了,投篮手感怪怪的,可以考虑学隔壁弄个投篮时机的条子或者2k系列那种。再有就是什么“轻微干扰” “好球” “妙传”这些字啊要么弄小点要么往画面外放,用近和中视角有时候挡视线和球路,用c的时候别人一个上篮字就浮在篮板的位置根本看不到球的落点。
平心而论,街篮是目前来说篮球游戏做的最好的(挂和后期氪金不算)优化和操作手感就去抄街篮就好了。然后就是氪金,氪金是可以接受的,根据玩家需求各自适当就好,千万别把用户当傻,壁,逼氪骗氪不要有。那样你们就是真傻,鼻了。团队的产品经理项目经理策划运营,你们抽空看看所有篮球游戏的评论,玩家们基本都是一边倒的希望能还原一个真实一点的篮球。别卖属性,氪金就是皮肤啊,服装啊,装饰啊等等卖人物也别过分可以考虑像王者农药一样每个人物有特点但是属性别过分,总之多看看别的评论很多玩家已经帮你们想好多盈利的点子了,现在大家都明白想玩好游戏就要让游戏公司有钱赚,白嫖党少了。但毕竟要考虑氪金大佬少,多数是少氪玩家(1000-5000)微氪(1000-100)零氪(100以下)先把人流量稳定住然后好好优化产品这样零氪变微氪,微氪变少氪,少氪变大佬!
优化,操作,技术抄街篮,氪金赚钱学农药。(学有用的,乌七八糟就别学了)最后把攒能量爆大招这玩意删了吧,如果策划不删就开了吧,我要是想玩发大招的,我玩97拳皇好了,这个玩意太智障。本来想给四星,就因为这个放大招必须扣一星。
今早又玩了两把墙裂建议把那些花里胡哨的特效取消吧,手游不是电脑本来屏幕就小还要放两个手指头在屏幕上,真实有效可视区域更小。竞技游戏虽然不能忽略画面效果(毕竟谁都不想玩我的世界那种的篮球游戏)但不是要弄的花里胡哨的,回归本质吧,一个篮球游戏就是让大家好好玩玩竞技和对抗,人物建模优化,场景优化就够了。什么扣篮特效什么爆气特效的,太出戏,每次都感觉再玩拳皇或国产仙侠游戏。别这么皮好不,回归本质好好做篮球游戏肯定会火,毕竟现在市场上篮球游戏大把但是没一个做好的。市场还是很大的!