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全民大灌篮(测试服)
2.5
编辑推荐

全民大灌篮(测试服)

类型:综合

开发商:有明堂互动

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开发者的话

致《全民大灌篮》玩家的一封信

尊敬的玩家,您们好!

我是《全民大灌篮》项目的制作人,很高兴能与大家再次相见。首先借用TapTap平台,对参与6月份技术删档测试的玩家们表示感谢,特别是对我们提出宝贵意见的玩家们,您们的鞭策与意见,是我们产品调整的方向,谢谢您们!辛苦您们呢!

在此我们官宣:《全民大灌篮》精英删档测试,将于2019年9月10日开启,在此诚邀新老玩家们,前来体验,点评。

上次6月的测试,玩家反馈的问题,建议。团队经过近两个月,日日夜夜不停的努力,对100余项内容点进行了优化改进。

一、性能优化,主要针对上次测试中存在手机发热,发烫,卡顿的问题,进行了大幅度的优化,有可能还有些许瑕疵,但经我们内部测试,相比上次测试的版本,性能至少有百分之七八十的提升。在性能优化的道路上,是永无止境的,我们将持续性的保证高中低端设备都能畅快的体验游戏。

二、战斗优化,对比赛战斗的五大核心部分进行了优化调整,1、操作体验,2、动作体验,3、节奏体验,4、反馈体验,5、提示优化,同时为了让比赛具策略与竞技性,增加了比赛战斗的换防功能。

三、内容优化,在精英测试的版本里,为了丰富游戏内容,我们增加了球员,同时对之前的球员进行了美化,增加了皮肤,时装等美术资源,在这个精英测试的版本里,玩家将会体验到更多的球员,DIY个性时装。

四、细节优化,所谓细节决定成败,我们反反复复的体验,在UE方面较上次测试有了一个质的提升,印象与感受的结合,让玩家在体验我们游戏的时候,更加人性化。

一切一切的努力,都是为了打造一款真正的竞技产品,我们延续并超越前作,来吧!兄弟,9月再相见,齐心挑战球场地心引力,感受真竞技篮球《全民大灌篮》的魅力!

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《全民大灌篮》TapTap玩家测试群:690971524
《全民大灌篮》微信公众号:全民大灌篮 STREETBALL(quanmindaguanlan)

简介

《全民大灌篮》遵循:自由才是唯一的规则,团队历经一年半的研发时间,突破实时同步、网络延迟、防外挂等,层层的技术壁垒,在细节上创新,将街球的操作感受与球场内策略变化,表现的淋漓尽致。《全民大灌篮》是一款美式漫画风格的竞技篮球游戏,独特的美术风格与市面上任何一款篮球类游戏都不雷同,PBR次时代的美术的制作,使得玩家可以体验到更加真实的画面效果。将炫酷动作与嘻哈潮人完美结合。团队秉承以匠人精神,创造全球范围内顶尖的篮球竞技产品。

一、新竞技体验 操作至上

首创技能衔接的连招竞技系统,凭实力Hold住全场,拼意识决定成败。没数值碾压,一切只看您的球商+操作!

二、传承经典 极速秒配
极速匹配,快速开局!重温3V3 经典对决,呈现原汁原味的街球体验,享受默契的共鸣,追求绝杀的快感!

三、美式街篮 嘻哈潮流
酷炫的技能,经典的球员,嘻哈潮流的个性装饰。街头自由活力,狂潮燃起!

四、好友组队 随时开黑
邀请游戏好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。你的地盘,我来作主!

最近更新

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详细信息

  • 文件大小: 2019年09月06日
  • 更新时间: 2019-09-06 16:23:25
  • 厂商: 有明堂互动

宣传图片/截图

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总评分
2.5
最新版本

Android:无 iOS:无 近7天 : 0.0

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玩家评价

猪头豆老豆 2020-07-18 17:10:40
评论晚了。首先结论是值得等待下一次测试的好游戏。
至少到现在表现出来的是这样 。
本人爱玩c,结果这游戏有个能投三分的mc!真心爽到了!
到测试结束玩c的感觉还是很有竞技性的,抢篮板不只是看数据,也看你的技术,比如卡位啊,跑位,预判等等…没发现有那种数据大佬没位置反应慢还能拿板拿到让你绝望的。
盖帽除了空接感觉有bug盖不了其他的都挺好。
人物建模和动作不算特别出众但是也在水平线上
音乐还好…就是那个“干的漂亮”和“我的锅”的语音真的不是闹着玩的吗?能不能认真弄一个啊…听的太难受了…
数据养成方面进阶模式和涂鸦两方面都挺好的。特别是每一个细分位置当中(位置分为mc,tc,pf,sf,等等…)即使换了球员加成也通用必须好评!真的好多游戏换个球员就得重新肝或者氪或者重置太讨厌了!通过进阶解锁阶级,提高阶级后可以靠训练提高具体数据,至少在技术测试需要的材料挺便宜的…估计正式不删档会变得贵点吧…
涂鸦总共三大类,每一大类可以装备三种提高属性的涂鸦,也就是总共9项。再每一个大类里相同属性的涂鸦只能装备一个。但是三个大类之间没有限制,比如增加篮板属性的涂鸦你总共可以装备三个。
时装功能没有开启挺遗憾的。
最后再说下技能的问题吧。我第一个玩到有技能的篮球游戏是潮蓝,当时觉得还挺新颖的。有了技能每个人物的区别更鲜明,也可以通过技能补救一些纯篮球游戏的单调感 …但是这个度就挺不好把握的。可能需要更长的时间去调试了…
自由街球在每个球员一个主动技能的基础上又增加了被动技能。给未来的战术配合留下了无限的可能性。同时也是一个隐患吧…容易出现毒瘤战术…也怕官方会研制出超级战士…让普通玩家无法招架…
能想到就这么多…最后说来说去还是期望自由篮球越来越好!你看这都关服多长时间了还让我惦记着过来给你写个评论!你可要做好啊!可千万别成为纯养成游戏啊…加油!
爆浆芝士果冻 2020-07-18 17:10:39
画面还没隔壁流畅,人物也丑,打球时点赞和背锅的语音有一股浓浓的土鳖子味道,真的不是严苛或者故意黑,只能二星。
隔壁老王 2020-07-18 17:10:37
晚上给我来个7连败!!我他妈没有信心了可能是我不适合玩着游戏!!!!单排有问题啊!!为什么连续匹配我队友就是 c对家各种转职的中锋!!!气死我了真的!!!还有这游戏问题真心太多了!!!命中问题!!!干扰了对家10投九中!!!晚上连续七吧我家老板2 3个还是对家放水!!匹配的对家各种看下无敌!!!你他妈这游戏是不是特意虐我的!!!漂亮!!!我服了!!!
灵素 2020-07-18 17:10:37
白天在上班没有时间玩,只玩了一小会,首先喜欢的地方是画风还可以,人物还算漂亮,可以连续使用突破技能,这个真的超棒,可以选择职业,这一点也很好,像潮人篮球那样自己的位置被抢就没法玩了,除非全位置全氪,可能要卖房子了,可以选着炫耀动作好评,希望以后可以加入更多动作。
感觉需要改进的地方有,人物太少了,希望以后有更多人物选择,但不要暴氪,属性差不多只是人物风外观风格区别,时装可以氪,画面需要更细致,目前显粗糙,颜色希望更艳丽一点,流畅度要提高,网络延迟基本上都是100+,希望正式版至少稳定在绿色100以下,人物爆发技能也应该有几个小范围的选择
一定要改的缺点,就是人物动作,这就是扣分点了,人物动作僵硬,跑起来超难看,还导致了手感超级不好,玩的还比较少,再玩几天在修改评论吧,总体挺喜欢这款游戏的,动作优化,网络,和游戏画面升级,提升流畅度就快点公测吧
Lee 2020-07-18 17:10:36
1.全是机器人,玩了二十局就碰到一局真人玩家,这特么是单机??
2.有点卡顿,应该不是我手机的问题
3.大招爆气真的low,打篮球不要这样更好
九门大都督 2020-07-18 17:10:36
游戏的想法非常的好,我是被能扣篮得3分的想法吸引来的,等待了两天今天终于进入了游戏,不知道怎么说,模型我觉得要比其他篮球类游戏要粗糙,球员动作比较僵硬,苦撸到8级转职,对比了下tc,mc发现自己还是喜欢传统中锋,(为啥我玩自由篮球能有一种街篮2的体验感,估计是球员跳舞真心受不了) ,重点吐槽游戏内的语音,我用的萌妹子的一种志玲姐的感觉,这尼玛志玲都日本了我还有啥留恋了,更不舒服了,白毛都不服绿水我还就服游戏策划了,作为一个测试游戏没做测试福利,就一个问卷福利,然后一个职业 一个球员,不能换球员,那还叫体验测试吗,多为玩家考虑考虑或许能更好。愿友谊小船不翻祝测试顺利
JuN.zh 2020-07-18 17:10:29
总体来说不错的,玩了2天,可能是测试服的原因,第一,最值得吐槽的槽点就是排位机制,程序猿大大咋想的,单排队友全人机也就算了,青铜匹配对面白金,这机制不改就没法玩了,我方还没转职对面人机都转了,这咋打。第二,技能还能好好抽了不,招牌技能一抽就不是本职业的,今个有个大佬在世界频道吐了一遍槽,我感觉也是这样,技能难抽。第三,角色时装啥的没有希望程序猿大大加油^0^~
TOLERATION! 2020-07-18 17:10:29
真的是玩不来。
抢个篮板人都要起飞了。
连的wifi ping100+
不连200+
中锋只要有位置想怎么冒就怎么冒。
模型感觉是两年前的模型。
UI给个负分,镜头调到远的时候,干扰投篮正好挡在了篮筐的位置,球进没进都看不到,更别说篮板,主界面UI给人的感觉就是一个半成品。
境、 2020-07-18 17:10:29
二测做的不去一测好,一测本来bug就多,二测还更新了新玩意,bug倒没修好,sg二测比一测还无敌顶脸投10个中9个,剩下一个不中的就是没运气,反应的无线加速也不改。一测tc弱过头了,二测直接卡位无敌,卡位被顶了一下就算了硬直还这么长,其他职业怎么抢?还有卡在里面的位置tc卡位后面直接顶你到负角度真牛逼呢。加油,我第一次见测试还能倒退的!你们真厉害呢,老老实实的修bug不行,就想着新的氪金方法了。棒棒哒!!!
懵逼 2020-07-18 17:10:28
游戏画面不错,冲这个风格来的,之前一直在玩有名堂的街头篮球,能接受一定量的氪金(0-2000),但是和端游一样,很多技能搓招基本搓不出来或者很难搓或者有近似的操作,像中锋的虚实转身,护球键左右晃动,这和背身单打左右突破很容易混淆判定,也可能是没理解到正确指令,但是提升也很不明确,端游里按住护球键后左摇杆会按住向后锁定虚实转身这个状态以避免不会被其他指令覆盖,再希望后期可以调整,到时会修改评分
哈。 2020-07-18 17:10:27
来得晚了。
我玩的时间也不长,大概六七个小时那样的
我玩过好多篮球手游,也不拿大厂的2k比,其他的我觉得手感最好的是街篮,但是街篮因为氪金的原因,所以公平性是个问题。青篮手感我不喜欢。还有些乱七八糟的就不说了。咱这款游戏手感也很棒了。就是在篮板和盖帽机制上有些不满意,我是主C的,就感觉每个篮板都要弹很高的样子,导致老是跳早,虽然后面也习惯了,还有卡位也太绝了,没有那种卡位对抗的感觉。至于盖帽,其实我有的时候觉得盖帽机制还不错,因为补防盖帽很流畅,但是不能追冒、背后盖帽也太low了,你说我一个C站起来伸着手就比那些后卫跳起来要高,却不能背后盖帽?追冒多帅呀!可能就是会觉得3v3场地不大,好不容易过了人就不设置背后盖帽这个选项了,但是这对防守人员来讲太难受了,被人过了就只能眼睁睁的看他们上篮扣篮一点办法都没有。我认为可以加入追冒、背后盖帽机制,但是判定盖帽需要一个刚刚好的时机。
嗯(´-ω-`)也祝这个游戏越来越好吧。
努力成为玩家心中的模样。
对了,这游戏界面有种让人觉得要疯狂氪金的感觉。
陈龙 2020-07-18 17:10:27
一直玩的pf,我真是服了,涂鸦墙上的招牌灌篮技能完全没用,无论怎么空位全是自由灌篮,自由灌篮卡不装备还是自由灌篮,说好的街篮炫酷动作呢?各种招牌技能卡释放区域重复,怎么判定会使用哪个技能?越玩越没兴致。开局闪退好几次,匹配还没金币,二星观望,感觉会一直这样下去
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