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类型:综合
开发商:Yezh Studio
发行商:Yezh Studio
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1:我想…广告问题大家已经众所周知了,没错,现在好像所有游戏都会有广告,但是!!!强制观看并且不能关闭就有点儿恶心了吧?而且频率很高!!!广告数量也是我玩了那么多游戏之中最多的一个!!!氪金?ok可以没问题,但是特么一周30,一个月120就为了躲广告?一个小小合成类游戏大家觉得值吗?别人家游戏永久去广告也就才18 20的,你一周就要30?
2:重点来了…画面感问题。不知道大家有没有过同样的感受。只要是加速翻倍奖励,或者天上掉猪点金币那些模式,我瞬间秒瞎!!!乱的都看不见大楼的级别数,又是猪又是金币又是跑的贼快的小人儿,哪怕弄一些选项关闭效果也成,就一个关闭金币显示效果,有毛用?掉下来的猪和跑的贼啦快的小人照样遮挡,画面乱七八糟…玩时间久了极其之头晕眼花!!!
3:扩地问题…一个“7天30块钱”的游戏,就不能做的精湛一点吗?总共就那么屁大点儿的地,到了41就不能往上合了,慢慢累积能用的地会越来越少,还玩个毛线!
4:锤子问题…获取途径少的可怜,只能通过升级获得…
5:那个小剧场我到现在都没弄明白是干嘛的,只知道是通过招募客人然后点击观看,也没有任何奖励,意义何在?
总之…从刚开始的期待到现在的失望以及游戏里种种的缺点,已经没有任何能让我玩下去的欲望了…此评论没有刻意针对开发商的意思,只是作为一个普通玩家最真实的心声,这也是我第一次留言评论游戏…嗯,就这样。卸载!
主动看广告给奖励这我能接受,附带一堆的弹窗广告过分了吧?玩三分钟有两分半是在看广告。
主动选择的奖励广告供不应求,弹窗广告数不胜数
先讲些 单从游戏性角度的内容吧:
小屋里的布置非常拥挤!我可以理解该设计本身不是做成玩家自主布置的,而是解锁升级型,但是 太过拥挤的内置的确影响美观。
游乐园等buff型建筑,只有一个方向可以建,不能转向,造成了格局很有限制。举例:研究所加成单位是它正上方的那格,如果我的研究所在最上面一排 那就没有任何加成的方式了。如果有一个转向按钮 可以调整建筑的朝向来控制被加成的建筑会比较合理。当然 如果设计目的是要防止同一建筑被加成多次,那完全可以设置成重复加成只取最高。
接下来是相信大家都会谈的广告问题:
我不愿把广告作为影响游戏性的要素,但是自动弹广告绝对是!
制作方要吃饭,广告是完全可以接受的。但是希望可以给玩家选择,你要看还是不要看。做游戏如果逼着人家看弹窗广告,那游戏本身的内容就变了。
虽然写了这些 但是我不觉得广告这方面能被改进,还是弃了吧。
总结也算致敬作者:这么光滑手感的clicker游戏不多见 尤其这款的想法还是挺新颖的 摒弃了以往一味点屏幕的套路。但是无法拒绝广告 自动弹窗这一点 可以让我打0分。综上给两分辛苦分吧
我不是不能接受游戏内弹出广告,玩别的游戏的时候为了什么奖励翻倍什么的,我都会看广告。
而且我也能理解,开发商的难处,游戏本身没有多少能够充钱的点,而且开发商也要吃饭,广告多我也能接受。
但是,这都不是你突然就弹出广告的理由,那个箱子放在那里,你不点,它占着地方,你点,它就给你弹出一个30秒的广告。广告播完之后,给你一个开发者的谢礼,说什么谢谢你观看弹窗广告,这就很恶心。
在这个游戏里我为了金币翻倍也会看广告,但是这个不顾你意愿就弹出来的广告就让我十分讨厌。
可以说,我对这个游戏的热情就在这一次次的弹窗广告里消失了。
当然,这个游戏也是有优点的。这个画风还有游戏玩法我都很喜欢,而且那种像素风的小人,对于我这个喜欢画像素画的人来说,简直不要太喜欢