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真实公路摩托锦标赛(测试版)
2.8
编辑推荐

真实公路摩托锦标赛(测试版)

类型:竞速

开发商:索娱(成都)科技有限公司

发行商:明雅数娱

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玩家评价

不可诗意 2020-07-18 17:08:41
照搬公路骑手不说,手感极差,广告多到想吐。TapTap能不能管管这种山寨刷榜游戏?一个星期两百评论就能上榜真丢份。
Num-Lock 2020-07-18 17:08:41
与早年的traffic rider相似,就不多讲
界面:还行,稍作优化就好
游戏体验:道理我都懂,但是为什么那些轿车,SUV,巴士,运输卡车的司机像**一样边上有车都敢转向?(两辆ai车辆并排时),其余都不错
其他方面:要洽饭嘛,广告多可以理解,但是要退出的时候一个措不及防的弹出真的很麻烦(手残无数)
小建议:多去参考traffic rider的机制,加入独创元素(因为这个老前辈的ai车真的是老实得一批)
陌生 2020-07-18 17:08:40
我不在乎他什么抄袭什么的,玩着好玩就行,可你广告怎么开的,tm的一个赛车游戏,摩托车开到一半蹦出来一个广告屏幕全挡完了。你这是什么不想让我们玩就直说吧,整这个
emm星级已修改
BLIZZARDNORTH 2020-07-18 17:08:34
想了想,还是略作修改,毕竟人也说了是三个人的小型制作团队,一些不足之处可以谅解,机制也决定了氪也不会太严重。
满分五星的前提。
1、路感的问题,在所有的道路上,我感受到的手感几乎是一样的,虽然这款游戏和公路骑士的手感截然不同,但这和公路骑士是一样的毛病。大家都没有,不扣,但如果有做了是加分项。
2、上次说刹车没有任何的反馈,除了速度表,这次再加上加速,加速时给的反馈也不多,似乎…道路两旁的场景作为参照物来说,移动速度有些不对头?这里扣一分。
3、物理引擎,有些像fps游戏常用的纸人,具体来说就是只要你死了,你的尸体、车子就会柔软的像张纸一样,碰撞致死的时候,感觉像用布偶演的默剧一样,而低速去碰车的时候,完全没有触感,像碰到空气墙一样,音效也没有反馈,这里扣一分。
4、手感的问题,大部分的摩托游戏都有这个毛病,不管你什么车,转向时压弯时都如丝般顺滑,而在这里上表现出来的则相反。
就像骑着两吨重的火箭一样,艰难无比。诸位,踏板车压弯和重型机车压弯那彻头彻尾的是两回事了,踏板车的灵动、大排量机车的稳重统统没有,只觉得轮胎像粘在路上一样,转向时无比艰难,完全失去了摩托车应有的飘逸。
如果说没做到偏真实的反馈手感,那你就往虚幻的方向去做,像狂野飙车,它的成功,跟毫无摩擦力畅快无比的飘移系统有很大关系。这里扣一分
5、说到虚幻,据说还是还是用虚幻引擎开发的?但是表现出来画面的我真的只感受到一股油腻的质感,汽车那建模,真的,特斯拉在哭泣啊!!道路两旁的场景也是比较粗糙、单一的,鉴于还算精致的机车建模,这里扣半分。
说实话这种游戏的机制你很难再去突破了,条件有限情况为数不多能做的,就是画面、手感、线上了,要不然就在车道上动手脚、不要路人车,换障碍搞飞跃什么的,搞成另一种模式也不是不可以嘛,加多两个视角什么的。
其实要是能做线上多人对战更好,我估计日活低不了,毕竟线上多人摩托车这块还没人做过,赛车的话又都是跑跑这类卡通风的。
路易波士 2020-07-18 17:08:33
游戏很不错,玩起来手感挺好的,画面也很精美。但有两个问题:
1.问一下,我用安卓机玩游戏时,在限时竞赛结束后的结算界面点“车库”后再开一局时发现无法控制方向(这时用的是重力感应,手机左右扭动但车没反应,依然直直的向前冲,但仍然可以加速、刹车、抬前轮、开氮气),切换成另一种操作方式才能手动控制方向(按键),这是bug吗?
2.带控制左右转的虚拟键盘,这种操作模式(非重力感应)下右手加速、左手控制方向,那么我怎样才能把车前轮抬起来呢?
(此评论第一次修改于2019.11.05,增添了“3.”)
3.新发现:无限模式里,一旦撞车,重力控制就失效了……WTF?!
HeySteve 2020-07-18 17:08:32
感觉是一款比较简单的游戏,只是体验也可以理解
第三人称看撞击表示那个人竟然都摔到地里了???希望改进一下这部分动画
还有就是灵敏度实在是高,虽然我觉得这样不太影响。但是为了以后发展,还是应该在设置里面增加上灵敏度一项,自我调控大概可以解决众口难调的问题。
最后emmm觉得一味的为了刺激才能加分好像有点单调,可不可以加上比如长时间规规矩矩在车道上走的加分呢哈哈哈哈哈哈可能这个请求有点奇怪了
anyway总体还是感觉很好,扣掉一星怕你骄傲哈哈哈哈哈哈加油哦ᒄ₍⁽ˆ⁰ˆ⁾₎ᒃ
雅马杜卡崎 2020-07-18 17:08:32
改进的空间还有很多,最大的缺点就是操作手感比较差,建议重视。游戏中车辆有点少,声浪也有很大的改进空间,车辆的阴影效果也有待加强。摔车镜头的驾驶员有点太“布偶”了,感觉过于假,还经常穿模。。。游戏的可玩性也差点,再多一些多人联机啊就会好很多。还可以做个翘头的设定、车大灯、转向灯,可玩性就会多一些。
游戏的整体制作方向很不错,虽然需要改进的地方有很多很多,但是我很喜欢这个游戏,只要加强改进就是一部很好的摩托游戏。加油!!!
挡到我发光 2020-07-18 17:08:31
细节方面毛病有点多。只有刹车和油门两个按键,并没有完美还原摩托的驾驶感,转向的时候镜头摇晃幅度太大
PlatinumHeart 2020-07-18 17:08:30
玩了两把感觉出两个致命的问题
1.广告在开始后才弹出,而且不给暂停(这个稍微有点影响体验,而且各种权限请求竟然不是安装好第一时间弹出,而是开始游戏后一点一点弹出,我都新手教程都开始一半了才弹出权限请求。。有点无语)
2.转向的时候镜头摇晃幅度太大(traffic rider玩起来就很舒服,虽说这样比较很不礼貌。主要改一下镜头晃动幅度,这个才是最影响游戏体验的,稍微动一下手机或者按一下按键屏幕就要晃45°真的让人很不舒服)
虚幻4做出来效果是挺好,模型特效出来都挺好,(后视镜终于有用了)车辆模型看起来也很舒服,但是体验真的有点差,不过测试服嘛,也不是不能理解,第二条一定要改,不然玩起来真的难受╯﹏╰
ccccc 2020-07-18 17:08:29
我吐了 进去就直接是广告
加载界面直接在游戏内置了一大片给广告预留的地方
我知道你们要吃饭 但吃相可以不这么恶心吗?
本来只想给一星 看在虚幻4的份上多给一星
(况且这虚幻4做出来的也就这样。。)
空余 2020-07-18 17:08:29
实际上手20分钟左右tap计算时间有问题
真实公路摩托,从某种程度上来说很真实了。比如道路上打个转弯灯就开始转弯的ai,只要有缝我就能挤。完全不考虑对面车道还有人。
游戏并没有给人很惊喜的感觉。玩法较为单调。广告也可以接受毕竟要恰饭。
我给游戏建议的话以下几点。
1.增加对手,毕竟是锦标赛,只有一个人疯狂蛇形前进。那不是鬼火少年吗。
2.增加地形增加障碍物。添加跳台。添加道路金币。增加游戏弯道添加漂移。
3.增加摩托车配件。列如涡轮氮气
4.广告净量选一个空白区域放置吧,强迫症这一个哪一个表示难受。
谢谢
2020-07-18 17:08:29
一,并没有别人所说的广告太多,这类型游戏要是说没广告是不可能的,但要尽可能的不要影响到游戏体验,这游戏还是做到的,至少在赛车时间段广告是没有出现的。也并没有赛完硬插一段广告。
二,这里的还原度还是很逼真的(至少我这么认为)。
三,赛车的升级条件合理 所需的价格也是由关卡的提升而变化的,基本已经定好了。
四,这里的跑道太过单一,虽然说有双向道(反向道),但真不感觉它和单向道有什么区别,速度也没增加,其余也没啥变化。
五,车的种类太少,我不懂摩托车啊,但是呢还是感觉要再帅一点的。
六,车上说是改装,也希望有改装的效果,就是零件的改变。
七,别人都有漂移拐弯了,咱们也能试试。
这游戏还是很好玩的,沉迷连肝不至于,打发时间挺实用。
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