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柱子英雄
3.0
编辑推荐

柱子英雄

类型:休闲

开发商:乌箭游戏

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开发者的话

战战兢兢的,我们赶在春节前发布了新的测试版,心率188。

其实很想唱忐忑。

因为我们就是个弟弟,在那些研发实力强大的游戏面前,蠢萌的挂着鼻涕的弟弟。

所以关于开发者的话,我觉得,就和大家聊聊天吧。

柱子英雄一度有个别名——bug英雄。

我们曾经三小时就做出了原型demo,在2017年开春的第一个工作日,一个单机在电脑上可以双人对战的第一版。

当时还并没有冷血射手、标枪王者等等其他看起来有点像的游戏。

作为主策划的我,创作灵感是来源于一款叫做加农英雄的休闲游戏,相信不少玩家应该玩过。

三个月后,4个英雄相继出炉,经历了二十多个版本,终于柱子英雄可以在一台手机上,双人对战。

进了一大步,不过呢,体验很憋屈,因为手机太小,两个人挤在一起玩总是互相影响对方的操作。

每个成员和试玩的小伙伴,都对玩法本身表示喜欢,但对单机双人的体验表示别扭。

于是,我们做了一个大胆的决定,改成网络联机对战!

我们相信只要用心肯学,别人已经做到的事,我们也可以。

这是一个巨大的挑战,在我们资金匮乏,并且没有人做过高频次即时对战的网络同步功能的情况下,我们给自己挖了这个坑。

单单服务端的架构,我们就重做了三次。

事实证明,当年的无知才让我们有勇气迈开步子,一直做到今天的这个“弟弟”版本。

之后我们花了将近三年时间,除了不断打磨优化,就是在清理上千个身怀绝技大小不一形状各异的bug们。

但,时至今日,还是有bug……(惭愧脸)

没有任何外界的原因,都是因为我们实力太弱,团队是从零开始边学边做的网络同步功能。

我们始终觉得,如果能给喜欢柱子英雄的玩家们更好的体验,这一切就都值得。

此次首发,我们知道,还会碰到很多问题,会犯错。希望大家能包容一些。帮助我们一起改善它,让它越来越好。

也许会有人问,既然有问题为什么还要发布?

因为我们三年来没有任何盈利,有少量热心的测试玩家支持我们进行了充值,也只够我们支付大约1/8的服务器费用。

除了咱们热心的铁粉玩家们和TapTap,我们再没有其他的支持了。

现在口袋里剩下的钱,已经不够租下个月的服务器了,我们需要正式上线,来维持后续的研发和运营。

再就是很多玩家呼吁,做点推广多来些人,要不想玩真人对决却总是匹配不到。

之前每逢长假,我们通宵达旦也会更新版本,让喜欢的玩家可以在假期娱乐。

今年春节,我们更是希望大家可以多一个游戏选择,多一个可以和身边小伙伴随时玩一把的游戏。

所以,我们虽然还是个弱不禁风的弟弟,还是决定了就在这个冬天,勇敢的站在这个赛场上,接受考验!

让把我们自己研发,并且自己也喜欢玩的游戏,分享给大家。

只愿柱子英雄,能给大家带来一些欢乐。

最后,我代表全体研发团队(福来哥、葡萄皮、死兔子、龙弟弟、手残、我),祝大家春节快乐!

————公测历史分割线————
一、超级重点——服务器说明:
1、【公测服】(当前):和将来的正式服互通,不删档,适合倾向正式版较为稳定游戏的玩家。
2、【先行服】(隔壁):内部调测版本更新用的服务器,不删档,【数据独立不与正式服互通】,适合喜欢最快尝试开发组新内容的玩家。
二、千呼万唤始出来——BUG英雄公测版开启!
※碰到问题,请用【重启大法】和随时【官群反馈】!
※希望大家一如既往的耐心和宽容,陪我们继续在公测版为更多玩家完善柱子英雄。
※在此我们保证:
1、还是会有“必油菊”,不枉费粉丝们给的江湖名号!(还需要请大家一起帮忙继续抓虫和进化游戏)
2、柱子英雄能够检验你的友情,请珍惜每个输得起的好兄弟。
3、纯原创!这好像是玩起来有点像格斗的射击游戏?
4、手残也能玩,只要稍加练习再有那么点运气,隔壁班的女同学都上过连胜榜第一!
5、三分钟一局,一定没有moba时间那么长。
6、有连招有套路,但绝不像格斗游戏那么难。
7、有收集有强化有养成,但不氪也能安心玩。

不要脸的一些悄悄话:
截止今日(2019-6-20)已开发两年零四个月,调测优化一年多,终于熬(快顶不住了)到公测这一天!
这当然是一款免费就能畅玩的游戏!
而我们希望,如果您喜欢。
并且打算长期游戏的话。
可以考虑购买一张高性价比的【月卡】,或者一个小小的【首充】来支持我们。
因为这能减轻我们租用服务器的压力,也让我们有更充裕一些的经费维持开发(写更多的bug?)。
最后,感谢一路上陪伴和支持我们做原创游戏——【善良+爱游戏】的你,谢谢。
“只要还有两个人喜欢玩,只要我们不散,我们都会开着服务器!”

简介

※【TAP公测服开放】※
柱子公国从各个时空召唤来不同的英雄们,举办了这场【必须站在柱子上】的决斗大会!
挑选出你喜爱的英雄,为了赏金和声望,来决斗吧!
射击!防御!退场连击!走位!只要稍加练习,把这些骚操作练到条件反射,相信你会感受到新鲜而又久违了的街机对战乐趣。
无需惧怕任何榜单上的大佬,他们都是在被虐中练出来的,你也可以!从失败中学习他们的配置和打法,是进步最快的。
*游戏特色*:
【格斗+射击】:目押、立回、多择、确反、骗招、连击、取消后摇、爆头、预判射击,给你既陌生又熟悉的感觉。
【三人组队】:任意搭配三人队伍,通过换人打出退场技,玩出你自己的连击套路。
【武器养成】:通过武器附魔,你可以强化输出/控制/续航能力,助你走上冠军之路。
【好友约战】:约上好基友,避开随机匹配可能碰到的杀手大佬,两个人就可以自娱自乐修炼技术。
【代替猜拳】:谁请客?谁拿外卖?谁去倒水?别猜拳了!柱子英雄挑一局来决定吧!

最近更新

03-13 更新日志

游戏系统更新

1、重做【好友约战】系统。玩家约战成功后,可以直接在约战房间内进行武器和角色的更换并进行反复对战,无需重复邀请。同时,约战房间默认所有角色全满级全解锁状态,且武器为当前品质星级的满级状态。即使是新人玩家也可以在约战房间内和好友提前体验到所有角色!

2、新增【自定义按键】功能(于【设置】面板内的【战斗相关】分页打开)。玩家可以根据自己的喜好保留最多3种按键预设方案并在战斗场景中生效。通过键位位置调整,目前玩家可以进行“移动防御”这种骚操作了。

3、全面降低武器强化的金币消耗费用。助力玩家各阶段武器过渡和终极武器毕业梦想!

4、商店新增【高级液态金属】和【魔方锁】道具。全面降低武器升级和附魔门槛。

5、降低【经验场】考级金币消费,降低【王牌赛场】的入场金币消费。

战斗系统更新:

1、【电球】机制改版:我方不会被自身防御生成的电球锁麻痹并造成伤害。进一步增加【防御】价值。

2、魔法属性【毁颜】【暴脾气】【眉弓炸裂】【居高临下】平衡调整,新增触发效果后进入冷却状态的机制。

3、略微降低魔法属性【吸血】的数值。

详细信息

  • 文件大小: 2020年03月16日
  • 更新时间: 2020-03-16 16:21:49
  • 厂商: 乌箭游戏

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最新版本

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