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梦想博物馆(测试服)
4.1
编辑推荐

梦想博物馆(测试服)

类型:休闲

开发商:Joyunits Games

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玩家评价

叭叭叭叭ba 2020-07-17 20:42:33
玩了好一会儿了,觉得如果喜欢布置房子的还是很值得试一下的哈,顺便说一下感受趴。
优点:
①关于纯场景布置这样的手游不太多(也许也是我玩过的游戏太少了嗷),要么就是农场类或者生存类,所以这样的游戏还是比较新鲜的。
②画风是萌系的,应该比较能吸引比较年轻的童鞋。
③场景还是蛮多的,不只是房间布置,还有农场星空游戏厅等等,花样很多,这点蛮有意思
④背景音乐是很轻松的那种,没有特别出色,但也害8错
有待改善的地方:
①关卡画面不能缩放,同时屏幕不一定能显示部分关卡边边角角的地方,于是,有些道具要放在边角,怎么放置怎么取消呢?
②金币获取冷却时间太长了,一次半小时以上,而通过一个关卡花时间很短,严重供不应求啊
③玩法还是有点少,希望可以丰富一下嗷
一只小苏橙 2020-07-17 20:42:30
还挺喜欢这种类型的,很休闲也没有广告。
金币跟经验的获取方法比较单一了,后期可能就没钱了。
摆放上面没有覆盖叠放的那个选项吖,如果是放在中间的那种小圆桌上就没办法摆东西了。
希望能有个网格啥的,强迫症感觉怎么都不齐有点难受啊。
如果人物什么的可以移动能触发些特效就更好了。
挺佛系的哈哈哈哈适合我
干活预估 2020-07-17 20:42:28
建议
1.视角不要锁定,可以旋转,不然我东西背对我看不到,只能看见反面,不舒服
2.放建筑增加米字格,现阶段放东西只凭感觉,有的地方没放对位置,强迫症感到恶意
3.里面的人物增加互动功能,不要死站着,我买的是人不是人偶
4.待续
美柚子 2020-07-17 20:42:26
新手教程时,网速慢点那个引导会卡着点不动,网慢的时候界面一直转圈圈,不弹提示框出来,让人觉得烦躁!房间布置的话每个房间空间能更大就更好了(家具老是不够放),也希望放在房间里的小人或宠物能自由走动,整体能加上旋转视角那更好,如果每个房间都能单独旋转那最好,加油改进吧( •͈ᴗ⁃͈)ᓂ- - -♡
小熊软糖 2020-07-17 20:42:25
(仅个人观点,勿喷,我怕了)
优点:①很可爱的画风,装修什么的都挺可爱的。
②然后游戏闯关的玩法比较新颖,值得玩。
还有待提高的地方:①没想到我卡级了,卡在2级哈哈哈哈哈,钓鱼也钓完了,比赛也参加完了,啥也干完了...没事干...主要是冷却时间太长了,那个钓鱼冷却时间没记错的话四十分钟才恢复,有点久。
②主题赛赛制时长感觉还是有点太长了....
③其实可以多一点玩法的,我现在卡在2级都不知道干啥了(´Д⊂ヽ,多一点自由玩法啥的
培根屁屁 2020-07-17 20:42:24
玩了不止有四个小时
说实话这种不用看视频广告的游戏太有良心~
不知道有没有发现每个主题的奖项对应的都是盲盒。看到了我心爱的Molly和Dimoo的那一刻我瞬间少女心爆棚
虽然说我还没有说加群赢得实体的盲盒,但我看游戏说明里是可以有实体的。
不过玩法还是要在进一步完善啦。地图里面心仪的家具简直是“可远观而不可亵玩焉”。倒不是说得不到,是在探索里面找的繁琐。
还有一个bug是例如挂灯贴纸窗户就是挂墙上的东西,你转个角度它就不见了,操作很迷( 0 x 0 )
地图玩完没有什么可玩性的亚子,实在难搞。地图有的时候太小家具太大你是真的不知道该放在哪里,能放是能放但是有点影响美观(不要说什么你可以完成任务在放库存里。我难道不知道啦!放库存吃灰吗?!)
其他家具自由度还算很高的,虽然我装修的不是辣么好看,不过大佬们肯定会发挥超常啦
194491 2020-07-17 20:42:21
以针对性建议为主吧。(官方看看我吧求求了)
操作/界面方面:
1.最重要的问题是物品放置的问题。没有放置的物品一定不要有体积啊!现在想把东西放在另一个物体上的难度很大,大多数时候都会卡在被叠放的物体后面。一定要改,一定要改,一定要改!
2.扭蛋界面建议可以重新排下序,现在“方块”在“全部”后面有点别扭不过不是大问题
3.登录界面建议把“切换账号”放到开始游戏的下面。在加载过程中切换账号有点难以接受。而且切换账号按键喧宾夺主,正在加载的提示反而被淡化了。
4.大多数界面建议加上下拉刷新功能,例如扭蛋机和和朋友圈。
5.物品放置时建议加上网格基准,现在想要对称建筑的玩家有点难受。再加上多选功能更便于整体结构移动。
6.现在的投票系统问题非常严重。交错作品的现象严重,希望尽早可以让玩家改变房间。
7.新手教程非常不完善。。很多人都不知道如何升级等等。补充的越早越好。
8.图鉴和素材包预览上一定要加上点击查看详情的功能!不然在布景的时候可能要出大问题,比如农场包买回来才知道里面九个看上去像粮食的东西只有三个是农作物其他六个都是杂草。。
9.建议在我的家添加上空白/静态背景,因为有人说看到动态背景看晕了。。
玩法方面:
1.希望可以改编当前的投票方法,可以把参赛作品改为朋友圈一类的总体浏览,遇到玩家喜欢的可以让玩家点开自行查看,这可以有效避免有的玩家脸黑作品好但是不被刷到。由于参赛作品众多,投票周期长,建议可以做晋级机制从而延长赛程,或者进行分组评选。换言之,一定要有一轮轮淘汰的机制,这样才能尽可能保证公平。考虑到可能存在的刷赞控榜的问题,建议将参赛选手匿名。另一方面,每轮晋级人数一定要照顾到可能存在的刷榜问题,不可过多不可过少,建议视玩家总量来决定。
2.目前很多人出现了靠领低保过日子的问题,而我只扭扭蛋所以屯钱没处花。另外,很多人也有堆仓库的用不上的素材。所以建议加上玩家间交易,交易价格由玩家自行拟定。这一点和开发提到过,我简单分析下平台和个人私聊交易的问题。平台市场竞争激烈,可能会有商品被炒到天价而失去交易的初衷,但是一般情况可以各取所需。个人私聊交易可能会有几个人都没有一件物品的情况,但是更便于协商价格。此外,个人交易还可以实现玩家间快速转账。如何平衡二者关系,我比较愚笨想不出来。。
3.既然是半个沙盒游戏,就要大力发展下沙盒的部分。现在有很多人反映到当前房间不够用,我也感觉到了这个问题。虽说是装修房间,但是竞赛里还是有森林农场一类的大主题,有的喜欢收藏的玩家也遇到了一个屋子放不开的情况。希望可以添加花玉解锁的大地图来更好的表现这一类宏大的主题。
4.看看我们扭蛋党吧。。建议完善个扭蛋市场,用扭蛋次数换购每天轮转的商品来快速得到需要的奖品而不是需要升级再购买。顺带一提,我注意到潮玩内容都来自盲盒,那么是不是可以模拟盲盒抽中异色/隐藏的概率。。?(不好意思我在想桃子)
5.建议可以购买已经拥有的物品,这样的话如果我购买了某一套素材包而且需要更多的其中某几项东西,我可以单独支付购买而不是再来一整包素材。
(我装作什么都没有说的样子慢慢爬走以防大佬喷我)
肾炎 2020-07-17 20:42:19
游戏时长不准,我已经起码玩半小时了。
然后惨遭bug。(苦笑
录了个屏但不能发视频,简单描述下吧:钓鱼拿金币那里,点了开始以后鱼钩无限下滑,然后再也不上来了,就一直往下,一直往下………点什么都无响应,只能强制退出。
除此之外,游戏引导做得不明确。
那个龙玉形状的东西,除了家园扩建用得上,以及买那个不知道干啥用值不值的农场包用得上,以后还可能用在哪里?它好不好获取?
感觉除了升级没注意到别的获取途径,升级给的又太少了。
不知道这些就不敢乱花。万一花多了后面卡关了不是完蛋。
以及目前给人的感觉就是钓鱼→拿金币→买东西→摆放→升级解锁,感觉有点无脑,而且金币有点难拿,钓鱼给的太少。
万一等级高了是不是以后要花的时间更长?
这样感觉体验很差啊,没什么意思。
老实讲其实想法挺好的,也很新颖,对于喜欢这种轻松小游戏的玩家也很愉快。
就是能不能照顾下社恐玩家的感受,我不想分享出去发布,请问自己发布过的在哪儿删除?
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我又玩了一下,卡第六关了。
金币严重不够!严重不够!
金币获取途径目前只有钓鱼和升级送+解锁商店这两种,但是,问题来了,入不敷出啊!
要完成关卡,需要买所需的物品,要买到更高一级商店的物品,就要升级解锁,怎么才能升级呢?买东西…………
所以问题来了,当你金币不够,就得去钓鱼,钓鱼次数用完了,就干等着吧。一次钓鱼机会要等一个小时?然而钓一次才给几百金币,依旧不能cover升级所需的金币。
结果就是,感觉被强行延长游玩时间,延缓游戏进度了,而且是空耗的。
这点真的非常非常傻。
要么金币给多点,或者多点获取途径(比如每日任务/阶段小任务之类的,不是每关买东西摆放那种,是指发布、分享之类的其他行为能获取金币)。
要么升级经验有其他获取途径,比如引导玩家改个名字、换个头像这种给点小奖励,或者每日给「我的家」换点新东西,能够获取经验值。诸如此类。
不然你这游戏平衡怎么搞啊?
别的游戏生怕玩家粘度不够,千方百计留住玩家的时间,你游怎么还让想继续玩的人没法玩只能干等着的?现在好玩的游戏这么多,真不怕玩家关上就忘了再也没打开啊?
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我把所有关卡玩完了,真的上头这游戏!
YouSSan 2020-07-17 20:42:15
玩了很久真的挺不错,之前也有要这类的游戏一直找不到喜欢的,这游戏真的太对我的口味了
就希望可以把朋友圈改进一下,经常找不到自己发的,别人评论了我都不知道
还有 求你能批量购买吧 之前想弄个小溪出来,可真的是累死我了来回点
还有还有 感觉物品有点少 想弄丧尸系列的时候都没有可以放在墙上可床上的血渍
制作组加油啊!期待正式出服!
南墙已到 2020-07-17 20:42:13
作为一款休闲游戏真的很赞,摆放物品装饰房间非常令人放松。
但还是有一些小小瑕疵:
1.买了物品之后必须摆放。买了物品之后只有一个摆放键,当我不想摆放的时候就多了一些操作,希望能增设一个确认键,省去这些麻烦。
2.一次只能买一个物品。如果需要多个物品的时候买起来就非常麻烦了。
3.一次只能点选一个物品。当需要撤下多个物品,一个一个长按就比较浪费时间了,希望能有多选的功能。
4.希望能增设帮助板块。我玩到第二级的时候卡住了,完全不知道怎么升级,还是看了评论才知道要买东西。
5.社交板块好像还没有完善的样子?自己看不到自己发的所有帖子,也无法给别人的帖子点赞,只能评论。
6.金币获得的来源感觉有点少。现在我就卡在6级动不了了。
7.从第四关退出来后,主界面就跟我屏幕坏了一样,不知道是什么bug……
核氦气球 2020-07-17 20:42:12
试玩后四星支持!
感觉好可爱哦 人活着就是为了布置游戏!
温馨的画面感觉能让我一直玩下去(๑>؂<๑)
扣一颗星因为引导方面(?)升级途径和网格移动好像没有交代得很清楚
然后是建议啦
扭蛋的开启时间其实可以省略 把所需的货币基础数量调高 限制每日抽取次数什么的
最好能有色调稍微统一一点的家具组合
可以自定义地砖的图案分布,比如中间是水两边是草地 然后可以铺路
如果灵感匮乏(?)可以考虑征集投稿 实现玩家的想法也是游戏的乐趣
悄悄问问可布置的物品会持续更新吗 因为真的很可爱感觉怎么买都买不够耶!
尚休 2020-07-17 20:42:09
我是守着十点进去的,刚刚出来(大概一个多小时)游戏玩法算是简单易懂,比较狙击取向玩家的那种(比如喜欢模拟养成或者经营休闲类)。
一开始是有点担心可玩度不高,实际玩下来感受如下:
先说好的点子
①里面的基建模型不全是成品,所以可操作性很强。(在第二个图你就会发现楼梯是乐高玩具那种拼搭出来的。)
②物品移动不是格点地图,而是可以自由摆放、微调的。好处是物品可以堆叠,使用得当可以创造特殊景观。弊端是如果要搭建对称或者规整的造型操作略费劲。
③堆叠起来的物品,移动载物可以整体挪动。省却了很多麻烦!
④物品旋转到不同方向除了朝向还有数量、形态、类型的变化,这个真的很赞!(如果占据的位置大小也有变化就更好了)
再谈有待改进的地方
一、新手介绍部分
①新手介绍没有提及升级方式。
我玩到第三个图发现都是要3-4级才能解锁物品,而我2级却不知道去哪里做什么可以继续升级。
②希望新手介绍自己家时,可以提到扩建。
我购买了“星空农场”后,建了第二个房间,摆到一半发现摆不下。然后退出去才发现可以扩建,于是调整更替又花了很大功夫。
二、物品移动堵路
这里夸夸游戏不存在穿模现象,但模与模的对碰也太硬核了吧!不太方便挪动,经常要调整附近的物品,给手里的物品让路。这里建议能不能在挪动物品进行时,其他物品半透明(不挡路),或者像《来我家玩吧》家园建设一样分不同可见模式。
最后我个人觉得很惊喜的点——
就像自己在家里用玩具造景的玩法还挺适合消磨时间的。
记得疫情紧张时期,好些人都在家囤乐高玩搭建。这个游戏就能带来相同的体验,而且因为是线上还方便保存。
游戏方和盲盒合作,给玩家带来的最大好处就是你可以云获取那些或稀有或昂贵的盲盒摆件吧。
在玩法不会有大变更的情况下,可能更多的亮点要放在吸引人的活动上。期待往后能体验到更多好玩的内容,加油!
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