分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置 : 首页 休闲 梦想博物馆(测试服)

梦想博物馆(测试服)
4.1
编辑推荐

梦想博物馆(测试服)

类型:休闲

开发商:Joyunits Games

敬请期待
敬请期待
关闭

扫一扫手机浏览

请先 登录 再进行评价

玩家评价

梨中一颗糖 2020-07-17 20:42:11
(这个评论会一直更新的), 想到什么好的建议,我就会写上去,一直想玩手游版的皮卡堂,当然并不是那个3d的,我所说的是电脑版的,这个游戏让我要找回了一些皮卡堂的的感觉,不是很惊艳,但可以玩。
但是这个游戏的可玩度和休闲度,不让人有会太长时间的,留在这个游戏,像皮卡堂,以前是可以玩一天的。
希望可以多多借鉴电脑版的皮卡堂吧,真的好想玩,给个四星支持一下吧!
可以看出,官方是借鉴了皮卡堂,希望以后能够越做越好吧,多加一点社交性就和皮卡堂一样,人物可以让人来操控
多开化一些游戏玩法,探宝啥的都可以加游戏
然后可以开房间呀,像皮卡堂一样,可以互相拜访,然后去主题房间玩。
我现在又玩了很久,对这个游戏有了更深的理解,这游戏总体来说不错,核心是社交,收集,放置,装扮。
官方目前来说做的很不错,就目前为止,有1000多种装扮,人物造型也是很有特色,名字也非常有趣,美中不足就是人物有点僵硬,不能动,建议以后玩家可以操控小人然后去做种种事情。
以后可以开一个拍卖,就是玩家可以互相交易东西。
还有还有官方是真的负责,玩家的建议都听得进去,都会去做,
喜欢这种类型的游戏就来玩吧,挺不错的,不会让你失望的
最后最后五星好评了,希望官方能越做越好了
尚休 2020-07-17 20:42:09
我是守着十点进去的,刚刚出来(大概一个多小时)游戏玩法算是简单易懂,比较狙击取向玩家的那种(比如喜欢模拟养成或者经营休闲类)。
一开始是有点担心可玩度不高,实际玩下来感受如下:
先说好的点子
①里面的基建模型不全是成品,所以可操作性很强。(在第二个图你就会发现楼梯是乐高玩具那种拼搭出来的。)
②物品移动不是格点地图,而是可以自由摆放、微调的。好处是物品可以堆叠,使用得当可以创造特殊景观。弊端是如果要搭建对称或者规整的造型操作略费劲。
③堆叠起来的物品,移动载物可以整体挪动。省却了很多麻烦!
④物品旋转到不同方向除了朝向还有数量、形态、类型的变化,这个真的很赞!(如果占据的位置大小也有变化就更好了)
再谈有待改进的地方
一、新手介绍部分
①新手介绍没有提及升级方式。
我玩到第三个图发现都是要3-4级才能解锁物品,而我2级却不知道去哪里做什么可以继续升级。
②希望新手介绍自己家时,可以提到扩建。
我购买了“星空农场”后,建了第二个房间,摆到一半发现摆不下。然后退出去才发现可以扩建,于是调整更替又花了很大功夫。
二、物品移动堵路
这里夸夸游戏不存在穿模现象,但模与模的对碰也太硬核了吧!不太方便挪动,经常要调整附近的物品,给手里的物品让路。这里建议能不能在挪动物品进行时,其他物品半透明(不挡路),或者像《来我家玩吧》家园建设一样分不同可见模式。
最后我个人觉得很惊喜的点——
就像自己在家里用玩具造景的玩法还挺适合消磨时间的。
记得疫情紧张时期,好些人都在家囤乐高玩搭建。这个游戏就能带来相同的体验,而且因为是线上还方便保存。
游戏方和盲盒合作,给玩家带来的最大好处就是你可以云获取那些或稀有或昂贵的盲盒摆件吧。
在玩法不会有大变更的情况下,可能更多的亮点要放在吸引人的活动上。期待往后能体验到更多好玩的内容,加油!
叒叒 2020-07-17 20:42:07
这个游戏挺不错的,之前一直没有喜欢的装修类小游戏,画风也挺喜欢的
感觉物品可以设置一下可以调整大小,然后可以重叠,有些不能重叠,它单个就一下子占了一片空间(主要是有些树,边上想放些小草丛都不让),然后有些放在太边边就看不见勾勾了,有点难受,需要缩小才行
感觉可以设置一下批量购买,买一个退出,再买的太累了
场景是不是有点少,不用多久就结束了,然后就不知道做什么了
有些物品隔断上能不能挂,好多都只能在两面显示的墙上放
感觉物品是不是有点少,感觉都差不多
网格模式下能不能显示格子,强迫症有点难受,想排一排要一点点对齐,不是很好对
商店和仓库是不是可以在好一点找个东西要退了进,进了退
墙纸地板背景好像有点少,有些还不是很好看的样子
沈予. 2020-07-17 20:42:05
一测二测都玩了 来说点建议
金币真的是二测比一测难搞很多,我看好多人说捞吐了,我也真的快捞吐了,建议能多点方式获得金币,或者之前买重复的家具啥的可以卖掉换金币,这种也是OK的。
自由模式的房屋,我一直都想搞复式的,但是一直也没机会,希望制作团队再接再厉,可以试试看哈。
别的没啥了,主要就是金币,钱不够花是真的!!!
一星扣在钱身上,后续看看再考虑改建议。
废土 2020-07-17 20:42:03
比一测内容丰富了好多,添加了许多内容,原本不能过多操作的关卡型现在也能自由发挥了,有不同的户型可以玩。但我就想问个问题,您游通货膨胀这么严重了么?装饰物品卖的不是一般的贵啊,金币攒一天买个五六样就花完了。控制金币确实可以增加在线时间延长游戏周期,但休闲游戏何必呢,与一测比过于肝了,难受。
藍何 2020-07-17 20:42:01
目前看起来还有很大改善的空间。
1.就是关于金币来源问题和物体移动,希望开展更多方式来获取金币,如一些玩家和玩家之间互动的小游戏,或者玩家可以一些商品售卖来获取金币,物体移动这方面可以设置网格。
2.本人是真的希望可以加大土地扩充的力度,因为我个人比较喜欢东西放满一点的感觉。所以希望扩大地图。
3.然后就是扭蛋和探宝问题,希望时间进度可以缩短,不然玩家在这期间无事可做。
4.最后是社交问题,期待好友系统和交易系统上线,然后是人物的动作方面的改进,和更多的图鉴更新。
就到这里,本人时长6小时多,希望博物馆越做越好吧!蛮有意思的的一个游戏,以后希望能在游戏里交到更多的朋友。
!!! 2020-07-17 20:41:59
游戏确实很休闲,可以自己摆放东西,还可以叠放,画风也是Q版的。可摆放的饰品风格多种多样,数量也很多……
有些建议希望官方可以看到:
1.优化新手教程。虽然npc有说买东西加经验,但是没有强调,而且就说了一次,看文本不仔细的玩家可能就错过了,然后卡在新手教程里面过不了。关于网格摆放这个也没说,然后我弄了半天栅栏总是放不齐,才发现可以用网格。。。
2.增加游戏的趣味性。虽然很佛系很休闲,但是也就是花钱买装饰,没钱去钓鱼,玩了一会就有点无聊,建议拓展一下游戏的系统,加入点有意思的东西,或者多整点彩蛋,赚钱也可以用各种小游戏。
3.增加人物的动作,甚至可以加入自己编辑人物形象的系统。目前人物只能在房间里站着。建议增加和物品的互动,放到椅子上能坐着,放到床上能躺着,现在很多带有养成属性的卡牌游戏、动作游戏都可以这样做了。
3.希望能自由编辑地块。我是公主连结玩家,公主连结里面买地板可以一块块买,虽然贵了很多,但是能自己编排。因为今天竞赛的主题是农场,所以摆东西的时候就想到了。整个地板主要是绿草坪,在农作物下方用棕色的泥土,效果会更好吧。
4.增强社交性。现在的社交性有点薄弱,就是公布房间的布置,然后其他玩家评论,甚至没有点赞按钮。感觉大家还是很难相互认识和了解的。而且游戏内玩家相互接触的地方太少了
还好现在刚刚内测,相信以后游戏还会继续进步的,很少有游戏内测就能做到尽善尽美吧。四星鼓励一下
桃仁 2020-07-17 20:41:58
更新
1.感觉房间还是不够大,既然叫做我的家,我还是很想弄出个家出来的,把客厅厨房卧室卫浴娱乐区域都放进房间里果然还是太挤了。
2.希望增加矮墙的高度,直接变成墙体好一些,可以更好的分割房间。
3.墙壁上的挂饰只有两年墙可以放,还剩两面用不了太浪费了,家具的摆设也有了限制,如果以后可以转换方向整个房间就更好了。
4.想要游戏登录时封面那种布局,可以上下楼(不然二楼楼梯没用处啊),房间页面可以保留,用来存放不同风格的房屋。
5.物品不同样式可以增加一个按钮,用转换方向来换的话有些书本的方向就不能改变,只是单纯的换样子了。增加一个按钮来换样式可以让人物多几种姿态,比如睡觉,坐下,吃饭什么的。
——————
总体来说还是很不错的,就是缺乏可玩性。
关卡就是按照要求买东西然后布置,最开始我还挺想弄的好看点最后干脆就直接放那里了,没有挑战性,也不够趣味。所以我提个小小的建议,可以把关卡弄成让玩家按照主题买装饰自己装扮,装饰不固定,然后装扮完成后提交,做个限时的小比赛,不然现在这种模式体会不到装扮的乐趣。
我的家很好,可以自由装扮,不过人物什么的也是固定游戏里特有的,希望以后可以加入捏人,让我们自己的角色进去。
布置方面,物品可以叠加,但是操作实在痛苦,有的时候桌子还剩很多地方,但物品死活都拉不上去,要是能弄成上下剪头来选择上下就好了。还有,有东西在前面的话,移动物品会有阻碍,我觉得这个完全可以取消,再把家具什么的设置的更精美,一些大佬玩家完全能拼出更好看的装扮。
x
x

请先登录后,再进行操作