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你的位置 : 首页 休闲 我家的魔王大人(测试版)
类型:休闲
开发商:游戏墓地
发行商:游戏墓地
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之后某一天想起来再进去就一直黑屏了(。•́︿•̀。)无论从哪里下什么版本都是黑屏。。。终于又在其他游戏的宣传页面看到了ta~想要快点再看到魔王大人啊~
1.零氪金当然是很不错,但是广告时间跟收益不成正比,有的时候看30多秒广告,只能得到一点点金币。
2.作为一款放置类游戏,需要点击的地方有点太多了吧?(希望可以一次性点完然后挂机几小时那种...
3.在撤退n次之后,打到了600多层,但是仅靠着那一点点剧情的推进,实在是没有什么动力接着往下玩了
魔王在点杀泰坦的基础玩法上增添了一些修改,但总体来说还是具有其影子,但实在点说的话,如果点杀给人的感觉是惊艳,那么魔王给人的感觉就只剩下单调了(没办法,同类型中魔王突出点有点少,改动都不是特别大)
但目前看魔王目标并没有打算发展的特别大(特别大哦),那么吸引同类型玩家的这个能力很大几率也是会排在门外面,顶多说是敲敲门砖,但其好处是单调就不存在了,因为呢,对新玩家来说,魔王应该还是蛮有意思,坏处嘛,玩家的范围面上自然就会小上些,不过问题不大。
对了,套装的话我建议还是拆开比较好,这样的话游戏的多样性会好上很多,容错率与期待感(这感觉跟抽卡差不多...)也会随着上升,随便提一提...可以稍微降低装备获取难度,这点我记忆中点杀泰坦掉落率是有点低的(亚洲人没话说)....游戏战斗模式我觉得还是像点杀妖怪和点杀泰坦比较好,毕竟是前辈,它们各自都改变一些战斗模式(虽然感觉差别不是很大来着...)
魔王的话和点杀妖怪有些意外的合适,顺带一提,美术还是改点画面好些,点杀系和Q适配有点低,评价没法放图,抱歉了哈...
终于活过来了在TapTap这个游戏
(论坛里面都是16年17年的评论)
从2017年年底开始玩的,断断续续地到现在还是想起来就下回来。
魔王大人太可爱了!!
PS:游戏后期还是要依靠手动点击,可以疯狂锻炼手速
今天测试了,熟悉的界面,熟悉的音效,熟悉的国王,熟悉的弱弱的魔王大人。我很开心这个游戏终于有了国内的正版,我再也不用想玩的时候去下个盗版了(自动跳出广告神烦)。
但是看到游戏评分7.5,跟当时的9+相差甚远,就无聊翻了翻评论。有些评论真的无法理解。
首先是看到好多人说广告的事情。可能是我已经习惯了这种单机游戏靠广告获取东西的模式?我觉得还好,你可以选择不看,没有人硬逼着你去看广告。而且日服里面也是有广告的,我记得给的钻石还不如这个多?
其次居然有人觉得这个游戏的社交性低???难道这个游戏不就是自己跟电脑玩吗??需要什么好友??要什么社交??大家在游戏中碰到的问题,在论坛里问不就行了??可能是我个人的原因,我不太喜欢有社交系统的游戏,觉得没什么好说的同时也不好意思跟别人说话。所以我玩这个游戏的时候,还是很舒服的,自己萌一下魔王大人,缺钱了就找国王打牌,看看自己收集的服装和故事。
而且说到放置这个问题,我不理解这个游戏为什么不算是放置类游戏,难道非要所有的东西都由放置得来的才叫放置类游戏吗??放置奇兵还需要你自己到时候闯一下关卡,做一下它的别的任务。这个游戏就是,有空的时候通通关,没空的时候就好久上线一次收一下钱。
好了,说完了。别看游戏时长,17年开始玩的。虽然从没有打到过4000+,但是自认为对游戏还是比较熟悉的老咸鱼。
最后,广告那个提示如果能去掉真的太感激了。
毕竟不骗氪的游戏给个两星好像不像话?
首先说我真对游戏厂商没什么概念
我也不知道你们从哪里来
但是感觉你们真的不像一个中国的本土公司
中国的骗氪分两种
一种以率土之滨为例,氪了之后能变多强这个概念对玩家很模糊,再加上游戏内容充实,玩法多样。会出现个别低r宰了大r的局面。而实际上正常玩家依旧在冲的多就是爹的虚拟世界中不能自拔还不自知。
另一种就是标准的中国网游,一刀999,充值礼包就怼在你脸上,你就说你冲不冲吧。
而你们,励志于开创一种全新的模式?
但你们真的不太了解中国玩家的真实需求
你们真算是小游戏的高产,说明你们肯定有实力的
大部分游戏(毕竟我也没玩过全部)还是采用广告植入的形式进行。
但是
1.我们选择玩放置轻松的小游戏,就是说明我们是来休闲的,不是来看广告的,我玩个什么app一个广告还能给个一分两分钱呢?为啥来你们这看广告?
2.其实一个问题,我是来休闲的,不是一直点屏幕的,太忙叨你明白吗?中国玩家现在很懒的。我能接受肝一时,不能接受你让我一直肝明白吗?
3.玩家社交系统的经营。你们主打的就是单机小游戏,这种游戏上手很有意思,但实际用户粘性极低。你们把所有游戏玩家放在一个群里的操作真的让我匪夷所思。就不能一个游戏一个群吗?大佬玩的厉害不秀出来怎么能继续肝?
针对以上三点,解决方法如下
1.我们玩家很讲道理的,免费游戏你们植入广告合情合理。毕竟都是要恰饭的吗。给你们一个参考游戏,黑暗料理王。内游戏一天少说得看三四十个广告,但是一堆人看的乐此不疲。简单说运营模式如下:初期无广告收益→玩家肝的很累→出护肝卡→看广告领取护肝卡。简单的说通过运营知道自己游戏的活跃人数→算出依靠活跃人数每个人每天收多少钱盈利→变成广告数→【重点来了】集中观看。简单总结,你植入广告没有问题,但是你不能让我边玩边看,你让我集中时间把一天的看完,然后让我安静的玩游戏。
2.休闲游戏肝一会可以,永久肝不可能。比如这个游戏,点击收益无论你玩多久,点击大于不点击。还不如出个技能,自动点击,初期自动点击速度很慢,还是需要手动点击,然后钻石升级,越高速度越快,最后和人正常点击一样。让玩家能感受到,我肝到什么时候就可以解放了好吗?
3.游戏群分开建立管理,游戏引导玩家进群,群内引导玩家攻略分享,晒游戏图。但不建议搞排行榜,也和国情有关吧
以上,这么多字,是因为你们是良心游戏公司
建议运营引用一些中国人,毕竟思维不同
ps:你们不送我个实物手办啥的对得起我吗!
以下是我个人游玩感受,仅供参考。
——————
一言概括:画风偏萌系的《点击英雄》手机版+大量广告
本游戏与《点击英雄》玩法上的相似之处:
1.可以分别升级点击伤害和放置伤害
2.人物升到一定等级能学技能,伤害有一个跨越式提升
3.每隔几关出一个boss,需要30秒内打完,否则无法去下一关
4.能学几个主动技能,自动点击、加暴击、加伤害,等
——————
关于广告,据说之前的版本很容易误触,后来被官方删掉了所有影响游戏体验的广告……
换言之,不影响体验的就没删
懂我意思吧?
就那种,时不时界面上飘过一个宝箱,ui角落里一个感叹号,这里一个加速功能,那边一个双倍收益,嗯,都需要看广告来获得/激活。
ummmmmmm,官方倒也确实没说谎,玩还是可以玩啦
——————
作为一名(自诩)公正的用户,损完了,该夸的也要夸。
首先是游戏画风着实不错
魔王和他手下的攻击动作啥的,都很风sha骚diao
——————
综合打个3星吧。