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初次体验,游戏运行无压力,游戏内角色普攻挺流畅,就是感觉释放奥义的时候画面跟不上,游戏内容我喜欢,有点小时候看黑道太子,黑道学生,黑道特种兵,黑道狂徒的热血感!233啊,热血沸腾.........(手动滑稽)
首先没有按部就班的新手训练及功能介绍,不知是故意如此还是没有实装,虽然强制性的新手训练很让人讨厌,但完全没有还是很别扭(因为UI不太友好,不说明一下光看简直一头雾水),所以建议做一个可以阶段性跳过的新手训练及功能介绍。
主界面的选项选项按钮做的不够显眼,主界面UI相对有些杂乱,建议把功能选项按钮做的大一些,把UI也做的简洁一些。
打击的流畅度不太理想,方向键灵敏度也不够精确,希望加入按住方向键再点攻击时可以一边移动一边攻击的功能(就是DNF里按住方向键普攻时人物往前移动,可以增加流畅度),不要原地站撸拳头,必须走到几乎贴脸才能攻击到,这样的设定很毁体验。
就玩了几关,其他的游戏体验暂时还没有。以后再补。
今天偶然发现可以玩了。
人物建模很不错,运行也较为流畅,就是主页面总给我一种上世纪香港铜锣湾的错觉,不算丑但是有点复古。。。。
总体这游戏玩起来还挺有代入感,加油
四星
虽然看起来是3d,但其实是像dnf差不多的横版过关游戏。美工和音乐很有自己的风格,独具特色。但是说到游戏性的我觉得还需优化,我只是打了序章和后面一点点。首先一开始只有普攻和重击,这两个打击感一般,因为毕竟只有这两个可以按的,攻击没什么连续性。没什么连续性打起来自然不会很爽啦。后面还有个抓取技能,触发点我还是没搞懂,打击感也不足,打到地面上都没音效,实在是说不出憋屈。还有居然做了这么一个横版的游戏居然没有连击系统,我也不知道是不是故意的。不知道是不是因为我只是初章,打起来我个人觉得有点枯燥,没有跳跃也没奔跑也没闪避。除此之外的外我觉得这个游戏还挺不错的,我觉得关键还是在于能不能让打击更加爽快一点,数据上的攻击力的提升还不如打一套连击更爽。
四星,期待游戏能优化的更好∠( ᐛ 」∠)_