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小bug多少还是有一点的,目前最破坏体验感的就是一个话题聊到一半退出去再进游戏,话题要重新开始。
比起流言侦探,游戏多了恋爱元素……这一点我反复确认了,点进游戏再看,只能流着泪说一句,美工加油。
人物立绘相当不恋爱,鼻子太圆了显得有点笨重,四位主角神秘的穿衣品味令我震惊,尤其是两位女主,小花白衬衫玫红包臀裙和黑丝使我久久无法自拔,蕾拉的眼间距有点大,可以在两眼之间来回打个车。人设为清冷帅哥的信,我跑到他房间端详良久,发现他的上下半身比例是1:1,在现实生活中都属于很差的比例。
虽然说游戏性是最重要的,但是如果拿恋爱元素作为卖点的话,还是希望立绘能貌美一点,像是猫头鹰和流言侦探,单看头像会比这一作的好一点。以及UI的制作,信息发送界面相比流言侦探还是显得普通了一点,画面有些拥挤,感觉上有点廉价。
深潜内容还是熟悉的感觉,这一点给五星!尽管是相对宏达的科幻背景,描写叙事还是很让人能够理解,四位主角的刻画也和流言侦探一样到位,剧情也让人很上瘾,木狼真不让人失望,加油加油!
补充一点:
啊,祖先故事好有意思啊!但是抽卡门槛太高了点,攒钱攒的太难了……
新手引导指引详细,目标明确,没有玩不明白的情况。个人觉得祖先故事的分支设定还需要补充说明:为什么玩家可以为一个过去式故事抉择走向。
主线糅合在四个角色各自的故事中,游戏流程需要玩家依次探索四个人的故事,最后再集中推导出一条互通线…?有点将剧情推理的重心分散到角色交互上,更为突出角色。(毕竟有恋爱元素嘛)
但是这种推动剧情的方式,容易出现四个人轮完一章节后忘记前文的情况,好在还有前情提要来挽救我的记忆力_(꒪ཀ꒪」∠)
美术风格跟以往不同,但适应后也蛮不错的。就是克里斯的块头可太大了,这就是真正的猛男吗?他的问题在于脖子过粗看着有些违和,要不起要不起。
服装请多多安排上!既然各个时代的故事都有涉及到,那么古装、民国装、和服、洋装什么的都可以考虑考虑哈。还有就是希望买服装时还可以增加一个服装预览效果。
角色羁绊方面没体验到太多内容,嗯…恋爱阶段还很遥远的样子。
说实话,我很不喜欢一个单机向的悬疑文字游戏融入放置收集的玩法,需要我频频上线,比如说,每隔两小时挖掘一次,每隔三小时收礼物,每隔十二或二十四小时戳房间物品……在我这里挺扣分的。
还有抽卡!!我恨抽卡,没想到在这个游戏我也没能躲过抽卡的噩梦(≖_≖ )抽卡抽的是祖先故事,支线全凭随缘挖掘,100星元挖掘一次,好像每隔36小时可以免费挖一次。
挖掘成本过高了,而且挖出来的故事也分稀有度,如果想提高稀有卡的获取概率,还要再花150星元买个提取强化剂,(问题是买了也未必能抽到稀有卡),全收集一个故事才获得5~15个星元,买服装也需要用到星元,就很难受。
不知道正式上线会采用什么样的计费方式,反正氪金充值星元我是拒绝的!按以往的方式氪个无限体力+拓展故事不好吗,买断制我也接受啊555,抽卡真的是非酋噩梦。
还有一个小问题是关于对话框的文字显示,希望再次点击屏幕可以显示出全文,一个字一个字蹦出来看得我好着急。
目前就体验到这些,最后弱弱问一句游戏今年内能上线吗?我好想看主线后续发展(ノ`⊿´)ノ