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类型:综合
开发商:四个想法
发行商:Huang Bin
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但是每个剧情开始之前,什么都不清楚,只能靠卡片去猜,
然而除非重新开过几个存档才会比较准确的朝大方向剧情走过去,否则就是浪费卡片,浪费资源,且剧情一会也会错过。
玩的不算烧脑,就是冤枉路很多。但是剧透之后,(重启存档)就知道拿什么卡片,,,也没什么意思。。。所以有点头疼,,希望能中和一下吧,或者给点提示也行,,,否则拿卡片猜。。。反正我猜的那卡片匹配度是越来越少,,进入剧情,才知道,让干什么去。才发现也不能换卡了,。。。
果断弃坑。。。剧情长了之后再猜,然而损失比较大,或者怎么,重启之后,发现前边的一些又忘了,,这才是最头疼的
教学根本没有,全靠玩家摸索
学IT的你们上学时老师没教吗?不要认为用户能理解你们想法,一看就懂游戏怎么玩,程序怎么用。
就算认为教程罗嗦,但还是要有的,只是不要过分冗长
首先是剧情,虽然无间道略有了解,但是对三合会什么的我是一概不知啊。这样零基础的玩家不止我一个,那么就显得前面的剧情介绍太过唐突,甚至没弄明白就开始了游戏。
然后是游戏方式,是以卡牌来代表行动进行游戏,卡牌的升级意味着行动能力的升级,这一点觉得蛮有意思。但是啊,“情报”“行动”这样的词汇在这个事件里具体代表什么意思呢?我只能猜个大概,例如考试的时候我想“情报”是指思考之前学过的内容,结果游戏进行的是“作弊偷看别人的试卷”。这一点很难受,感觉自己想做的事并不是这样。
评论区别有意思的讨论这个好游戏为什么缺点这么多,希望制作组能听取建议早点做出改动吧(*°▽°)ノ
1.开头漫画部分字太小,作为一个喜欢解密类游戏喜欢研究剧情的我,是在不想看下去,太费眼睛。
2.新手教程仿佛没用,只是告诉我在事件里选用卡片,在特殊地区补充卡片,请问 我、极、警、和…这些都是啥,为啥有的事件我选了有这个字的卡牌还是不行?
3.没有撤回没有撤回!一个事件需要一个卡牌,我没带,我只能消耗所有我带的卡牌之后才能离开,还要重新补充消耗的卡牌,无辜损耗大量金钱和情报值。
4.剧情太乱,除了几个特定情节,全程瞎点地点瞎点人物,带的牌符合就上。
5.一直没搞懂,日期除了收保护费有啥用,忌宜又是啥。
希望这个游戏的正式版本会更好,能够吸引更多的人,目前的测试版本真的不理想。
玩到那个***那里简直吐血,怎么玩都是被抓,剧情需要吗,那重点警察抓走以后我每一张牌都试过去最后都是未完成,可是按照提示我的卡片匹配度是100,是我顺序不对?耍我?
还有那个混混想要拜你做老大,我卡片匹配度100,换了好几个顺序都是负面收益,我觉得很好笑,必不可免的坑爹剧情我要他干嘛。是我太蠢了,毕竟我也找不到攻略什么的,瞎玩。
太伤心了,这提示跟没有一样!