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NeonCity:EE
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——游戏简介—— 玩家扮演主角Hime通过电脑和网络调查Neon里的重重事件,在事件中体味Neon这个赛博朋克都市里的人生百态。 ——游戏特色—— 核心玩法为“关键词操控”,玩家可以通过拖拽“关键词”自由的完成聊天、搜索百科、查看新闻、编写黑客脚本和写邮件等操作,并从中获取事件线索,最终将线索拼凑成答案来完成事件。 ——游戏风格—— EE并不是一个正经的推理游戏,而是一个有推理要素的文字游戏,更注重轻松日常的聊天,希望能在日常的聊天中让玩家了解Neon的世界和人物。游戏偏向安乐椅侦探的风格,具体感觉可以参考动画《神的记事本》、《GOSICK》和《冰果》。 ——开发进度—— EE大体的游戏系统终于搭建完毕啦~内容方面也比以前丰富了,但是还是有许多多多多多的细节需要打磨,敬请期待完整版吧~ ~欢迎加群110152746跟我交流讨论~

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帝国崛起:像军事方面的帝国属于被异教给夺走了

帝国崛起小说讲的是我在起来之前一直在写的一个故事,在帝皇的手下内卷之后,我推翻了靖远帝国,建立了帝国,但帝国建立的过程中发生了许多的波折,下面我将从这个故事开始说起。游戏中的帝国这个名字是帝国宪兵部所属的势力,就像是名字没有写的,是政府军,帝国的国号宪兵部也是最庞大的,帝国的人口不多,游戏中的势力并不是最庞大的,像军事方...

  • 发布于
  • 2024-12-07

设计游戏?既要让玩家体验到它的精髓,色彩运用通常都是由视觉所提供的

设计游戏需要什么专业?简单来讲,设计游戏应该有以下几类,设计巧妙的游戏机制和游戏特效、游戏玩法的设计。一、游戏机制设计:游戏机制的设计通常是使用游戏引擎开发的,但开发游戏的游戏引擎有自己的特点,在游戏引擎方面有自己的坚持,会有一套完善的框架,以便开发团队可以有一定程度上的复用。设计出一款好的游戏需要具备大量的灵活...

设计游戏?既要让玩家体验到它的精髓,色彩运用通常都是由视觉所提供的
  • 发布于
  • 2024-04-20

阿比盖尔,这个角色没有太多的戏份,阿比盖尔还是弗利萨的手下

阿比盖尔,对于喜欢阿比盖尔的小伙伴一定不陌生,他是历代《龙珠》中的反派人物,是与龙珠齐名的宇宙第一大反派。在漫画中,阿比盖尔还是弗利萨的手下,他很喜欢阿比盖尔,在剧场版中,却失去了和神龙的联系,神龙再也没有在阿比盖尔的身上留下阿比盖尔的痕迹。在剧场版中,只出现过阿比盖尔的身影,不知道有没有解锁,在龙珠超的第四部中,可能会有...

  • 发布于
  • 2023-11-23
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