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你的位置 : 首页 角色扮演 红莲之剑(测试版)
类型:角色扮演
开发商:Tatsuki
发行商:扑家工作室
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玩家评价 ( 20 个评价)
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1.总的感受:感觉这个游戏你说他肝吧,又不能刷装备只能刷金币买装备技能,死了就从第一关开始,你说他休闲吧,每一关都点的手指酸疼。
2.金币:每一关打的金币都太少了,商店的装备和技能都只能看看,更别说技能槽装备槽了。也不是每一关都有三倍金币,首通100多,重复刷只有60左右。
3.宝石:一般来说这种游戏不会有人充钱进去买道具的,看一次广告3宝石,买一个永久的技能槽要500,有些技能遇到技能槽满了只能果断放弃。
4.装备和技能:好一点装备和技能基本就是在一星装备或技能的基础上加颗星,然后把属性提升,然后就没了,原本以为会有不同的技能不同的感受。
5.BUG:其实应该叫技巧还是bug我这不知道官方怎么定义的,就是人物站在地面没在空中时,一直矿点人物的脚下的位置攻速就会很快,比在空中快很多。
玩法略显单调,毕竟手指拖着小人就可以了
难度上会随着光圈类型(免疫击退)的敌人增多而增加
重复打关增加敌人说不上是缺点,毕竟这样一来你重复打的次数越多,道具掉率也越高。
不过无限重生无限打关这个……
扑家最近的游戏怎么都这一个调调,好无聊……
也就前期没拿到金币加成难打一点
装备基本靠肝,极小概率爆几个
技能后期输出十分重要,自己本身伤害估计也就有个击退就不错了
宝石要不要没所谓 那个戒指也不是说一定要宝石才能买....金币也可以啊
打怪和割韭菜差不多....后期boss应该稍微削弱点,速度太快了,血条弹幕也该削弱些,不然我在打着前面的boss,后面的boss放个血条弹幕我就没了
广告没必要撕的,关闭按钮隐秘不是汉化组的错,是广告联盟和广告制造者的问题。多被坑几回就熟悉他们的套路了。再次,游戏中广告频率真的不频繁。