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红莲之剑(测试版)
3.0
编辑推荐

红莲之剑(测试版)

类型:角色扮演

开发商:Tatsuki

发行商:扑家工作室

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玩家评价

秭墨 2020-07-17 20:33:52
打了一个小时
1.总的感受:感觉这个游戏你说他肝吧,又不能刷装备只能刷金币买装备技能,死了就从第一关开始,你说他休闲吧,每一关都点的手指酸疼。
2.金币:每一关打的金币都太少了,商店的装备和技能都只能看看,更别说技能槽装备槽了。也不是每一关都有三倍金币,首通100多,重复刷只有60左右。
3.宝石:一般来说这种游戏不会有人充钱进去买道具的,看一次广告3宝石,买一个永久的技能槽要500,有些技能遇到技能槽满了只能果断放弃。
4.装备和技能:好一点装备和技能基本就是在一星装备或技能的基础上加颗星,然后把属性提升,然后就没了,原本以为会有不同的技能不同的感受。
5.BUG:其实应该叫技巧还是bug我这不知道官方怎么定义的,就是人物站在地面没在空中时,一直矿点人物的脚下的位置攻速就会很快,比在空中快很多。
流浪的枫叶 2020-07-17 20:33:50
广告太多,游戏体验一般般
零零七 2020-07-17 20:34:11
暂时先给四星,作为单机游戏挺好玩的,就是一直刷刷刷,这和作者的另一个游戏属性膨胀有异曲同工之处,不过这个更有打击感,玩的也很爽,唯一的缺点就是武器掉率太低,这也是我退坑的原因,打到后面打不动了,宝箱都是掉技能这还咋玩,希望国服上线能提高掉率,要不刷刷刷很容易厌烦。
心鸯_ 2020-07-17 20:34:04
游戏是好游戏 但是广告过多 而且还有评论区所说的直接下载有一说一 吃相的确难看 不过我还是选择给四分 玩了一上午 在设置的地方把权限WLAN和流量链接一关 自然就看不到了尽量早点出买断服务游戏时长不准 早日上正式服吧
觅珍饕餮 2020-07-17 20:34:01
画质很差,不过扑家汉化的游戏全部都是这种画风(?)
玩法略显单调,毕竟手指拖着小人就可以了
难度上会随着光圈类型(免疫击退)的敌人增多而增加
重复打关增加敌人说不上是缺点,毕竟这样一来你重复打的次数越多,道具掉率也越高。
不过无限重生无限打关这个……
扑家最近的游戏怎么都这一个调调,好无聊……
爪巴 2020-07-17 20:34:00
感觉还行啊....
也就前期没拿到金币加成难打一点
装备基本靠肝,极小概率爆几个
技能后期输出十分重要,自己本身伤害估计也就有个击退就不错了
宝石要不要没所谓 那个戒指也不是说一定要宝石才能买....金币也可以啊
打怪和割韭菜差不多....后期boss应该稍微削弱点,速度太快了,血条弹幕也该削弱些,不然我在打着前面的boss,后面的boss放个血条弹幕我就没了
零零七 2020-07-17 20:34:13
挺好玩的,就是太肝了(* ̄m ̄)。游戏设计的挺新颖,主角不会受伤,只有剑会受伤,按我的理解,主角应该是这把剑的剑魂吧!一把神剑努力保护自己,然后等待真正的主人的故事?挺好。打击感也挺好,发泄压力不错的,杀杀杀有种爽快感。
夏天 2020-07-17 20:33:47
游戏本体很好,解起压来不要太爽(笑)
广告没必要撕的,关闭按钮隐秘不是汉化组的错,是广告联盟和广告制造者的问题。多被坑几回就熟悉他们的套路了。再次,游戏中广告频率真的不频繁。
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