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自走棋国际象棋对对碰(测试版)
4.1
编辑推荐

自走棋国际象棋对对碰(测试版)

类型:休闲

开发商:无聊开发个游戏

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玩家评价

百里 2020-07-18 17:00:18
很不错的一款游戏,游戏玩法新颖,游戏分为两种模式,一种挑战电脑,慢慢电脑越来越强,一种跟现实的小伙伴一起玩,很是不错。
游戏玩法是通过棋子发射来把对面最大的棋子撞下去,每个人有三个小棋子和一个大棋子 ,要保护大棋子不被打下去,并且把对面的大棋子打下去,而且小棋如果消灭目标还会变大一点,游戏还有三种方块阻挡,一种无法被击毁会一直动的,一种要撞击三次才会没了,一种只能把方块打下去了,非常好玩。
而且游戏虽然没有音乐,可是音效很是不错,游戏也很好玩,完全弥补了这个缺点。
不过游戏有个bug,经常玩着玩着会卡死,只能重启重新玩,不过不经常出现还好。
佐闲 2020-07-18 17:00:18
两星敬童年
两星敬开发
秒下秒删,不是游戏不好,是推出太早,感觉连挂4399的程度都没达到,建议全面强化(评论里看到作者说一个人开发,很佩服,但还是不能掩盖游戏性低的事实,同时,没必要蹭自走棋的热度)
应该是六年前的事了,家里囤了一堆破玩具不舍得丢,总是自创了各种各样的玩法,其中之一,就是这个,能再次玩到,很感动,但怎么说呢,那时候就一帮小学生摆弄,现在大学了,玩起来毫无那时候的乐趣
既然作者都开发了,就讲一下我当时的规则,权作参考
材料:弹簧发射器,一种能滑动的旗子,各种玩具残害
因为我们是用的实体玩具,所以不像游戏这样有箭头,力道提示,全靠意识技术,有设置地形陷阱,出界没围栏,操作域更宽,最轻的能半力出界,重的大概四五步,因为撞击时轻重不平衡,所以轻的有各种技能加成,复活 二段移动 返回弹射点再次弹射(有点王者李白的意思) 等等,其他的就记不太清了了
萌宫坊-陈浩 2020-07-18 17:00:29
作者你好,方便的话加下我qq:285685798,给你看个三年前的视频
若只如初 2020-07-18 17:00:28
emmmmm
手机用户8867256 2020-07-18 17:00:28
这个好像我小时候用圆珠笔里面上3个弹簧然后打那个修正带胶卷,那时候我们还在胶卷里面放硬币增重。直接讲台上玩的
jjdhdh 2020-07-18 17:00:27
认为应该加一些棋子的能力,或者是属性。打比方弓兵,在弹出时会外加一个相向的小球,体积小。骑兵,弹的远,体积比弓兵大点。刀塔是所有兵种中最受的,体积大,敌人对他造成的滑动摩擦力大幅度减少。
月之舞 2020-07-18 17:00:27
怀念以前野菜部落里的强力弹棋。5小子,6中子,1大子还有几种技能看谁先把谁的全打下去。这游戏有点类似,可以的话希望策划也弄个这种模式
城撩雨 2020-07-18 17:00:23
很强的一款游戏(私以为的)
建议的话
1.边界设为悬崖,出界则掉落,感受强烈
2.玩法基本确定。增加多样性就好了。什么棋子能力,砖头能力,额外规则,地图形状。
甚至可以出对应的冒险模式。
3.多点皮肤,碰撞动作甚至可以增加氪金元素。
4.就演示来看,力度大小显示不明确。建议多一个显示条。
个人好奇:先后手差距将来会存在,差距大不大呢?
之后多半要鼓励进攻,该怎么设置呢?
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