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类型:休闲
开发商:无聊开发个游戏
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玩家评价 ( 20 个评价)
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游戏思路很好,不错挑战模式感觉有点简陋
以及我玩了十分钟两次卡死,只能卸了,扣一星
等改进版的吧
建议的话
1.边界设为悬崖,出界则掉落,感受强烈
2.玩法基本确定。增加多样性就好了。什么棋子能力,砖头能力,额外规则,地图形状。
甚至可以出对应的冒险模式。
3.多点皮肤,碰撞动作甚至可以增加氪金元素。
4.就演示来看,力度大小显示不明确。建议多一个显示条。
个人好奇:先后手差距将来会存在,差距大不大呢?
之后多半要鼓励进攻,该怎么设置呢?