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自走棋国际象棋对对碰(测试版)
4.1
编辑推荐

自走棋国际象棋对对碰(测试版)

类型:休闲

开发商:无聊开发个游戏

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玩家评价

大洋游侠 2020-07-18 17:00:22
真的是一分钟上手
不过玩法有些单调
建议加入属性技能什么的都可以
另外有一关赢了之后卡住不动了
怎么点都没反应
在下名叫在下 2020-07-18 17:00:21
很好玩的小游戏,适合和朋友偶尔消遣玩,但换命打法在挑战里太无赖了,第一步中对中击退大棋打掉石块,第二步直接打大棋就赢了
点点 2020-07-18 17:00:21
游戏有成为一款游戏性非常不错游戏的潜力,这种弹射类游戏的核心玩法实际上配合巧妙的关卡设计是可以玩出非常多的花样的。
但是非常可惜,就游戏目前的水准来说,只能够拿两颗星。
1.原本以为大个的棋子应该是小个棋子撞不动的,尝试了之后才发觉棋子个头实际上并无太大区别。
2.关卡设计的非常的简单,地图场景也小,没太多的花样变化。
3.棋子升级没有任何实质性的变化,例如技能、攻击力、总量等等。
最后再提一句,这游戏和自走棋有什么关系,仅为蹭热度游戏名?
爱尔菲茉 2020-07-18 17:00:21
好玩,留一星以待提升。
顺便反映一个bug,把对方所有棋子都推下去后,轮到对方回合会卡住,无法继续游戏。
好吧。是一回合结束后时不时会卡住。
DangDangDang 2020-07-18 17:00:19
肝到了25级,还是蛮好玩的,自主性很强,每一盘都是不同体验,很期待后面的开发哦O(∩_∩)O
.
ps1:推荐增加选图模式哒!
.
ps2:如果有账户系统然后大家pvp会不会更开心呢?
.
ps3:如果可以选择蓝红棋呢?>_<(可能咱喜欢后发制人?)
鱼属性犬少 2020-07-18 17:00:18
感觉……没什么难度,就是每一级ai的升级程度并不多(当然也可能是因为我自己弹球类游戏玩多了╮(︶﹏︶)╭)
失败时不会退回第一级,还算友好。
广告的插入方式也很温和,仅仅只有复活才需要看广告 ̄  ̄)σ
游戏体验不错,但是玩了一会就会有些无聊。
大概这个游戏的精髓是在双人模式,人人对抗?
那样的话是挺有趣的
百里 2020-07-18 17:00:18
很不错的一款游戏,游戏玩法新颖,游戏分为两种模式,一种挑战电脑,慢慢电脑越来越强,一种跟现实的小伙伴一起玩,很是不错。
游戏玩法是通过棋子发射来把对面最大的棋子撞下去,每个人有三个小棋子和一个大棋子 ,要保护大棋子不被打下去,并且把对面的大棋子打下去,而且小棋如果消灭目标还会变大一点,游戏还有三种方块阻挡,一种无法被击毁会一直动的,一种要撞击三次才会没了,一种只能把方块打下去了,非常好玩。
而且游戏虽然没有音乐,可是音效很是不错,游戏也很好玩,完全弥补了这个缺点。
不过游戏有个bug,经常玩着玩着会卡死,只能重启重新玩,不过不经常出现还好。
佐闲 2020-07-18 17:00:18
两星敬童年
两星敬开发
秒下秒删,不是游戏不好,是推出太早,感觉连挂4399的程度都没达到,建议全面强化(评论里看到作者说一个人开发,很佩服,但还是不能掩盖游戏性低的事实,同时,没必要蹭自走棋的热度)
应该是六年前的事了,家里囤了一堆破玩具不舍得丢,总是自创了各种各样的玩法,其中之一,就是这个,能再次玩到,很感动,但怎么说呢,那时候就一帮小学生摆弄,现在大学了,玩起来毫无那时候的乐趣
既然作者都开发了,就讲一下我当时的规则,权作参考
材料:弹簧发射器,一种能滑动的旗子,各种玩具残害
因为我们是用的实体玩具,所以不像游戏这样有箭头,力道提示,全靠意识技术,有设置地形陷阱,出界没围栏,操作域更宽,最轻的能半力出界,重的大概四五步,因为撞击时轻重不平衡,所以轻的有各种技能加成,复活 二段移动 返回弹射点再次弹射(有点王者李白的意思) 等等,其他的就记不太清了了
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