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类型:休闲
发行商:Ohayoo
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请先登录后,再进行操作
好了没兴趣了
歌曲,抖音歌曲
我#:)@!*。。。。
98k(草)123★★★草
——————————————
记住,抖音没有真正热爱游戏的人,要是算热爱也只有少数,做成抖音游戏不如做成真正大众化的游戏,抖音好评一大片,差评也一大片,
两极分化的评论很容易被认为是水了解一下————————————————
批评:
你个音游做的这么快餐干嘛?
你个音游天天咕咕咕干嘛?
你个音游一天天折叠评论干嘛?
你个音游软核还会有人玩?
音游配上这种烂大街的歌真的会有人欣赏吗?
(在此申明,玩<欣赏,普通玩就是玩了,没有太多感悟,正常玩,玩腻了卸载,。,现在的音游要是真的做的好,在设备里面存个一两年都不是问题,甚至存了三四年,就算不碰也不舍得卸载。那种音游才算优质游戏)
——————————————
质量不行就不要用其他理由背锅,要是真的火起来了,就算抖音上面的人也会给差评的:
“这游戏怎么还不测试啊”
“等的好烦,官方不守信用”
“算了给一星吧,这一星给官方那作死的心态”
——————————————
希望我以后会看到有人回复我:
预言家,石锤了
——————————————
以上
+画风还是蛮可爱的,操作界面比较简洁
-知道你游歌单杂食派,但风格杂乱不搭,最基本的听觉享受是缺少的,而且新手关开屏雷击,一度让我怀疑我上了抖音(实际上确实有抖音登录),整个游戏抖音滤镜也不轻
-歌曲很短,打一打就没了
-菜单UI的设计好听点说是有年代感,难听点说做得有点掉价,整体配色是不错的,但给人一种微信小游戏的感觉,而我私以为类似的游戏上架 tap质量是不过关是
-部分歌曲节奏点有误
-场景变色有点闪眼睛
-竞技场的各种问题懒得说了,太伤了
——————以下重点吐槽——————
-内置广告已经见怪不怪了,续关看广告视频已经是常见的操作了,当然接受这些的同时你游在我心里已经是一个廉价的快餐音游了,当然很多游戏的内置广告是按需观看,有技术的玩家一个广告也不看是不影响的,而你游如果想打竞技场必须打第四关,而游戏第四关开启是需要钻石的,而前三关的收益是不够支付第四关的,此时唯一的办法就是看广告
也就是说,一个游戏给你象征性地展示了一下玩法,后续绝大多数内容强制你观看内置广告解锁,其他游戏的内置广告好歹只和游戏奖励挂钩,本身不太影响后续内容展示,你游直接拿内置广告和90%的游戏内容挂钩?这种操作我还是见得太少了
再补充一下,游戏本体【45】首歌,【38】首【付费】,解锁全部歌曲的花费是【1695】钻石,一次内置广告给【6】钻石,一次广告【15-30】秒,困难模式(解锁也不免费)我没体验,不知道是否会有新的收费
你游证明了一个不变的真理——你的时间,非常值钱
综上,我有点不明白为啥评分还在及格线以上
————————————————
好了,掉到及格线以下了
但是广告太多,
体力值太容易浪费,
玩法过于简单,可以设计例如双手不同节奏的,
音乐没有创新都是些口水歌强行穿插节奏,打击感不强
而且不能挑歌只能一个个来是什么鬼?那样就太没意思了,这种游戏分爽点不就是什么歌可以刷,难度稍微高一点点,不欺负手残党吗?
反正总体来说,体验感差❌❌❌
纯路人,有一说一
游戏的玩法直接决定了上限和下限,这个游戏用简单的玩法换来了上手的简单,也同样导致了玩法过于单一,无法改动核心部分,再怎么加新玩法也只有那一条线,加的双线曲子也就这样,没有区别
曲子谱面极其混乱,一条线的劣势就这么展现出来,简单看不出,困难曲子一会鼓点一会歌词就很迷
天梯排位的胜负规则和分数计算也很迷,一个人50的tp全连你90的tp最后关头miss一个,直接判输,合着就是没有失误是最重要的咯,那我tp高有啥意义?我和一个旗鼓相当的对手同样tp全连只有2个great,他开始great2个,我开始1个中途1个,我分比他低?不应该是平局?贵游是perfect还另算连击的么?
排位是真的恶心到我了
游戏节奏感并不高,所以希望改进节奏感,或者增加一条穿过小章鱼(音符?)的平行线让玩家更容易判断
玩的时候总觉得这个玩法仿佛见过,和缪斯余音的单轨道玩法相同。。。
一星给游戏玩法:
一到两个指头点击就可以进行游戏,在操作普遍复杂的音游里是一个简约版本的尝试,并且这个玩法很适合休闲放松、喜欢音乐但是重度手残人士
一星给卡点方式:
至少在节奏卡点上尊重歌曲节拍,契合度尚可,原以为以这个曲子水平也就无脑跟歌词点点了
两星扣在歌曲:
音游是欣赏音乐的,这个游戏的曲库质量≈抖音大火×0.8+榜单热曲×0.2,仿佛整个制作组没有审核音乐质量的人(“汉化”曲、无脑曲、热度曲泛滥,无原创曲,曲库质量真的是低得无法言喻)
一星扣在节奏:
模板复制—段落性粘贴,判定点跟着节奏咋还能跟着跟着就跑了,可能一开始延迟不大但是多次连续复制以后,后面的延迟偏差就会越来越大,态度敷衍做出来就行,卡点没人斟酌
做个合理设想,这个游戏靠“歌曲耳熟能详”+“操作简单休闲”立足,靠“节奏模板生成”+“段落复制粘贴”制成,靠“广告体力特权”+“活动做不玩广告来凑”赚钱
不用心的正常操作,可惜了这个简单休闲的玩法设想
最后,广告关不掉,点错了你也出不去
这操作……
曲子长短差太多,背景搞的花里胡哨的,这谁受得了。
打排位谁先打完算谁赢,我停一下80%的进度分数多对面一位数都不算我赢,还有内个云,最不公平的就是这个云,我一把捡两个云,对面99%都没丢我一个云,我都怀疑他根本没有云,反过来我也是这样,对面丢我两三个云,我打完才捡一次!
当然也可能是我被抖音神曲摧残,还没玩多久就忍不住退游的原因。
音乐全部是抖音风,截一个小片段,开始得突兀结束得更突兀,除了洗脑没别的优点,差点以为打开了空间推送的小视频……讲真,没出现那个“回手掏~”还有“这是高手”,我真是谢天谢地了。
节奏卡得非常谜,刚开始玩简单模式还纳闷没其他评论说得那么严重吧,结果到了困难模式第一首居然用歌词来卡点……醉了。
打击感不强,有时候手抖都不知道自己按了几下屏幕。
玩法单调,至今玩过最单调的。上一个这样点着操作的还是跳舞的线,但是至少跳舞的线背景好看啊,这个背景就是各种炫彩,刚开始挺惊艳,越玩越无趣。至少像其他音乐游戏设置个连点或者长按什么的吧……
一大半的曲子需要广告解锁,体力耗的贼快,几乎是没开始玩就要广告补充了,可以说广告是最大赢家了。
剩下的竞技场什么的功能由于实在是不想看广告了,看都没看。
真心希望游戏可以优化,至少作为一个音乐游戏先把卡的点做好吧,别白瞎了这个有趣的玩法。