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类型:综合
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再就是邀请码那个事情
害。你说一人只能写一个邀请码就算了。毕竟也有游戏这么干。关键是我们注册小号自己搞也很难。不到10级没有填写的入口。在开始自由行动前有一堆无法跳过的教程。无法跳过的剧情。加起来弄好一个号的邀请码就要好久好久。别说更多了。做完一套下来我不如去学习会。浪费太多时间了。找别人吧,新玩家不要这么强弄好嘛。你这样弄过来的也不过是弄到十级帮朋友写个邀请码然后直接卸载的人。我们原玩家对你印象下降同时还要感觉欠自己朋友一个人情。就很烦
最后还是希望越来越好吧。评分以后看情况会修改
还有入会,糖块,我自己都数不清30的礼包买了几个,基本是全部买了,还有各种杂七杂八的费用,看到一个648给我整得当场去世。
别的不说,一个单机文字游戏,有勇气648,怎么没勇气跟别人一样,所有都是首充双倍?
氪死我了,氪死我了,里面还藏着各种各样的抽卡,非常不友好
体力这个样子真的合适吗,如果不氪金不吃糖,那我过完一个故事就要第二天才能继续下一个,halo,这是什么,主打睡前故事?
还有,时装凭什么不!能!试!穿!!!因为这个nt东西我买了多少丑衣服啊啊啊
四星,一星扣在有点差的体验和非常生猛的恰饭
新手引导非常长,配合开服奇葩活动,不愿意麻烦别人的所以除了一次邀请码是互填,其他四次都是我自己开小号刷了4遍冗长的剧情。
没想到过了47级,发现还是我最害怕的抽卡游戏。
万万没想到,文字游戏也能做成抽卡向。
我是最厌恶抽卡游戏的,因为对我这种非洲人来说,抽卡=投入再多金钱也得不到相应的回报。
而且实事也如此,到目前为止三十抽一张SSR都没有!
有3张sr,一堆r,甚至还有8张重复卡。绝了。
而且想抽到信的,结果一堆小花的卡。选择信为关键词,出了3张r蕾拉还是重复的!
从体力回复速度,需要的体力值在增加,体力池却不长,开服补偿限定注册时间,都可以看出来官方的态度。
然后无所不在的氪金点,陆续也氪了快600,估计在手游界也只是微氪,但一向喜欢买断制游戏,这真的是第一次手游充这么多钱了。最可怕的是氪了没氪一样,没感受到什么加成。
毕竟同样带恋爱养成可攻略人物高达二十几位的火焰纹章风花雪月本体加没什么用的dlc也才500块,只买卡带300多就结束了。
如果只是看故事,老实说,网上各类小说太多了,物美价廉。甚至只是解密向文字游戏,还有方根胶卷,弹丸论破。
要说恋爱内容,恕我直言,真的没什么竞争力。cv贴脸捧读,台词念的很生硬,尤其是克里斯,告白剧情还算可以,但配音太太太太出戏了。买了两个闹钟听的也一脸懵逼。
立绘个人觉得没有那么差,但也真没到值得氪金的精美程度。
剧情上也缺乏过度情节,而且明显感觉到并不是文案擅长的类型。
被囚禁的掌心switch版也就300块。
可能之后都不会再玩非买断制的游戏了。
希望官方看到大家的建议有所改变吧。
我能理解制作组想满足一些玩家对恋爱元素的要求,但说实话,乙女元素上,立绘,配音,台词这些方面其实是比不过那些纯乙女游戏的。想请好的配音演员什么的应该也需要很多经费(我也不太懂),这方面也许也有困难。的确前作很多人表示想和n谈恋爱,我也是其中之一,说明部分玩家有这方面的需求,但前作的主要重心还是在主线剧情上(这里说的是流言侦探,曼谷暴雨因为一些原因一直没有玩),玩家不会太分心于其他东西,看主线之余偶尔可以调戏一下高冷傲娇男还是很有意思的(。-`ω´-),很喜欢和n那种合作伙伴的感觉,分寸刚刚好。额外内容也不会太影响主线。
但这一作里,在恋爱元素做得不那么好的情况下,我认为不该让太多剧情之外的东西夺走玩家的注意力。
这让一些纯剧情玩家也玩得很难受。其实背景设定什么的很有意思,看古代祖先的故事还有种前世今生的感觉,我特别喜欢这种,但是乱七八糟的东西太多,遮掩了剧情上出彩的地方。(好像好多人谈过逻辑有问题啥的,可能我不是很硬核我感觉这种设定问题可以不用太较真)
也就是说,乙女玩家和纯剧情玩家的要求这游戏都有点达不到。
最后虽然我是想和角色谈恋爱的玩家之一,但我站在一些异性恋的男性的角度上看我感觉他们也会玩得有点难受……
玩家(包括我自己在内)有时候的有些需求也许并不适合你们,可以照顾一下这些需求但不要失去你们主要的特色,这一点玩家判断不好但我觉得制作组应该考虑到。(我也没有做过游戏,不知道其中的辛苦,要是说得不对就先道歉啦)
希望以后能看到制作组做出更好的作品。
(P.S.在平板上玩的所以这里没有游戏时长)
借用热评一句话,我仿佛看到了一群秃头程序员在屏幕前努力写剧情配音的样子()
单机游戏要月卡这点也很让人想吐槽()虽然氪不氪都无所谓,但确实很有槽点23333(毕竟要恰饭的嘛)
人物塑造也是一个方面。玩了一点,信开头的那几句话简直让我尴尬得脚趾母er扣出一个圆明园,高冷人设也不是这么立得啊草。
相比之下我还是比较喜欢克里斯……别问,问就是冷酷无情信把我尴尬到了。比起不近人情,信的一个又一个中二发言让我觉得他更像一个青春期中二少年(草)
主角的选项也尬到我了。可能官方想叙述的故事很NB,但是显然没有那个能力完整的叙述出来……作为恋爱游戏的剧情,木狼这方面说不定都不如lft上面写同人文的初高中女孩子(笑)
关于和囚掌立绘相似的问题……这个只能说确实有借鉴,毕竟囚掌算是业界比较著名的乙游了。借鉴一下也还好……构不成抄袭。
总之希望官方能加强人物塑造,既然木狼是想做剧情向恋爱游戏,那就不得不好好琢磨一下该怎么写。我不想看到语录和霸道总裁齐平的男主了(笑死)
两位小姐姐我还没玩到,等到玩完了说不定会重新编辑一下()
如果玩家想玩交互式解密完全可以去玩数独密室,如果有人想玩乙女恋爱可能会选择囚掌。其实有时候不是结合越多玩法就越好的。
游戏里聊天的选项真的是让我感觉挺不舒服的一个点,很多时候选项的偏向太单一了…
比如说所有选项都是质问为什么信对父母的死没有表现出悲伤,可是我自己心里想的是这很正常,毕竟他失忆了,而且别人总是有自己的经历的,为什么所有选项都是不理解他的“冷漠”?
还有就是小花提到的一些别人看不见的东西也是“生命体”,为什么所有回答的选项都是“无语”或者说这是“小花你自己编造的吧”?
对话框的选择让我觉得我在当一个杠精。
目前在剧情方面,我觉得没有流言侦探有吸引力,有些杂乱,还有就是太多小说篇幅的这种形式其实可以改进一下,隔壁数独密室的“聊天”加视频剧情以及物品线索收集的形式就是一种很好的改进,数独密室肯定是参考过流言侦探的玩法的,但是有一说一它的玩法我觉得改得很不错。
没有说小说的形式不好,流言侦探就是成功的例子,但是这毕竟不是真的小说阅读器,如果剧情比较散吸引力不足的话用小说形式推动就会让玩家疲倦。
显然这个游戏在很多方面是比流言侦探进步的,但是我觉得核心玩法不够突出剧情不够抓人,导致这个游戏反而不如流言侦探能吸引玩家继续玩下去。
然后服装什么的,没什么好说的,不是氪就是每日上线,但是这是个故事类游戏,服装什么的简直就是可有可无,这游戏的核心玩法是让你看故事,看文字!而不是像其他战娘动作类策略类看自己的老婆换装打架!简单来说,恰白饭!
梦中的你在我看来是毫无疑问的五分,却因为运营这些操作把这款游戏给遮住了,外人看不到游戏的好,只能看到运营的草。游戏我给五分,运营扣两分,因为版本还很新空间很大加一分,希望别再让我失望,就这样。
1.立绘 无功无过,你说它丑吧也不算丑,你要说美吧真的没有多亮眼,虽然是动态也没有动得多灵敏
2.配音 还好,起码我们不会出戏,但不是全部配音
3.玩法 扫描+点选关键词句,看评论讨论有人吐槽点不准/离太远,想扩大点选区域就要喝咖啡(免费一次/新元3次),点选次数有限错了就扣值,值不够用体力/新元换,古代篇/祖先篇想要全收集还要收集全分支,祖先篇还卡高共鸣度,建议怕烦的友友们就不要玩儿了,越玩儿越郁闷
4.氪金机制:不支持买断,体力制满值50永远滴50代表你要定点上线,抽卡出祖先+古代故事代表你要氪,纯文字游戏也能给你其他割草乙女的优秀体验,友友们感动不?
5.情怀:我能说游戏里唯一让我情绪up一下是华喵美图和N上线的桥段吗,还就那么一会儿
6.故事内容:流言侦探和曼谷暴雨给了大家希望(我个人觉得曼谷暴雨的剧本是要比流言侦探更好的,没有烂尾的感觉,而且人性思考比单纯的爱恨情仇我要复仇又深了一层),到梦中的你那种为了编而编不重视细节的毛病又出来了。做科幻,你们搭的这个台子太大了,基因传承+天外来客+星球移民,笔力又不够压不住,要么宿命要么巧合。好的故事绝对不能只追求刺激性场面描写而抛弃逻辑。流言起码还有接地气又有趣的人物塑造,比如仕途堪忧王广兴、文艺女神林茜,大家为什么能接受并且喜欢他们?因为足够真实,每个人都不是完美好人但每个人都有闪光点。相比之下梦你的人物,整个就是浮在空中,用一堆早就不时髦的点什么毒舌傲娇中二病堆人设也只能堆出个假人,和他们对话真好像和npc对话过任务,你还不能跳过,充满阻塞感,蛮痛苦的。个别人物形象在游戏过程中出现极大矛盾,一会儿恨一会儿不恨,一会儿冷漠一会儿又激愤异常,阅读体验精神分裂。至于"我"作为游戏主角的说话风格好像已经稳定在了工具人风格,"我"在对话里作出的选项好像还是没有什么意义。
7.商城:麻烦你们看一下讨论里面玩家的返图反馈,整点时髦衣服发型成不成?还不让试穿?扣扣秀都让试穿你凭啥不让试穿,放下你的身段
故事挺有想法,立绘有点像我小时候看的港台言情小说封面,盗版那种,塑料感十足,难以想象这是2020年的游戏。角色吧,克里斯挺有魅力的,信和小花就中二病晚期,蕾拉目前看大方温柔,通常这种角色都有反转。
就是逻辑BUG太多了,槽多无口。开场16岁女孩,我就纳闷了,同年同月同日生的海了去了,怎么就她这么吊?这么重要的飞船,就这么一锅端了?配音是认真的嘛?
故事剧情居然是小说……我一时语塞,现在游戏恨不得用CG填满剧情,居然有这么神奇的存在。那个线索实在找不到乱点,居然会跳到好几排之外的词语,所以是我手机有问题还是游戏有问题……
总的来说还可以,我比较好奇克里斯,等我打完他的现代剧情吧。
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现代篇通关了,果然结局毫无波澜,整个剧本就是无数巧合拼接加上一个想剧情怎么发展剧情还真就按着他的意愿发展的反派,无力吐槽
先说氪金问题。懂得都懂,饭还是要恰,但是未免有点骗氪了吧。月卡,咖啡厅和648都有了,结果还整出来一个同好会卖衣服…吃相会不会有点难看。而且因为人物美工比较一般,我确实没有什么氪金欲望。最重要的就是体力问题,一次50体力,两次深潜就没了。上线2分钟等待2小时,体验感很差!玩家(尤其肝帝)哪有时间一天上线七八回等你这一点点可怜的体力…确实前作也是这样需要等待的情况,但是前作我能直接买无敌啊…还有就是咖啡厅,咖啡厅每天就一杯快乐水…遇到其他人也没发生点啥真正能互动的剧情,我真的就在咖啡厅听音乐???
再说剧情体验,一如既往不错的悬疑氛围营造,比起流言侦探,这次剧情我反而没那么喜欢…大概是我感觉流言比较现实,对我来说更有代入感吧。但是明显这次有很大的一个世界观架构,因为我阅读的剧情还不多,这里就不瞎评价了。我玩了四个小时,我连挖掘都没有玩到开启就离谱。
游玩体验上,也不尽人意。就以第二天的每日任务为例,有一个任务是磕5次体力药,问题是这个药到现在你只发了一个,剩下的必须用新元\氪金买。新元买衣服就不太够了,现在还要买体力…行吧,这个我勉强接受。但是邀请码根本填不完。我已经直接放弃拿奖励了,除非你骗一堆人来,否则根本没法搞满。这就像一个摆设。配音我觉得相对有点尬吧,也可能是人物嘴型确实僵硬。
还是给了四星,多一星是出于对贵游的信任,希望还是能有所优化!