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要么开卡,一张不重复的卡面连故事带支线带谈话带升级能涨最高150上下。
而官方每天送一次免费抽,重复的几率很大。何况反复过支线也要消耗体力。
体力槽只有50。
也就是说,想顺利读完古代篇故事,要么完全无氪死等,几天甚至一周早忘了上一章内容才能攒够好感。要么氪金抽卡买体力。顺便,古代篇一篇50体力。起点晋江随便哪个作者敢这么卖文不爆死算我输。
绝了。腾讯直呼内行。
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木狼讲故事的水平还在,一如既往的气氛营造的很好,也很会断章,但有种美国大片特效华丽背景宏大内核简单的感觉。
新手引导非常长,配合开服奇葩活动,不愿意麻烦别人的所以除了一次邀请码是互填,其他四次都是我自己开小号刷了4遍冗长的剧情。
没想到过了47级,发现还是我最害怕的抽卡游戏。
万万没想到,文字游戏也能做成抽卡向。
我是最厌恶抽卡游戏的,因为对我这种非洲人来说,抽卡=投入再多金钱也得不到相应的回报。
而且实事也如此,到目前为止三十抽一张SSR都没有!
有3张sr,一堆r,甚至还有8张重复卡。绝了。
而且想抽到信的,结果一堆小花的卡。选择信为关键词,出了3张r蕾拉还是重复的!
从体力回复速度,需要的体力值在增加,体力池却不长,开服补偿限定注册时间,都可以看出来官方的态度。
然后无所不在的氪金点,陆续也氪了快600,估计在手游界也只是微氪,但一向喜欢买断制游戏,这真的是第一次手游充这么多钱了。最可怕的是氪了没氪一样,没感受到什么加成。
毕竟同样带恋爱养成可攻略人物高达二十几位的火焰纹章风花雪月本体加没什么用的dlc也才500块,只买卡带300多就结束了。
如果只是看故事,老实说,网上各类小说太多了,物美价廉。甚至只是解密向文字游戏,还有方根胶卷,弹丸论破。
要说恋爱内容,恕我直言,真的没什么竞争力。cv贴脸捧读,台词念的很生硬,尤其是克里斯,告白剧情还算可以,但配音太太太太出戏了。买了两个闹钟听的也一脸懵逼。
立绘个人觉得没有那么差,但也真没到值得氪金的精美程度。
剧情上也缺乏过度情节,而且明显感觉到并不是文案擅长的类型。
被囚禁的掌心switch版也就300块。
可能之后都不会再玩非买断制的游戏了。
希望官方看到大家的建议有所改变吧。
市面上那么多男性向和女性向恋爱游戏,但没有一款符合我的需求,好不容易盼到一款打着全性向旗号的,以为会与众不同,结果期待越多失望越大,太难了
制作组能否考虑下修改主角性别预设问题?提两种解决方法:1、取消主角性别设定,让玩家自行带入;或者2、自由选择主角性别和可攻略角色
其实实现这两种方法所需要做的都是同一件事:只用去掉对话内容中涉及主角性别的信息,保持中性模糊性别
(同性谈恋爱也是平常的谈恋爱,对话内容语气啊也没有多大的差异,去掉性别信息的话许多时候分不出来是同性还是异性,比如我们姬佬有时还吐槽和女朋友聊天语气太直男了)如果能和蕾拉百合,我不介意对话语气直男一些
1、男女角色顺序不友好。我注意到有2男2女,可是教程和第二个都是男的,挺不开心,除非你是个女性向游戏。
2、文字出现太慢,这简直不要太坑。特别我和信聊天的时候,那人设那对话真的是尴尬炸了。真心不想看那种蠢对话,还非得一个字一个字出......
3、章节长度与玩法不匹配。本来追书的时候肯定期望小说长,这样才看的爽,但你这小说两三段就来个找话题,真没感觉是用来看的,所以玩起来特别心烦。所以当第二个人的小说章节变得很长时,我就不咋愿意玩下去了。
4、抽卡时机诡异。而经过了一段漫长的找话题,出来就是个抽卡,接着进入下一个更漫长的找话题......拜拜了您。
5、部分立绘看得不舒服。我是觉得安娜的立绘很有点丑,而信的立绘也有些别扭。
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但刚刚提到游戏的好坏也受其他因素影响,先拿第一点美术接受程度来说。一打开还是流言侦探的画风,因为高中热爱看国内各种推理杂志所以很熟悉这种人物的画法,还是可以勉强接受的。但是3D部分的玩法是否游戏过于奇怪。在深潜的时候用集中力找线索时,点击时突然的3D真的很不舒服,尤其是当出现句子的时候很奇怪。而且并不是立体浮现的3D而是翻转一半的3D,整个给人的观感相当突兀。
以及房间设计确定是3D?虽然想营造出3D的效果,但给人的感觉还是2D啊喂!每个转换视角都很局限,倒不如变成AR模式或者拖拽切换视角,屏幕下方的左右两个箭头和整个屏幕的局限性都很影响3D的感受。
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第二点是有关留存率的问题。这款游戏我体验10分钟,就因为我太蠢了集中力全部用完精力也都用完了。钻石愚蠢的我用来抽卡了。
因为还没有氪金系统所以无法继续补充钻石或者购买体力(并且我对氪金系统非常担忧),也就是说我玩到十分钟就要等待n小时了。
一般来说如果不是很热衷于放置类的玩家可能就没有想再打开游戏的欲望了,当然氪金系统出了肯定会有信仰充值的玩家。
精力不是唯一一个劝退我的地方,前面提过花里胡哨的界面还有乱七八糟的引导以及一款推理题材的游戏竟然有抽卡解锁剧情这种系统。真的会劝退很多人。
玩家其实都理解制作一款游戏的不易和投入的精力,我完全同意推理游戏需要购买全章节以及DLC,甚至一款好的推理游戏我也愿意花更多的钱买单。但是抽卡这种东西难道不是玄学?我抽了五抽(不包括第一抽默认解锁新卡ssr),一抽都没有抽到新卡更别提ssr了。一款推理游戏的初衷真的是这样吗?
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关于系统的满意程度和意见,我觉得前文已经说了很多了。
说一下体验这短短几分钟的bug吧,还是卡在第一次默认抽到ssr卡打开剧情那里。
我已经找出了全线索,但是退出时却算是我中途退出给我保存进度。但我确实真的完全读完找到线索了。
并且我后来再次登陆游戏,系统不断的引导我读那个ssr的故事,因为之前的故事由于系统没判定我读完而且我已经开始读其他角色的故事了就导致我要不断的花费体力重读那一篇故事,我尝试了多次关闭后台重新打开游戏都是这样。
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综上。
我是真的很喜欢流言侦探所以当我看到工作室出新游并且可以篝火测试时我是真的很开心。
游戏的汤还是那些食材,可是味道却变了。
流言侦探的成功不单单是因为好的作品和故事,希望制作者们可以改进这款游戏吧。
新游上线时不管怎样我还是会下载这款游戏,但是我不想像这样打开评论页打上三颗星还可以写下一条长长的评论。而是希望可以跟朋友安利流言侦探的工作室出新游戏了,快买快买!
游戏设定其实还算有趣,包括寻找隐藏记忆。但是玩着的时候总让我隐隐感到《掌心》的影子,同样是小房间,同样是协同培养感情寻找记忆,连3d人模风格都有点点像……
不过主体玩法完全不同,《梦中》是以剧情推理作为主体的。大概也许应该可能不会有恋爱线或在恋爱线过多着墨?
我个人感觉剧情游戏还是一次买断制或章节购买制比较合理,这种抽卡就会导致游戏体验不好,非洲人体验全部剧情也不容易。再者我把目前的剧情都体验了,感觉不到“祖宗、前世和今夕”剧情有任何关连,除了需要读前两者增加共鸣度以外,这个设定我没感觉到任何意义。如果能把三者联系到一起,我还是会觉得很有趣的……
所以要么改剧情,让整个剧情蛛网一样联结到一起。要么就得大改了……目前的剧情体验真不太好。而共鸣度的设定除了割裂阅读的负面体验以外,没让玩家获得任何成就感。角色对我还是和最初一样,偶尔聊两个不痛不痒的秘密。
再说说画风,立绘风流俏丽告诉我:我可;3d角色僵硬粗糙告诉我:不了。如果是这样的3d角色,还不如2dlive舒服。房间不能自由平移视角而需要按键,也让人大大降低了代入感。房间现在也很小,除了看看角色,互动物品得点钱和共鸣度没有任何作用。毕竟还没完成,可以理解。我相信房间不只这点作用。另外物品慢慢增加会比一开始就有后续才能互动会更让人觉得新鲜,开发团队可以考虑一下。
在深潜时基因树一样的画面设计我很喜欢,很漂亮。返回时图标上的蝴蝶是寓意“庄生晓梦迷蝴蝶”吗?细节设计还是挺有意思的~
希望能再度给我们带来不落窠臼的有趣故事~加油啦!
和之前几部作品的最大区别就是氪金了吧……无论是人物塑造、体力模式还是抽卡都没有让我产生氪金的欲望。
相比较主线,我更喜欢不同卡面的祖先故事,一天一两个剧情慢慢来,ssr要是没有也没办法了……
以及人物刻画真的有点问题,这几个角色的性格都很单薄,导致我玩这游戏的侧重在剧情而不在人物互动。斗胆说一句这其实是木狼游戏的短板,流言侦探也是,很多人物的对话都让人有点出戏:这是哪个网上冲浪的mm呀?
但还是要夸夸剧情文案真的很不错!
希望越来越好。
最后最后,我还是超开心可以在里面见到小绿领的,这种联动,摩多摩多!
前期剧情还行 这种有点科幻的素材确实很爱 但是我一直觉得克里斯比信好看是什么鬼
进了古代篇。。。体力不够用很明显了 三十块钱也就15次深潜 乍一看还行 但是想当年流言侦探氪24真的是玩到底玩到爽 这个总觉得差一些 隔靴搔痒的感觉 而且不知道是不是剧情太大了 总觉得很多地方张力不够 没铺开。。。
呃啊那个主线的有沙漏的选项我以为每次等一等都会有新选项内容!!结果沙漏倒计时前有我想选的可是之后就全是省略号或者没有想选的了!!!回顾也不能改 这也影响主线吧?
最想吐槽服装。鹅鹅鹅都不给个预览,我怎么知道穿上去好不好看a 而且没必要连发型都换吧 感觉都不是一个人了 有些发型跟游戏设定的感觉不一样a 真的没必要换发型 又不是什么换装游戏
然后是邀请码 yysy这种类型的游戏算不上大众 推出去实在不好推啊 你游别省着这点宣传费啊 毕竟都开氪金系统了
内容方面 现代篇做的不错 古代篇自己选择我感觉不大行emm蝴蝶效应 一个小选择不同后面的故事会不一样 你游又不是galgame 没体现这点是应该的 那这个选择还有出现的必要吗?浪费体力 本来十分钟一点就很少了 上限还是五十 玩一次体力20/30/50不等
我是个非洲酋长,最讨厌有不同稀有度的抽卡了。。。