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COMBO!(测试版)
4.4
编辑推荐

COMBO!(测试版)

类型:益智

开发商:SummitX

发行商:SummitX

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玩家评价

鲜榨de柳橙汁 2020-07-18 16:53:51
秋季便知愁滋味,白匪破阵入山头。
十万工农出赣山,两万五千才开头!
作为学长想给同龄人写首诗勉励同龄人前进(虽然写的东西对自己也有效),左思右想也想不到什么能够写出什么意境,最后想到写这么一份以红军长征为题材的小诗。虽然没别人那么有意境,能够一句话当两句话说,但也算自己的一份心意吧,希望这个作品不要烂尾了!
把话题转回游戏:
我答应过玩过这款游戏之后就会给出一份客观可靠的评价,集训有点忙,但我还是愿意抽出一点时间来为未来的开发稍微提供一点贡献。我食的言已经够多了,希望这次我不会像之前一样做。
游戏模式相较于其他益智游戏,实际上是没什么特别大的区别的。不过我不可能说一款益智游戏非要有什么相当扯淡的“创新”,相当不切实际的“改变”。站在一个普通玩家的角度来看,能玩,好玩,耐玩就已经足够了,所以接下来的评价,我将会从这几个角度开始尽可能多的评说,也许有纰漏之处,这是难免的,我也有自己的事情,今天玩的确实有点少,还望海涵。
游戏要被别人认可,首先就要“能玩”,何为能玩?讲白了就是你打开APP不会闪退,你打游戏不会无理由卡关,UI是否能够点击之类的问题。当然这只是举个例子,因为事实上这些问题在这款游戏中并不存在。那我们就来看看能玩后的一个更深的层次吧……也就是刚刚说过的“好玩”。
何又为好玩?顾名思义,你能通过这款游戏体验到游戏带来的快乐,什么玩某个moba拿了五杀啊,某个玄学游戏抽到ssr啦,什么今天你又击败了哪个对手之类的……大概就是这个意思吧!
而针对这款游戏,因为游戏的定性问题,给你带来快乐的只可能是这些玩意:你发现自己能打到特别后面,发现游戏给你评级的“智商”特别高,你自己优越感爆棚,跟其他玩家说:嘿,哥们,我无尽打到8848关了,你呢?有我的一半吗?
这可能就是这款游戏给玩家带来的少数好感之一吧,当然,针对这种问题我们要具体问题具体分析,我不擅长数学,实在是体会不到做题有丝毫的快感,但天下就是有学霸以做数学题为乐,我难道还要强迫他去看小h书吗?
所以,针对游戏“好玩”这一项,我们不仅要扩充游戏的玩法,而且要适当得增加更多的“固定性”,首先就是要保证闯关模式每一关都能够让“智商120左右的正常人”通过,将无尽模式作为各界大佬云集决战的地区。保证咱们“脑残”玩家有适当的游戏体验是很重要的(我才不会告诉你我战役第20关都打了5遍才过……),游戏好不好玩由玩家说的算,但最起码要玩家能够“知汝等所云”而不至于太“曲高和寡”,咱们这毕竟是益智游戏,不是让我们去领残疾证的游戏嘛。
当然,也有喜欢做“数学题”的学霸,这你们就好好在无尽模式中调教他们了(滑稽),毕竟雨我无瓜嘛。
最后便是耐玩角度的建议:
我刚刚给出的建议是以后的优化主力安排在无尽模式,所以耐玩性方面如果按照我的建议,也肯定会安排在无尽模式。但这种观点太过先入为主,违背了我写这份建议的初衷。所以我打算,针对这个建议,只给一句话:尽可能的保证游戏的毕业难度,并且保证“是否毕业”是根据体验游戏核心内容情况来决定的。
讲了这么多废话,说真的我也累了。那就先到这了,我这人文笔不好,写不出什么“华丽的词藻”来给这份评价画上一个完美的双竖线。评价是结束了,但对游戏的开发还没有结束,不积跬步无以至千里嘛,只要不是“千里送人头”,我期待这款游戏的正式版面世!
薛定喵的鳄 2020-07-18 16:53:51
考虑到他是个测试版本,我也不那么苛刻了
优点是有的,简洁的UI,奇妙的玩法,还没有广告,又不要钱(……)
但缺点也显而易见,简洁的UI,奇妙的玩法,还没有广告,又不要钱(?)
游戏重复性太强,UI太单调,玩法太老旧,关卡太简单,如你所见▲游戏时长四分钟,我通关并且打了一下无尽,无尽的难度和闯关差太多了,而且多行时判定机制奇妙,我还以为是十字型转换,没想到竟然是首尾转换
不过这也已经很棒了,期待他以后的优化和更新
夜白而歌 2020-07-18 16:53:51
游戏用来消磨时间还是不错的。玩法也简单。目前22关有BUG吧。不能过关。
无尽模式和方阵模式建议去掉时间限制。步数限制可以有。益智类游戏,本身就带有思考性。不建议增加时间限制。
方阵模式需要手动转换横竖本身就比较需要动脑。
PS:15岁的制作者确实很了不起。但是希望你看到这许多的夸赞不要昏了头。可能话不是很好听,但是9.0的评分或多或少是因为你的年纪有加分。如果你真的热爱游戏,就应该保持住这份热情,在好好学习的年纪加油学习。这样,未来的你才能做出更好的作品。在好的大学,不仅能学到好的知识,也能结识更多志同道合的朋友。
不了解情况的我只是希望你不要因为这些赞美而迷失自己。
helloender 2020-07-18 16:53:51
有个想法。
我在闯关的时候发现
当第二列第一个和第一列最后一个判定是“相邻的”
就是点了一个会控制另外一个
估计就是写代码的时候只用一个数就表示了一个键
这看起来太烦,不知道是不是就是这么设计的
以及就是最后一步走完过0.5s再显示通关
以及进入下一关后给0.5s再允许操作
不然有时候一不小心就多点浪费一步
总体可以
字体再换一换,略有违和
选关界面每关的button可以做个边框啥的
就先4星吧支持一下
15岁不错了
15岁天才少年(玩梗)
我还没有15岁(bushi)
行歌 2020-07-18 16:53:49
游戏界面简洁 玩法比较传统就不多予以评定了
.
十五岁的游戏制作者引起了评论区很多人的共鸣
别人十五岁还在无所事事碌碌无为的时候
有些人已经踏上了游戏制作的道路
不太会鼓励人 就希望你们能在这条道路上越走越远吧
不过这里也能看出其实大部分玩家描述这款游戏
玩法和其他方面的篇幅很少
更多的都是对十五岁游戏开发者的赞叹和鼓励
希望还是不要因为高分就沾沾自喜 骄傲自满
毕竟分不一定是给你们的游戏设计玩法
而是因为你们的年龄 人迟早会长大
期待为了你们的作品和你们一起成长呢
.
关闭游戏时长统计——发表~
D-14134 2020-07-18 16:53:47
我给这个游戏四星的原因是:
首先,我对于这个游戏的热情度是急剧下降的趋势,最主要的问题,玩法太过单一;
一开始的新鲜感很快就会被无穷无尽的按点套路消灭,
同时这个软件对于手机的适配方面并不是那么完美,我认为,设置的几个玩法反倒封住了这个玩法的拓展性;
美工方面,emmm还是有一点问题。。。。动画还是太过于牵强。
然后,开始吹了。
15岁的孩子们都可以做出算是一个小爆款,真的是算是同龄人十分厉害的了(正在写代码的老年人用颤抖的手点了一根烟),之前的所有问题我觉得已经不是问题了,至少他们有的是时间去完善这个游戏,看来时间才是这些开发者最出色的优势吧!
篝火计划(9/10)
脱皮芝麻 2020-07-18 16:53:47
15岁真的还行_(:з」∠)_那时候我还在高一摸爬滚打(你现在不也刚高中毕业么)两个人的工作室很不容易哦,希望你们能坚持下去!
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这个游戏目前在测试阶段,很多东西都不完善,所以优点我简单说:
简洁清爽易上瘾,点一下,玩一年;
轻松愉快拼智商,杀时间,就选它
OK,优点目前大概就是这样
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主要来说一下不足之处
1.关卡有点过于简单,无尽模式也是,希望能加强一下难度,不然也和简介里的“要求智商”不符。当然,提高难度的同时也可以尝试增加提示按钮,避免劝退
2.有一个地方和我想的不一样,当无尽出现三四排点点的时候,我以为点一下会是十字转换,结果没想到是一排最后一个到另一排第一个这样的设定……emmm我以前没见过这种转换,如果一定要这么玩,推荐在新手指引关里增加一个介绍,免得刚玩云里雾里
3.可以考虑增加玩家自制关卡,这样可以更好沟通工作室与玩家的距离,而且也能丰富游戏内容
4.就目前来看,游戏性还可以,但是总感觉有点单调(不是要求绚丽画风)希望能稍稍增加一点点特效?比如:连闯10关有个小撒花之类的
5.可以增加pvp模式,而且这个模式也可以有很多类型。比如:15关看谁先到,或者在1分钟之内看谁过的关多等等
6.如何保持游戏持久是目前游戏需要解决的问题,希望官方能关注一下。—————————分割线————————
咳咳,游戏评价到此结束,真羡慕你们在这里做游戏,最后祝二位工作室越办越大,游戏越做越好。
另外,如果我有没说到的地方,也请各位来补充;如果有说错的地方,也欢迎各位指正。
——————再次分割————————
官方速度有点快啊,刚评论完就更新出来了……不得不感叹一下。但是,这个出bug了有点难受啊。剧情关卡过关了,可是点下一关没有效果,emmm不要太心急啊。
Lethe 2020-07-18 16:53:47
「发布者十五岁太厉害了!十五岁的我不知道自己在干嘛?不过竟然同龄便不会给年龄加分,毕竟看的是游戏本身。」
①这款游戏呢,适合消磨时间,打发时间首选。画面极度简洁!是任何人看了都会在一定程度上放松的画面。在单机的范围内也有一定创新,很有前途适合下载。
②bgm给人紧张感,个人认为单机更多的是放松解压,但这个bgm搞得我压力有点大啊。希望换成平缓的bgm,不过紧张的也可以保留,建议放在比较有竞技的模式中。不过不可能有任何一个bgm能够让大家都喜欢,在这点上我找不到在游戏中的音量设置关闭。个人感觉这应该是最基础的了。
③新手教程字可以大一点!说明也可以更简单一点,可以引入适当动画给新手理解。(说实话我就是字太小没有仔细看按照那边点了就算过了,后面仍然不知道应该怎么玩然后一通乱点)。当然也可以出一个教程再观看的部分,我觉得教程放入闯关不太好
④如果要长期发展的话可以试试搞搞排名和竞技模式,有点像钢琴块和2048(某个版本)那样子的。一部分联网可以查看,另外一部分不联网也能看那种。
「一颗星给可玩好久和不联网,一颗星给简洁的画面,一颗星给创意,一颗心给后续可玩的发展。
期待新玩法和更新!发布者已经很厉害了!」
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