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建议能不能加个刀法一键升级,一键升100这种,每个都要点太麻烦了。
刚进游戏时打到75直接重生,重生获得的玉应该是20+ 升2级月读,其余全升滑头鬼即可。随后爆肝到150轮回,第一次轮回只点仁字,多余的优先点信字。
然后就是重复的重生【小声bb】把所有重生技能点到10级。然后。。然后就造吧,可劲造꒰⌯-ω-⌯꒱
神器不是极品就是最好的。有些低级中级加几十级的重生技能,目前自己身上神器加成为56级滑头鬼 30级惠比寿。不是10级往上的极品什么就是最好的。前期神器优先滑头鬼,惠比寿。滑头鬼可以提升大头领出没概率,加上轮回的仁字。勾玉【色眯眯】
惠比寿则是用于升级刀法。后期没有惠比寿会发现金币少的可怜。
唔 暂时就是酱紫 式神还没有玩懂得说。后期再补꒰⌯-ω-⌯꒱
说实话这是我在手机上看到的最舒服的一款点击游戏,东西小但五脏俱全,玩法核心没错,而且最重要的一点是流畅性,刀法升级的节奏刚刚好。但是我感觉挂机给的东西不符合当时的产出,还不如点一会儿拿的金币多。
有两点建议,1是在刀法界面所停留的地方保留不下来,比如进任务看看再退出来到刀法界面,他就会变成最上面的地方,还要滑下去看之前要升级的地方,很烦。
2是可以加一个人物当前各属性显示,我真的很想看看人物的暴击率,连击加成攻击值,金币暴击率,当前产出金币值等等,这样可以有针对性的使用勾玉。
画风,操作,系统各方面都做得挺好。
重生之外还有个轮回。
所有钻拿来抽式神无念是最靠谱的。
14万关后无脑跳关。
怎么打秘境才是难点,目前发现点击次数+暴击率+爆伤+增伤是伤害最高的组合,5+4+5+4的等级可以打过第五个,还差一个。
就是一下子肝太狠,推多
开始觉得,,枯燥了。。。
大部分时间都耗在重生轮回后重新推图上
看着2w多关,无念就是不跳
就等的枯燥了。。。
怕麻烦就用上连点器,会省时省力很多啊。急性子的朋友的福音。重生相当于小的重置,轮回相当于大的重置。重生技能主要选增加金币掉落和金币暴击还有攻击力。轮回技能主升 仁 就是增加遇见大头领几率的,越到后期大头领给的勾玉越多,普通头领只给一个,差距太大了。
爆的神器会增加重生的技能等级,看着主要的技能选就行了。式神建议选无念,攻击头领时有1.121%几率跳过你能一刀秒杀的关卡。(按这个概率500关就能触发,我试过直到1100多关才触发了一次)
图鉴满了就点,增加攻击力的,秘境建议不要随便进,等你的勾玉比较多的时候再进,因为打完秘境之后给的勾玉是按照你当前勾玉数量的百分比给的。越多越划算。