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类型:综合
开发商:Var影竹工作室
发行商:Var影竹工作室
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emmm,通关了,我发现有点钱后多买点鱼,做极品清蒸鱼可以加轻轻松松加上限到500以上,然后基本就可以随意探索各个地点了
第二个bug制作出任意极品食物以后,每次读档都恢复到之前存在过的最大值,比如曾成功制作极品120份,全部使用完毕归零,退出游戏,重进读档,恭喜获得极品XXX120。。。。
第三,当我实在无聊,花了两个小时在南山杀熊熊(搜灵芝),终于买了跑车以后,进入大学参观……没有任何提示....之前估算的参观大学知名度成长和学识成长完全和外表值成正比,每10外表额外增加参观收益1/1,可能跑车一口气加15000的外表也爆数据了吧2333
又爆了龙诞香做的龙诞香包,69攻击55房租,怪物根本打不动。然后有个bug坏打我不掉血的时候我逃跑失败他攻击我会给我加血。稀里糊涂弄到了几千血流通关了
进游戏以后第一局我大概熟悉了一下地图然后就重开了一局。开局我先过剧情,然后就日常:体育馆四次--搬砖--回家阳台休息--买菜--买书--做饭--看书,还有剩余体力就刷千松山。学识够了以后就改去大楼那儿打工,健康值低了就去医院,偶尔去一趟其他图刷东西。后来本人沉迷于做菜,大盘鸡做出来如果不是极品就成了拔丝鸡……买了车以后去学校,系统显示加一点学识和知名,但在主角中数据并没有变化。
还有就是感觉松果的几率挺大,普通一些的药材有些少见,中等级别的反而不少。
自认为作者可以加一些内购或者广告什么的。
没了。
首先完成度方面,剧情故事可以再深化,目前还是感觉有点简单了,不够丰满。
然后系统方面车站除了回村子别的站点意义不明(因为直接走过去就行了),考虑到游戏还在开发应该以后走路也要有代价(时间系统,或者简单粗暴地扣体力,饥饿度)。另外物品可以在说明里面列满,没有的就隐藏感觉会更简洁点(有可能的话也可以贴图?)。还有买东西建议加一个按批量买,卖东西目前没法选择要卖的(我才不会告诉你我把刚买的红烧肉卖了呢←_←),建议也加上。最后应该是个bug吧,从黄龙山进去的千年古墓出来却是遗迹。。。
总的来说,游戏虽小但还挺有意思,仍有许多可以改进的地方,相信以后会逐步完善吧。