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类型:休闲
开发商:杭州电魂网络科技股份有限公司
发行商:杭州电魂网络科技股份有限公司
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这款游戏的确让我体验到了儿时激战陀螺的快感,但是我很快就意识到了一个问题:这游戏好像不需要操作?轻而易举便达到了持久max,之后呢?只能看着自己的陀螺,然后等它放大招?那也太没有技术性了吧!同一个陀螺对战,第一局可能输的一塌糊涂,但是第二局也有可能无伤通过(指吸血)。仅仅通过调配阵容,就可以获得胜利,那对于我这种强迫症(指收藏整套陀螺)就有点不友好了…
另一方面,我很喜欢这个强者争夺赛,等级相等好评,符文搭配也增加了许多可玩性,虽然我没吃过鸡(大草)…
接下来是我的一些建议:
1.增加可控摇杆,冲撞技能可控,但不删除自动操作。这是我最希望增加的一个机制,因为这样真的很棒啊,我希望的是用技术打败对手啊!
2.陀螺整套加成。绝大多数游戏都有的机制我就不解释了,上面也有提及。
3.2v2团队战斗以及排位赛。这个不多解释,2v2只是因为不会眼花缭乱。
4.ui界面优化。这个可有可无,但是我一直相信简洁清新的界面会让人流连忘返。
5.场外弹出。这可是斗陀螺的一大乐趣啊,但是不能一下子就弹出,这项机制跟重量和力量有关,不能仿照真实情况,具体官方衡量。
在这之后要是发现有其他需要优化的地方我会持续修改,如果各位陀螺手(???能不能改个称呼)有其他意见也可以跟我聊聊(`・ω・´)
7.24修改
增加弱操控划屏操控,取消摇杆,根据重量决定操控灵敏,划屏减少持久力,增加失控buff。摇杆的确有失真实性,用拉条驱赶陀螺的操作代替摇杆会更贴近现实。
我给些建议,我个人觉得陀螺不应该分攻击防御持久的属性,因为这样在实力差不多的情况下就跟石头剪刀布一样了,虽然配件可以稍稍改变陀螺的属性,但影响没想象中那么大。属性克制这种东西可以有,但稍微有点就行了,太离谱了就基本纯看运气了。
我觉得厂商可以这样,每个陀螺的属性数值都趋向平衡,通过玩家的洗好撘配技能和配件,让每个陀螺具有不一样的属性。
还有这类游戏我更希望的是玩家技术的参与,就像皇室战争那样,除了自己卡牌的搭配,更主要的是时机的把握和对游戏的理解,喵星大作战则是发挥玩家的创造力,单我个人觉得这个游戏暂时玩家参与度不高。
想了想还是要说下,个人很不喜欢升级这个系统,步了皇室战争的后尘,虽然肯定会有氪大佬去氪,但对很多玩家都是不良好的体验,辛苦点多做些模型,像炉石那样的模式就挺好的。
1.没有剧情,当然,现在是测试阶段。但是测试过程没有剧情还是觉得少了点什么。希望以后开放了能有一个优秀的剧情和陀螺背景。
2.更新反馈。每次只知道更新了,但是在登陆的时候不知道更新了啥。我没看邮件,只是觉得这个信息应该在登陆页就能看到。
3.陀螺的信息展示。所有部件的信息展示个人认为隐藏的太深了。
首先是碎片数作为默认展示的东西,我觉得不太对。我作为玩家更希望了解部件的属性,而不是碎片有多少。能否升级显示一个上升的箭头就好了。
部件展示问题,个人觉得屏幕上部已经显示陀螺各部件图形,屏幕下部的部件展示就可以做成详细列表形式的,不需要再显示图形了,能省一些空间出来。
在切换部件的时候,是希望看到更多关键信息,甚至能做对比。
各类名词定义。什么格挡,损坏,投射物,外圈,偏重心等希望有个地方有名词表说明这些名词的意思,触发条件,触发效果
左右切换和上下滑动冲突。经常想上下滑动看部件的时候,就左右切换界面了
几次了都是这样,这么大的问题都没修复就直接测试吗,其他厂商到了这个阶段只剩下一些不太影响游戏体验的bug,你游倒好……
嗯,终于能打决赛了,可是我选好了陀螺后,一直给我加载?有点恶心了
一是设计别出心裁。以陀螺作为游戏主题,虽然也是拟人化,还是区别于市面上大多数以人物为主题靠各种ip蹭热度的游戏。
二是画风温和养眼。幸好没有用国内那套不成熟丢死人的3D技术来做,既不会折腾手机,也绕了玩家们的眼睛,立绘也不错,陀螺部件很精致。
三是玩法轻松有趣。这其实应该是一个主要讲策略顺带一小点操作的对战游戏,既有过关卡,也有对战,还能挂机,迎合各种口味的玩家。
在下很喜欢这款游戏,希望开测能比现在更完善,再说说在下的希望。
一是这个游戏比较新颖,做得好可能会风靡一时,所以请注意版权,不要又被某些不要脸的抢去了。
二是适当定位氪金,国产游戏通病就是氪,不氪玩不下去的游戏终究小众,市面上最热门的那几个游戏,都是不用氪金也能很强,但还有很多人愿意花大钱买那些对游戏强度完全没影响的皮肤。
国漫已经崛起了,国产手游也该出点彩了。
1、这个游戏定位是放置养成游戏。可惜游戏并没有太厚的深度,雷鸣国集齐传说陀螺开始,就变成“”数值至上”的刷子游戏,玩家能做的也只是日复一日的重复。
2、而一味提高传说获取门槛,只会招致平民玩家的反感。
3、在放置游戏市场趋于饱和的如今,不大改是很难杀出重围的。
4、提点个人建议。不妨频繁推出新陀螺当做氪金点,而一切养成都是为了提高新陀螺的出货率。另外新陀螺强度一定要适中,最重要的是“独特且有趣”。早氪早享受,不氪等欧气。这样一来平民和土豪不会有什么意见。
5、最后祝贵游越办越好!这可是我们大家的童年啊!
另外提个建议,可以在看陀螺的界面那试听放技能的语音,而且如果未获得的配件也应该要有预览吧,不然底下显示未获得的究竟想干啥,单纯的提醒还有那么多没获得么
顺带再吐槽下,超时空指令停止时间的技能叫世界,放技能咋不喊个砸瓦鲁多