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类型:策略
开发商:上海刃贤网络科技有限公司
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测试服的时候我们吐了很多槽,制作者们也一一记录(最后好像记录了超过150条各种bug和建议)并承诺对比做出修正,看在这么认真的态度上,就再加一星,五星好评,期待下次测试。
————————
吐槽归吐槽,之前的赞赏不变,从各方面讲游戏的品质和可玩度都是不错的。
1.探索式带有roguelike性质的关卡,首先就可以增加游戏的可玩性。
2.战场操控的可变性,这让我想起了哪个lls的国战游戏,不过这方面确实还做到不如人家好。
3.多兵种,多技能,魔法随机性以及圣水点数的机制,增加了作战的丰富度。
4.收集性适中,难度适中,后期重复性稍微有些高。
此次更新的种族选择好评,但是种族特性并没有描绘出来,离《英雄无敌》还是差许多。
————————
那么,结果是很遗憾,太让我失望了,看公告感觉有大更新,还觉得挺良心,但是玩一圈(和之前同样的进度)发觉许多关键问题并没有得到改善,反而还有点莫名其妙。
一,攻击判定以及法术范围的判定依然玄乎。这导致释放技能和敌人释放技能,包括兵种操作时机都得不到有效把握。
二,单位操控,以及技能释放bug没有得到解决。亡灵海根本就没办法轻易选择想要的单位,白白送死,不停重刷,浪费时间。
三,战斗依然不够智能,打击感还是不足。
四,之前说,资源数值的不合理以及不明确,后期飙高的数值溢出很明显。你现在倒好,后期本来一下拿1000 2000你直接改成十几二十???????????开玩笑吧,一个好点单位少说几百得有吧?还有这十几 几十的魔法和装备话费和单位所需的成百上千之间的过度差还没有想好怎么解决。
1.统帅力的问题解决了,但实际上又因为资源问题还是没办法带更多的单位,区别何在?哦对还是只能一堆低级兵带着然后慢慢升级。
2.魔法点数不合理,大量的7 8 9 废点数 完全用不上而且有的魔法感觉根本没用 亡灵姐姐走亡灵法师路线只需要低废搭配被动就行。就算不用被动往往战斗结束的也非常快。
3.地图场景显示的不是很明确,森林区经常无法分辨路和树木墙,可以把树排密点,地图外可以加深雾气。
4.ui界面感觉更老气了,而且我怎么感觉功能还少了????
————————
最最最奇葩的是我刷完森林一点竞技场,弹出来几个大字
“pvp要在测试六天后开放,要到q群更新安装包”
我天,这什么神级操作,我在tap所玩的450款游戏,你是第一个啊。
————
游戏的确有可玩性和优点,我不想否认,但是加上最近遇到的各类值得吐槽的事情,我只想说一句:
加油吧,看好你~但是我得撤了
1、开局就把我给秀了,不能自定义名字???随机的名字都是些什么鬼,难听!
2、人物建模真的“棒”,斗鸡眼的人族女王真好看。拾取物品要点击地面走过去,多次点击同一个地点可以解锁“人物鬼畜”!
3、自动AI也太傻了吧,几乎都是失败的,然而手动的时候bug又层出不穷。
4、冒险关卡拿到的道具带不出关卡,想带回主城需要花钻石永久化,花费还不是一般的高。
5、兵种真的买不起,低阶兵种毫无体验。
唯一让我感觉还不错的应该就是开局的新手引导吧。
从一进去账号注册,就让人一脸懵逼。点登陆,如果没有账号,提示没有账号,然后既无法返回也无法继续,只能强行退出重开游戏。如果点注册账号,就自动随机分配一个乱七八糟的账号,都没机会让你输自己的手机或者账号名字。
进去之后取名字,不可以自己取,只能够接受他随机取的一些非主流的名字,又让人一脸懵逼。
进去之后选了人族,给的那个人族女皇,那画面,我差点吐了!一个斗鸡眼,然后摆着一个极其别扭的姿势……整个画风都好幼稚,几乎就属于幼儿园审美。
战斗地图,一条路走到黑,战斗画面是自动战斗的,说英雄无敌,跟英雄无敌有个毛关系呀?
名字不能自己输至于吗
摇了半天一点玩的心情都没有了
开始跟我说可以选人类和兽人
然后要选的界面又被跳出来的对话覆盖了
选?
莫名其妙就变成人类了
这神秘人就很迷
新手引导还是挺详细的这个挺好
UI做的贼膈应人
点地板多点几下会抽搐
新手引导的boss打之前地上有一堆红叉叉
打完只有其中一个金币是可以捡起来的
我???
英雄升级给的技能描述也很迷
而且既然要做roguelike居然一开始就把玩家对抗做为主体,不知道是真的有那能力还是初生牛犊不怕虎不知道平衡多难做
整个游戏看着就不知所云
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