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你的位置 : 首页 益智 地铁上抢座是绝对不可能的2(测试版)
类型:益智
开发商:识君
发行商:识君
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玩家评价 ( 20 个评价)
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玩完了来评论啦!真的超棒!延续了一的特点和风格,我们要走就走最意料不到的路!我们要做这个地铁最靓的仔!哈哈哈哈哈哈哈哈嗝,小企鹅和女鬼依然是那么的萌,猴总还是猴总动不动就挠人嘤。马那一关是真的让人想不到啊嘤嘤嘤,还有第三部嘛
希望这款让我们内部所有人都喜欢的游戏,能够获得大家的关注!
延续此前被大家认可的画风,搞怪搞笑的内容和清奇的脑洞外,我们还可以为它加入一些其他调味品。
让它在之后同大家见面的时候,为大家带来更多温暖,更多不同!
内容更加丰富了(比较一下两部的图鉴数量),不过感觉关卡比1要简单了许多,希望下一部继续加油。
广告方面我没什么意见,推送机制我能接受。
希望喜欢休闲游戏的玩家能够喜欢这款作品,
当然如果你喜欢重度游戏也可以预约下哦~,也许会给你很大的惊喜呐!
先说优点吧:
1.包体很小,26兆,即便是在外面用流量下载也完全不用担心费用。
2.背景设定生活化,就在日常乘坐的地铁中,很有代入感。
3.解谜设置用心,除了个别关卡会比较让人不知所措之外(比如机器人那关,刚开始就一直没注意老奶奶脚下的零件,导致添油就爆炸),大部分关卡只要仔细观察,都能找到解决方法,还算设置的比较巧妙。
4.名字吸引人。这个其实在营销层面还是很重要的,如果写成“地铁传奇”、“贪玩地铁”之类,可能就会淹没于游戏之海,这和《还有这种操作?》一样,用带梗的语句做标题,容易吸睛。
再说说缺点:
1.教学不足。虽然最开始有教学动图,不过刚上来的时候操作还是有些不明所以,以为空座是之前点击了那个任务,就会挪到空座上去,其实是默认屏目前的“你”就是点击目标,点空座直接做上去。
2.失败动画重复。刚开始尝试各种失败法,看到搞笑的插图还觉得很有趣,但是有时无意间点了失败选项(比如点了长腿小姐姐)每次都要插图,而且回来之后从头开始,造成重复操作成本较高。虽然单关流程本就不长,从头来也没几步操作,但是你的目标就是休闲用户,他们可是能省事就省事,没意义的操作多一步都可能流失,他们可不是玩黑魂的玩家,死个几十次依然乐此不疲。
3.关卡设计套路化。这和谜题设置用心并不冲突,的确能看出是经过思考,用心设计,但是多玩几关就发现其实还是很有套路的。比如最开始满地找线索,但是玩个四五关之后就知道,“谁能动谁就是目标”,场景中绝大多数人根本用不到,能动的角色非常少,几乎不存在让人考虑“从他身上突破,还是从另一个人那突破”的疑虑,大部分场景就一个人能互动,那就是他了。这样无形中大幅降低了难度,当然也降低了探索的趣味。
4.风格不够独特。这里主要说的是画风和主角人设。画风虽然清奇,但是仍然属于看完之后想不起来的范畴。相比而言,暴漫的铅笔涂鸦画风、纪念碑谷的文艺清新画风、地狱边境的黑暗白线条画风等等,玩过的人,甚至光是看过几张图片的人都一下子能想起来,非常有性格,有辨识度。主角这样一个带头盔的小超人,有点像公益广告的某个“小助手”,说搞笑风格吧也还算正常,说幼儿画方吧有没觉得Q萌,希望能在角色身上再下一些功夫。毕竟市场营销来说,角色>故事>价值观,比如说复联,现在让你说说复联1,2,3,4讲啥了情节,可能你都记不清了,但是不管过多少年,一提到复联,你就能想起来钢铁侠,雷神,美队,这就是角色符号在用户心智中的重要性。
由于是小成本的独立小游戏,以趣味为主,所以评判标准也会随之降低,但即便如此,本作依然是很值得推荐的小游戏,随时随地玩两关还是很洗脑的。希望制作组继续加油,带来更多好作品。
玩第一部的时候有碰到很多地铁上经常发生的现象,比如满身臭汗很熏周围的人,地铁里唱跳来隐喻手机外放旁若无人地刷抖音,以及霸座男子等等,游戏中通过各种脑洞大开的方法来赶走他们从而让主角能好好地坐下来,用现实中也许或多或少臆想过却不能实行的想法在游戏中成为真实,是个特别有意思的游戏嗷
除了对三次元中地铁中不文明行为的重现以外,也有一些可爱有趣的关卡和角色彩蛋,比如车上有鬼什么的,或者用错了方法被肌肉猛男纠♂缠之类,收集失败图鉴。。。。这些都让操作失败成为了一种别样的乐趣。
这个游戏给我带来了快乐,希望第二部也能不负众望地带来更多欢乐时间❤️
基本上跟第一部差不多没有什么特别有新意的
与之相比第一部可能更加优秀一点
毕竟第一部的哲学结局给我很大的思考空间
第二部大概就是纯粹消磨时间在地铁上玩的hhhhh
有一点点失望
但是游戏还是很8错的
可能第一部太好了所以第二部想要超越比较困难吧
希望可以越做越好!
对了还有就是可能因为我没给游戏权限
导致他每玩两到三次关卡都会卡住
需要重新打开才可以玩
虽然呆龙真的很可爱我愿意多看几眼
但是反复打开游戏体验有点不好(ಡωಡ)
果然还是测试中吗,经常玩到一半闪退︶︿︶扣一星!
通关啦,也许是测试没有1的特殊关卡,总体感觉和1差不多吧?