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你的位置 : 首页 益智 地铁上抢座是绝对不可能的2(测试版)
类型:益智
开发商:识君
发行商:识君
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可能优秀的作品续集大都这样,创意已经都燃烧在第一部了吧。续作没有特别出人意料的闪光点,算是平平稳稳吧。
作为一个休闲游戏它达到了让人轻松娱乐的目的,需要动点脑筋又不会很烧脑,道具的设置恰到好处,已经很棒啦。
先说优点吧:
1.包体很小,26兆,即便是在外面用流量下载也完全不用担心费用。
2.背景设定生活化,就在日常乘坐的地铁中,很有代入感。
3.解谜设置用心,除了个别关卡会比较让人不知所措之外(比如机器人那关,刚开始就一直没注意老奶奶脚下的零件,导致添油就爆炸),大部分关卡只要仔细观察,都能找到解决方法,还算设置的比较巧妙。
4.名字吸引人。这个其实在营销层面还是很重要的,如果写成“地铁传奇”、“贪玩地铁”之类,可能就会淹没于游戏之海,这和《还有这种操作?》一样,用带梗的语句做标题,容易吸睛。
再说说缺点:
1.教学不足。虽然最开始有教学动图,不过刚上来的时候操作还是有些不明所以,以为空座是之前点击了那个任务,就会挪到空座上去,其实是默认屏目前的“你”就是点击目标,点空座直接做上去。
2.失败动画重复。刚开始尝试各种失败法,看到搞笑的插图还觉得很有趣,但是有时无意间点了失败选项(比如点了长腿小姐姐)每次都要插图,而且回来之后从头开始,造成重复操作成本较高。虽然单关流程本就不长,从头来也没几步操作,但是你的目标就是休闲用户,他们可是能省事就省事,没意义的操作多一步都可能流失,他们可不是玩黑魂的玩家,死个几十次依然乐此不疲。
3.关卡设计套路化。这和谜题设置用心并不冲突,的确能看出是经过思考,用心设计,但是多玩几关就发现其实还是很有套路的。比如最开始满地找线索,但是玩个四五关之后就知道,“谁能动谁就是目标”,场景中绝大多数人根本用不到,能动的角色非常少,几乎不存在让人考虑“从他身上突破,还是从另一个人那突破”的疑虑,大部分场景就一个人能互动,那就是他了。这样无形中大幅降低了难度,当然也降低了探索的趣味。
4.风格不够独特。这里主要说的是画风和主角人设。画风虽然清奇,但是仍然属于看完之后想不起来的范畴。相比而言,暴漫的铅笔涂鸦画风、纪念碑谷的文艺清新画风、地狱边境的黑暗白线条画风等等,玩过的人,甚至光是看过几张图片的人都一下子能想起来,非常有性格,有辨识度。主角这样一个带头盔的小超人,有点像公益广告的某个“小助手”,说搞笑风格吧也还算正常,说幼儿画方吧有没觉得Q萌,希望能在角色身上再下一些功夫。毕竟市场营销来说,角色>故事>价值观,比如说复联,现在让你说说复联1,2,3,4讲啥了情节,可能你都记不清了,但是不管过多少年,一提到复联,你就能想起来钢铁侠,雷神,美队,这就是角色符号在用户心智中的重要性。
由于是小成本的独立小游戏,以趣味为主,所以评判标准也会随之降低,但即便如此,本作依然是很值得推荐的小游戏,随时随地玩两关还是很洗脑的。希望制作组继续加油,带来更多好作品。
依旧是相对简单,比较有趣的故事背景。
前一部给的五星,新版本扣一颗心的主要原因:
1.首先是期待方面,在前部的基础上,续作没有带来创新,甚至内容偏少。感觉没有延续前面的精彩发挥它的特点,而像是借用前作名气。(也因为这一点,第二部看到弹出广告后好感继续下降)
2.续集中很多解密的方法和思路,因为大环境的相似,整个背景画面内容还是延续之前的风格,导致有一些部分的解密,跟前面的相差并不是很大,可玩性降低,套了空壳的感觉。
整体来说游戏的画风以及思路各方面都比较有趣,可玩性也是有的,只是相较于前作来说,续作感觉有些仓促,如果比较,甚至会倒退选择第一部…
第一,这广告也太烦人了吧,有广告没什么,毕竟也要靠这赚点钱,但是这广告的地方安排的不好,容易不小心点到,然后就自动下载了( ๑ŏ ﹏ ŏ๑ ),而且有时候自己就弹出来广告了,这是比较烦的。
第二,有时候闪退,我用的mi8,感觉这手机也是可以的吧,不知道为什么有时候闪退。
最后,希望游戏越做越好吧。
对于第一部作品,我会打五星,但对于这第二部作品,我只能打三星
为什么呢?
1.从游戏本身的角度来看,解谜机制实在是过于简单了,没有太多的思考,可玩性实在是偏弱(比第一部的复杂机制差很多),相关的情节量也间接地有所减少
2.从我这个玩过第一部的玩家来看,第二部相比于第一部出新的东西实在是有些偏少,其中不少地方沿用的是第一部的东西,包括失败结局,情节,人物,部分解谜机制等(特别是前两个)
3.现在这类脑洞解谜小游戏真的很多,出新也比较频繁,竟争非常激烈,现在其中的精品也有不少了(这里我不想抬一贬一),故从严评判
其实【如果我没玩过第一部可以打四星】,但【我还是想作为玩过第一部的玩家表达一下小失望】,对不起了,还是给个三星吧
希望下部作品能够做得更好
玩第一部的时候有碰到很多地铁上经常发生的现象,比如满身臭汗很熏周围的人,地铁里唱跳来隐喻手机外放旁若无人地刷抖音,以及霸座男子等等,游戏中通过各种脑洞大开的方法来赶走他们从而让主角能好好地坐下来,用现实中也许或多或少臆想过却不能实行的想法在游戏中成为真实,是个特别有意思的游戏嗷
除了对三次元中地铁中不文明行为的重现以外,也有一些可爱有趣的关卡和角色彩蛋,比如车上有鬼什么的,或者用错了方法被肌肉猛男纠♂缠之类,收集失败图鉴。。。。这些都让操作失败成为了一种别样的乐趣。
这个游戏给我带来了快乐,希望第二部也能不负众望地带来更多欢乐时间❤️